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手机游戏三国杀移动版最新版(4.1.0特别版):【抓鬼攻略】给大家三个捉鬼攻略~ 好玩手游下载

手机游戏三国杀移动版最新版(4.1.0特别版):【抓鬼攻略】给大家三个捉鬼攻略~

2023-01-19类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2023-01-19
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手机游戏三国杀移动版最新版(4.1.0特别版):【抓鬼攻略】给大家三个捉鬼攻略~介绍

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下载三国杀移动版相关攻略

1,【抓鬼攻略】给大家三个捉鬼攻略~

本文由创游网论坛玩家笨笨哒♭太后原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~

导语

某日司马懿、郭嘉、左慈、张角一起玩真心话大冒险,张角问司马懿最爱的人是谁,司马懿选择了大冒险,意外之下破坏了左慈的封印,夜叉罗刹等邪魔趁机脱身而出作祟人间。三国众英雄们必须齐心协力才能击退邪魔以免生灵涂炭。

最近捉鬼开放,可是禁了很多武将,以前的二国香,法华乔等等吊打小鬼的组合一律被禁。相反,神将被放了出来,鬼的体力比以前减少了,也可以说更好打了,不过没有强力组合过关还是很难,下面一起看看过关方法吧~~

组合一:程昱,华佗,陈琳

这个组合大多数人根本用不起,其中程昱和陈琳都是非常稀有的武将(不过你可以诏令,看看有没有土豪带你飞~)。

这个组合的主力是陈琳,所有的输出都是依靠陈琳笔伐每回合固定的让鬼体力流失,所以陈琳一旦阵亡,这个组合就很难打下去了。程昱的作用就是伏兵保护队友,并且对罗刹夜叉的aoe也有克制作用,还可以伏兵闪,火杀牛头强命,等等。华佗的作用比较简单,保住自己和队友就可以,如果手牌不溢出,可以在青囊后直接选择过,以防万一,在保住自己的情况下优先保护陈琳。

不过此组合也有弊端,碰到小白也是不好打,华佗打不空手牌就很容易被小白打死。此时程昱应该不断伏兵【杀】,保护队友。

程华陈注意事项

1.前提都是网不卡,这个组合每个武将都不能断线。

2.程昱手速要快,是否伏兵要速度判断,后期伏兵一旦积多很浪费时间,15分钟是转瞬即逝的。

3.程昱可以多卖血过牌,鬼的牌一般不少,在华佗状态好的情况下程昱要看准时机多过牌。

4.程昱要记得伏兵【闪】,这张伏兵非常重要,队友酒杀鬼时作用特别大。

5.华佗青囊要优先自己,然后陈琳,最后程昱。

6.华佗要珍惜每一张牌,额外的获得手牌方式只有陈琳的一次颂词。

7.陈琳每回合都要笔伐,颂词慎用,危机时刻再给华佗牌。

点评:此组合通过过回合来稳定输出,所以所有人手速要快,尽量多过回合。

组合二:神·关羽,华佗,荀彧

这个组合也是挺看脸的组合,就是依着神关羽将第三关的大鬼带走,如果判定失效就是在没辙。所以有一个技巧, 可以在新牌堆来之前多多消耗桃和桃园结义,这样可以减少风险。神关羽红桃为杀且无距离这一点非常强,一般来说神关羽要给鬼每回合一刀,加速游戏,但要留着小点来拼点。华佗还是辅助作用,由于有荀彧的存在,华佗可以肆无忌惮地使用牌,后面荀彧直接补满,但是还是要用到点子上,红装备可以不要,毕竟大鬼会被带走。华佗在优先自己的情况下,要优先神关,保证神关体力大于荀彧,方便每回合驱虎一刀打牛头等难打的鬼。荀彧就是能卖血就卖,看准情况给谁节命,如果华佗状态不好要给华佗,无论神关羽可以过多少,能稳就稳,再求时间。荀彧再每回合驱虎一刀,一般来说前两关鬼都能过的。

神关华荀注意事项

1.神关开局要有武器,方便荀彧驱虎,以免鬼开局挂+1。

2.华佗要在保住自己的前提下使荀彧体力最低。

3.任何人尽量别对神关造成伤害。第三关时华佗不要奶神关,让神关受到一次伤害后带鬼走。

4.荀彧在体力较高时可以拼鬼,如果赢要让自己受到伤害,卖血一波。

点评:此组合适合平民玩家使用,神关签到和礼包都有,相信大家有不少了。此组合通过神关带走第三个鬼,比较迅速,推荐使用。

组合三:邓艾,祝融,张郃/张辽/孙坚

这个组合也是非常有意思的组合,很适合平民玩家使用。首先需要孙坚/张辽/张郃每回合弄邓艾手牌,把第一关的武将留一点体力,然后开始猛刷“田”,刷到20张以上时放个南蛮,祝融收了之后放手里,然后邓艾偷这个南蛮然后放,然后祝融收——如此反复,就可以轻松过关。这个组合害怕牛头,所以见到牛头会有些不好打,祝融和孙坚可以先囤火杀火攻,如果是张郃会简单一些,不过张郃浪费时间。这个组合还是挺不错的,胜率很高。

邓祝张注意事项

1.碰到魍魉时要多留桃,碰到魉别上藤甲,保住不死人就可以轻松过关。

2.祝融体力可以压低,方便邓艾拿牌时少用田。

3.如果在孙坚没有藤甲的情况下尽量刷够可以秒掉三个鬼的田,否则三号死亡就不好打了。

点评:很强的组合,不出意外不会输(注意罗刹可能秒掉人),推荐大家使用。

以上就是我给大家介绍的攻略,希望大家喜欢!

