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游戏王座最新版下载:《决斗王》六系初始卡组分析
2023-01-14类别:好玩手游下载
游戏王座最新版下载:《决斗王》六系初始卡组分析介绍
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1,《决斗王》地属性卡组介绍以及常用打法
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作者:阴天行者 ID:68290作为一个游戏王老玩家,看到越来越多的新人加入游戏王的行列,心里也很开心,所以在这里总结了一些卡组经验分享给那些新手玩家们,这次讲的是地属性卡组的组合及打法,地属性卡组作为城版最常见主流卡组,自有其强大之处,虽然在决斗王里其他属性卡组都有不同程度加强,但地属性卡组依然强势,对新手来说也是前期比较好用的一副卡组。下面介绍一些地属性卡组比较重要以及比较常见的卡片。
巨大老鼠:
星级:4
属性:地
种族:兽
攻:1400
防:1450
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的地属性怪兽正面攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
评价:地属性卡组核心怪兽,根据战况变化能灵活应用,通过配合魔法及怪兽能给对方造成巨大损失。
推荐张数:3
迅捷鼯鼠:
星级:4
属性:地
种族:兽
攻:1000
防:100
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,自己的基本分恢复1000分。从卡组选出和这张卡同名的卡覆盖防守表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。
评价:地属性必备卡,实用性很强,灵活性很高,不仅能压缩卡组,快速集结祭品召唤上级怪,也可以配合敌人控制器,强制转移,魔术箱等给予对方重创,而其本身的回血量也是相当可观的。
推荐张数:3
岩之精灵•泰坦:
星级:4
属性:地
种族:岩石
攻:1700
防:1000
效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地1只地属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。这只怪兽在对方的战斗流程攻击力上升300。
评价:地属性必备卡,每一回合只有一次通常召唤机会,特殊召唤就成了一种控场的重要手段,而此卡的特殊召唤条件对于地卡来说相当容易,能够意料之外的给予对方重创,而其效果能够在对方战斗流程提高300攻击也大大增强了站场能力。
推荐张数:2
食魂者•巴祖:
星级:4
属性:地
种族:兽
攻:1600
防:900
效果:可以从自己的墓地选最多3张怪兽从游戏中除外。每除外一张卡,在对方回合结束前,这张卡的攻击力上升300。这个效果在自己的回合只能用一次
评价:通过效果可以叠到2500的攻,不需要祭品就能超越造人索加,冰帝等高攻怪的攻击力,可见其威力之强,在危机时或僵局时可以发挥强大作用。
推荐张数:1~2
食人虫:
种族:昆虫族
属性:地
星级:2
攻击力:450
防御力:600
效果 翻转:选择场上1只怪兽破
评价:单卡能力强,不需要配合就已经很好用的一张卡,大多数卡组都很欢迎它。岩之精灵可以通过它特招,所以能够更好的配合地属性卡组。
推荐张数:2
异次元战士:
星级:4
属性:地
种族:战士
攻:1200
防:1000
效果:这张卡和怪兽战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中取除。
评价:拥有强大的除外效果,一旦除外对方便很难特招,同时也是完克三眼怪以及老鼠番茄之类不怕战斗破坏的怪兽,通过老鼠特招它常常能够让对手头痛不已。
推荐张数:2
梦幻小丑:
星级:3
属性:地
种族:战士
攻击力:1200
守备力:900
效果:这张卡的表示形式从攻击表示变成防守表示时,破坏对方场上的一只怪兽。
评价:只需要改变表示形式便可破坏对方一只怪兽,通过配合老鼠特招,下回合便能发动破坏效果,之后用做祭品或配合强转等也相当方便,非常灵活实用
推荐张数:1
中文名:姆卡姆卡
星级:2
属性:地
种族:岩石
攻击力:600
守备力:300
效果:只要这张卡打开表示在场上存在,控制者每有一张手牌,这张卡的攻击力和防守力上升300。
评价:2星便可堆到超过2000的攻击,又能被老鼠特招,无视落穴,四星瓢虫以及等级b限制区域,超重力之网,但相对的对手牌数量要求较高,所以对操作有一定要求。
推荐张数:0~2
沙尘之恶灵
星级:6
属性:地
种族:不死
攻击:2200
防御:1800
效果:效果•灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤•反转的回合的结束阶段时回到主人的手卡。这张卡召唤•反转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏。
评价:堪比激流葬以及圣防的强大AOE效果,并且发动效果不容易被打断,为了不出现回到手牌后己方变成空场状态,也可以守备表示召唤,等对方打过来就傻眼了。缺点是基本上是一次性使用的,回合结束便要回到手牌,所以需要良好的运用才能发挥其强大的效果。
推荐张数:1
冲锋陷阵的队长:
星级:3
属性:地
种族:战士
攻击力:1200
防御力:400
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择表侧表示存在的其他的战士族怪兽作为攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。
评价:无论在哪个卡组都很好用,对于强攻流卡组更是必备的一张卡,一下召出两只怪兽可以打乱对方节奏,扩大己方优势,灵活运用甚至能起到逆转局势的作用。
密码侦查者:
星级:3
属性:地
种族:机械
攻:1350
防:1800
效果:这张卡和战士族战斗的场合,伤害计算时攻击力防守力上升2000。
评价:非常克制战士族,守备力也保证了一定生存能力,通过配合DNA改造手术能打出爆炸性伤害。
推荐张数:0~1
巨盾守卫:
星级:4
属性:地
种族:战士
攻:100
防:2600
效果:以覆盖防守表示的这只怪兽做为对象的单体对象的魔法卡的发动无效。这个时候,这张卡变为打开防守表示。这张卡受到攻击的场合,在伤害计算阶段结束时变攻击表示。
评价:能无效对死者的供奉、抹杀使徒,加上2600防,相当给力,不过被攻击后会变成攻击表示,相当于给别人的一个缺口,所以用这张卡必先要想好下几步怎么走。会用的话便是好卡,用不好便是废卡。
推荐张数:0~1
迷之剑士LV2:
星级:2
属性:地
种族:战士
攻:900
防:0
效果:攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行战斗伤害,里侧守备的怪兽以原来的状态直接破坏。这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「迷之剑士 LV4」
评价:翻转怪克星,同时也能破坏老鼠鼯鼠等不怕战斗破坏的怪兽,常常能把对手打得措手不及,同食人虫一样很多卡组都能带上它。
推荐张数:1
地雷蜘蛛:
星级:4
属性:地
种族:昆虫族
攻击力:2200
守备力:100
效果:这张卡攻击宣言时,猜硬币的正反。猜中的话就继续攻击。猜不中的话自己的基本分减半再攻击。
评价:2200的攻击相当高,虽然用来战斗可能伤敌八百自损一千,但也保证了不容易被战斗破坏,在初始卡组里也是比较优秀的一张卡。
推荐张数:0~1
谈谈地属性卡组比较实用的的常见打法
(一)老鼠+迅捷鼯鼠+魔术箱/强制转移/敌人控制器:
核心战术,灵活多变,通过配合能发挥出强大威力,不过对鼯鼠的数量有要求,最好放三只,通过老鼠效果特招鼯鼠,再通过鼯鼠特招2只鼯鼠,此时不仅完成了压缩卡组,也已经在场上集结了两只祭品。下个我方回合便能召唤出上级怪。最后,即便用鼯鼠来抵挡攻击也拥有相当可观的回血量,用来拖延对方也十分好用。
推荐指数:★★★★
配合魔术箱:使用魔术箱把破坏对方场上一只怪兽,再把转移过去的鼯鼠打掉。
推荐指数:★★★★
配合强制转移:使用强转用鼯鼠换取对方场上一只怪兽控制权,再把鼯鼠打掉。
推荐指数:★★★★
配合敌人控制器:我方回合使用敌控把鼯鼠送入墓地获得对方场上一只怪兽控制权,然后再在把获得控制权的怪兽作为祭品召唤上级怪。
推荐指数:★★★
(二)老鼠+幻想小丑+魔术箱/强制转移/敌人控制器:
很常见也很实用的打法,可以通过老鼠效果特招小丑,等到下个我方回合改变示形式,就能破坏对方一只怪兽,相当于无代价发动「对死者的供奉」的效果!可见其威力之强,用来对付高攻怪或者番茄老鼠等不怕战斗破坏的怪兽或者盖卡都是非常好用的。改变表示形式后还可以用来作为祭品召唤上级怪,相当方便。不过由于其效果基本靠配合才能发挥出,抽到单卡就比较难运用,所以一定程度也看运气。
推荐指数:★★★★
配合魔术箱:小丑发动完效果后使用魔术箱再次破坏对方一只怪兽,然后打被转移到对方场上的掉小丑。
推荐指数:★★★
配合强制转移:小丑发动完效果后使用强转用小丑换取对方场上一只怪兽控制权,再把小丑打掉。
推荐指数:★★★★
配合敌人控制器:小丑发动完效果后我方回合使用敌控把小丑送入墓地获得对方场上一只怪兽控制权,然后再在把获得控制权的怪兽作为祭品召唤上级怪。
推荐指数:★★★
(三)老鼠+异次元战士:
操作简单,实用性强,强大的除外效果不仅可以防止对方从墓地特招,更是完美克制三眼怪、人偶以及地狱诗人等进墓地也能发动效果的怪兽,比如对方场上有人偶,我方就可以召唤老鼠攻击人偶被破坏后特招异次元战士再攻击人偶,就能将人偶除外了。而且也可以防止老鼠特招效果被阿修罗克制。另外异次元战士本身单卡能力也很优秀,不会像抽卡抽到小丑不能打配合这样的尴尬情况。
推荐指数:★★★★★
(四)老鼠+姆卡姆卡:
初始卡组就拥有的一个强有力组合,通过手牌数量能够叠到超过2000的攻击,并且叠加后的防御也不低,拥有相当可观的数值。举例:第一回合覆盖老鼠,老鼠特招出来的姆卡姆卡攻击就有2100,到下个我方回合便是2400了。同时本身不会被落穴连锁,不用担心被死亡瓢虫破坏,保证了一定的生存能力,也是除了异次元战士之外另一个可以阻挡阿修罗进攻的怪兽,又能够悠然自得的游走于等级b限制区域和超重力之网之间。不过其单卡的缺点也显而易见,对手牌数量要求比较高,但是通过老鼠特招的话多少能弥补下缺点,手牌不多的情况下可以选择特招姆卡姆卡来当做下回合的祭品,在别无选择的情况下配合强转等也是不错的选择。
推荐指数:★★★★
配合魔术箱:同配合小丑
配合强制转移:同配合小丑
配合敌人控制器:同配合小丑
(五)老鼠+巨盾守卫者/千年盾/迷宫壁/大力独角仙/元素英雄 黏土侠/元素英雄 森林侠/岩石巨兵/地缚灵/毒蛇眼镜蛇/硬毛鼠/进化之茧+攻守交换:
地属性的高防怪相当之多,很容易就能获得2000防的地属性怪,所以这个配合对于新手来说更加实际,前期也很实用。千年盾和迷宫壁更是拥有3000的高防,能够轻易阻挡对手的进攻。巨盾守卫本身单卡就很好用,又能被老鼠特招,非常好用。
前期推荐指数:★★★★
后期推荐指数:★★
配合攻守交换:通过攻守交换把高防怪的防御变成攻击力,从而战斗破坏对方一些比较难对付的高攻怪,前期比较实用。
前期推荐指数:★★★
后期推荐指数:★
(六)老鼠+密码侦察者:
这个配合需要掌握好时机,除非场上有DNA改造手术。通过老鼠特招密码侦察者可以出其不意的对对方战士族例如异次元战士,魔导巨人,巨盾守卫者,尸魔侠等比较难对付的怪兽造成毁灭性的打击。
推荐指数:★★★
(七)地雷蜘蛛/杀戮同伴的女骑士/哥布林突击队+愚钝之斧:
地雷蜘蛛,杀戮同伴的女骑士是初始卡组就有的两只怪兽,对新手来说这个组合更实际。这三只地属性怪兽虽然攻击高,但也有负面效果,不过只要装备愚钝之斧,不仅可以增加1000点攻击,还可以去掉负面效果,而代价也只是每回合己方承受500点伤害,这在前期是相当强劲的组合。
前期推荐指数:★★★
后期推荐指数:★
(八)魔术箱/强制转移+老鼠:
这个组合不光可以使对方造成巨大损失,也能打出不俗的伤害,更重要的是这个打法是主动进攻型,不像上面讲的二、三、四、五、六条那样被动。通过魔术箱或强制转移把我方老鼠交给对方,再把对方场上的老鼠打掉(老鼠对不起你啊)从而发动老鼠的效果,看情况特招巨大老鼠、异次元战士、迅捷鼯鼠、密码侦察者、迷之剑士LV2、姆卡姆卡,再次给对方造成巨大损失。
推荐指数:★★★★★
以上就是比较常见的打法,希望对读者特别是新手玩家们有所帮助。
2,《决斗王》六系初始卡组分析
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作者:然而成败异变 ID:436357
地系:
入手难度:☆
前期实力:☆☆☆☆☆
发育潜力:☆☆☆☆
卡组分析
优势:
1、双生妖精(攻1900 防900),这张卡牌是所有初始卡组中4星普通怪攻击最高的一张,并且也是所有4星普通怪物卡中攻击最高的一张。
2、岩石巨兵(攻1300 防2000),2000的防御足以让大部分的怪物倍感无奈,并且当与两张城壁(陷阱卡,增加500防御),两张可靠的守护者(速攻魔法卡,增加700防御)形成连锁时,称的上是初始卡组的最强之盾。
3、姆卡姆卡(攻600 防300,每张手牌都可以让他增加300的攻防),姆卡姆卡配合巨大老鼠是前期常见的战术,开局覆盖一张巨大老鼠,对面攻破时直接特招姆卡姆卡,这时姆卡姆卡的攻击力往往会在2000以上,2000以上的怪物对手会让对手处于一种很被动的局面,让我方在开局是占据极大的优势。
4、麻药(魔法卡,选择全场一只正面表示的怪物卡装备,装备的怪物不能发动攻击),当对手召唤出一只高阶怪物时,麻药可以保护我方不受伤害。
5、食魂者 巴祖(攻1600 防 900,每除外一只我方墓地的怪物,就提升300的攻击力,一回合内可以除外三张),当食魂者除外三张卡牌的时候攻击力就可达到2500,这可以称得上是初始卡组攻击最强的一张卡牌,往往可以作为后手出奇不意。
6、地雷蜘蛛(攻2200 防100,每次攻击时猜正反,如无猜中时扣除一半血量,攻击继续发动),地雷蜘蛛是把双刃剑,在优势时可以肆无忌惮的攻击,但是劣势时可能就会处于尴尬的境地,但是他出色的攻击力,简单的召唤方式,一只让玩家又爱又恨。
劣势:
1、地属性初始卡并没有优秀的高阶怪物,唯一一张高阶怪物黑暗骑士盖亚攻击力也就只有2300,并且还需要2两张祭品,这在其他系的高阶怪物面前的确没得看。
光系:
入手难度:☆☆
前期实力:☆☆☆☆☆
发育潜力:☆☆☆
卡组分析:
优势:
1、模仿的幻想师(攻0 防0,选择对方场上的一张怪物,获得对方的攻防),这张怪物卡与光辉天使连锁,获得高阶怪物的攻防,在光芒冲击、攻击禁封等多种连锁下,往往可以达到出人意料的效果。
2、火箭战士(攻1500 防1300,攻击对方怪物,降低对方怪物攻击力500),而且火箭战士在攻击相同攻击力怪物时,破坏对方怪物,而自身不会破坏,同时由于降低对方攻击力500攻击的效果,往往可以破坏对方辛苦召唤的高阶怪物。
3、骨骸天使(攻900 防400,翻转可以从卡组里抽一张卡),强欲之壶(陷阱卡,从卡组里抽1张卡),可以有效的压缩卡组,从而快速的将关键卡抽到手。
4、诱 惑之影(陷阱卡,可以将对面一只背面召唤上次的怪物变为正面攻击表示,怪物的翻转效果不发动),这张卡可以让对方埋伏的翻转怪物无效。
5、神之恩惠(永续陷阱卡,我方每次抽卡可以回血500点),这张卡片可以保证我方有强大的续航能力,永远都可以有翻盘的机会。
6、伊库塔里的暴风(陷阱卡,可以让对方场上的怪物攻防发生转换),这张卡在对方攻击回合发动,可以有效保护我方怪物,在我方回合发动,可以有效破坏对方高防怪物,在前期无疑是张实用性很强的卡牌。
7、皇帝的新装(永续陷阱卡,全场的装备卡无效),由于光线怪物的攻击力实在不强,而且装备卡也无法起到很好的作用,因此皇帝的新装在保证我方输出的同时,也让对方缺失了许多翻盘的机会。
劣势:
光系初始怪物的攻击力明显不足,而且也无高防的怪物,一旦没有抽到关键卡,往往会被对方在很少的回合里解决掉,因此在后期的卡牌收集里应当适当补充一些高攻怪物,来弥补光系初始怪物攻击力不足的问题。
水系:
入手难度:☆☆
前期实力:☆☆☆☆
发育潜力:☆☆☆☆☆
卡组分析:
优势:
1、水魔道士(攻1200 防2000),岛龟(攻1100 防2000),两只2000防御的怪物,让水属性卡牌在前期就有强大的防御力。
2、半鱼兽(攻2400 防2000),这时一只性价比很高的怪物卡,仅需要一张祭品就可以召唤,由于两张高防怪物,和史莱姆的存在,半鱼兽永远都不担心没有祭品,在配合场地卡的情况下给予对面致命一击。
3、水之精灵。阿库艾(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的水属性怪物才能特殊召唤,每次在对方准备流程可以选择对面一只正面表示的怪物,改变它的表示形式,被改变形式的怪物在该回合不能再次改变表示形式),这张在前期简直是高级高攻怪物的噩梦,初始高阶攻击怪物往往不具备出色的防御力,而高阶防御怪物也不具备出色的攻击力,转变的表示形式的怪物就等于判决了它们的死刑。
4、海(环境魔法卡),龙卷海流壁(永续陷阱卡),两者连锁效果为对方攻击怪物对我方造成的伤害为0,这简直是前期新手的噩梦,无法造成伤害,但是我方对对方的攻击却有效,这让我方就处于了不败的局面。
5、水世界(环境魔法卡),水世界和其他属性的初始环境魔法卡没有区别,但是由于卡组里还有一张海,这就增加了我方抽到环境卡的几率,如果全局都处于我方的环境下,这对对方是极大的劣势。
6、两张波塞顿之力(装备卡,水族怪物攻防上升300),两张钢甲壳(装备卡,水属性怪物攻击上升400,防御下降200),4张装备卡保证了水属性怪物强大的攻击力和防御力。
劣势:
缺失援军,在面与其他属性卡组作战时,有事会出现畏缩畏脚的局面,这也是水属性让人遗憾的地方,在中期卡牌收集中应该注重突进和援军的收集,这样可以弥补水属性卡的遗憾。
火系:
入手难度:☆☆
前期实力:☆☆☆
发育潜力:☆☆☆☆☆
卡组分析:
优势:
1、炎之精灵。伊卡里(攻1700 防1000,除外一只我方墓地的炎属性怪物才能特殊召唤,在我方攻击流程里可以增加300攻击),2000的攻击在初始卡组里不算绝无仅有,也算凤毛麟角,可以针对某些局面达到破局的效果。
2、飞龙炎(装备卡,炎属性怪物攻击上升700),这可是初始装备卡,上升攻击力最高的装备卡,虽然火属性怪物初始攻击并不出色,但是有这装备卡可以弥补一切。
劣势:
炎属性是所有卡组中最具特色的削血流卡组,它具有最完整的削血体系(包括熔岩魔神,日珥龙,火山利刃),但是这一特色这在初始卡组里并未体现,而且炎系的高攻核心在超热血球儿(攻500 防1000,全场每一有一张炎属性怪物卡就可以增加它1000攻击力,不包括自身),超热血球儿的攻击力简直令人发指,而这一特色也并没有在初始卡组里体现。
风系:
入手难度:☆☆
前期实力:☆☆☆
发育潜力:☆☆☆
卡组分析:
优势:
1、爆弹椿象(攻400 防900,翻转可破坏对方背面表示的效果怪物),这张卡是一张很好的防守卡,防止自己召唤出来的高阶怪物,被对方的翻转破坏卡给破坏。
2、电子科技翼龙(攻2500 防1600),这是一张性价比很高的卡,2500的攻击力让他在前期独占鳌头,而且它因为是机械族不受麻药控制的效果,让地属性很能吃瘪。
3、善变的裁缝师(速攻魔法卡,可以将全场的一张装备卡转移到其他对象上),和力之集约相对,当有装备卡的怪物攻击时,这两张卡都能给对方一记重击,效果着实不错。
4、风之精灵-迦楼罗(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的风属性怪物才能特殊召唤,每次在对方回合结束时可以选择对面一只正面表示的怪物,改变它的表示形式),这张卡和水精灵相似,可以破解对方高攻或者高防的尴尬局面,但是实际战斗中,对高防怪物比较有效,对高攻怪物的作用着实很少。
劣势:
前期风系的实力不错,但是由于现在的卡组问题,后期风系的潜力不足,希望游戏在以后的更新中能对这一局面有所改善。
暗系:
入手难度:☆☆☆
前期实力:☆☆
发育潜力:☆☆☆☆☆
卡组分析:
优势:
1、巨型病毒(攻1000 防100,战斗破坏送入墓地时给予对方500点伤害,同时可以在卡组中召唤不超过2只的同名怪物,)这时后期的常见连锁卡,能与很对卡牌取得连锁。
2、堕天使 玛丽(攻1700 防1200 ,进入墓地可以每回各回复我方200点血),保证了我方的一定续航能力。
3、2张暗黑地带(环境魔法卡),这就增加了我方抽到环境卡的几率,如果全局都处于我方的环境下,这对对方是极大的劣势。
劣势:也许是暗系后期特别强大的缘故,前期的暗系处于绝对的劣势,很多新手都喜爱暗系,但是暗系前期的确没有什么强大的攻防能力,因此会比较苦,但是后期起来了,却无人能挡,因此奉劝新手玩家非豪别玩暗系。
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