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2,《三国杀移动版》武将攻略-诸葛瑾

武将诸葛瑾攻略

【人物生平】

诸葛瑾(174年-241年),字子瑜,汉族,琅邪阳都(今山东沂南)人。三国时期吴国大臣,诸葛亮之兄,诸葛恪之父。经鲁肃推荐,为东吴效力。胸怀宽广,温厚诚信,得到孙权的深深信赖,努力缓和蜀汉与东吴的关系。建安二十五年(220年)吕蒙病逝,诸葛瑾代吕蒙领南郡太守。孙权称帝后,诸葛瑾官至大将军,领豫州牧。公元238年(嘉禾七年)逝世。历史上是一位有德行的官吏。

【武将技能】

【缓释】——在己方角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

【弘援】——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,若如此做,其他己方角色各摸一张牌。

【明哲】——你的回合外,当你使用、打出或弃置一张红色牌时,你可以摸一张牌。

【身份适应】

主公:★★☆☆☆

诸葛瑾作为一个辅助型武将,做主公原理类似刘协。辅助类主公存在的意义是帮助输出型忠臣过牌,辅助其更好的输出。同时,明哲技能使得诸葛瑾主公在回合外,具备一定防御和过牌能力。

但是辅助类主公普遍存在三大主流弊端:

1、单挑能力不足。一旦进入主内对决,弘援技能无法发动,缺乏额外的过牌和输出能力。面对强势内奸,很容易葬送主忠前期优势,无法带领忠臣取得最终胜利。

2、被迫依仗内奸。一旦一名忠臣阵亡,弘援需要额外指定两个目标,此时主公将被迫为内奸补牌并开始依靠内家控场,使得主忠处于被动地位。

3、防御依然空虚。明哲看似具备一定防御和过牌能力,但红闪毕竟有限。最重要的一点是,选诸葛瑾做主公容易被反贼选将克制。例如刘封的陷嗣、张辽的突袭可以跳过明哲拆牌,貂蝉、荀彧等武将可以较有效的跳过明哲压低四血主公的血线,因此做主公的防御并没有做反贼高。

综上所述,为了将主忠方最终胜利的希望掌握在自己手中,不推荐诸葛瑾担任主公。弘援三目标毕竟不同于刘协的大密诏或鲁大师的大缔盟,极其宠内,从而使主忠方处于被动地位。

忠臣:★★☆☆☆

SP诸葛瑾做忠臣并不十分推荐。从该武将技能本身来看,主要有三大原因:

1、难为主公拉嘲讽。明哲自带一定过牌和防御,因此反贼过拆一般不会指定诸葛瑾为目标,有距离也会优先打主公。虽然诸葛瑾具有一定补牌能力,但并不胜任渣权主公的忠臣,其主要原因就在于很难帮主公分担嘲讽!试想如果孙权主连前两轮的猛烈炮火都挺不过去,回合外给主公的一张牌也就失去了意义。

2、容易被主公盲狙。诸葛瑾由于其技能倾向性更适合做反贼,因而在大多数主公局都会被当做明反脸起手盲狙,选出来很容易造成主忠方内耗。

3、缺乏输出。辅助类武将普遍输出端薄弱,因此无法胜任曹丕这类主公忠臣,无法凭借自身回合内强大的输出能力使反贼有效减员。总体来看,不同于单纯的将手牌移交给单人,弘援技能同时指定额外两个目标,方能达到预期最大收益。因此不推荐做主公和忠臣,非常宠内,容易使得主忠方处于被动局面。

反贼:★★★★☆

诸葛瑾这一武将是为了反贼身份而生的。理由主要有二:

1、弘援目标可选择范围更广。不同于一主两忠的三人团队,一旦一名队友阵亡,弘援对象就被迫要包含内奸在内。反贼团队一共有四名成员,即使一名阵亡,另外两个弘援发动的目标也很容易确定。

2、明哲不容易被选将针对。主公选择诸葛瑾,容易被刘封、貂蝉等反贼武将选将克制,不被克制意味着武将技能更好的发挥。此外,由于诸葛瑾本身输出不高,因此一般有大师貂蝉在场的情况下,不会优先成为反贼团队被集火的对象,明哲的防御和过牌能力也更能在回合外体现出来。虽然主忠方过于严苛的选将要求,使得输出和单挑能力均不足的诸葛瑾无法很好胜任。但是SP诸葛瑾却摇身一变,成为反贼团队集辅助、控场、防御于一体的多面手。弘援可以有效帮助有输出和用牌能力的队友过牌打输出,明哲可以一定程度上避免自己成为反贼团队突破口,缓释可以在关键时刻帮助队友过兵过乐。

内奸:★☆☆☆☆

内奸需要较为强大的控场能力,才能将战场局势走向把握在自己手中。而诸葛瑾缺乏输出,主打辅助,不具备控场能力和单挑能力,无法带动场上节奏,逆风局翻盘无力,因此不推荐。

【总体评价】

总体来看,诸葛瑾是一个辅助性能极强的武将,是队友的强有力后台。但配合性强的武将也需要考虑自身防御能力,所以诸葛瑾需要保持手牌充足。在配合队友的同时,避免自己成为突破口。

最新三国杀移动版下载点评

三国杀首先这游戏我也是玩很久了,不说这一款游戏,关于这种类型的卡牌游戏,也已经不计其数了,但是这一款三国杀是我玩过最久的,也是最好的一款,可以说在王者吃鸡金铲铲还在稳固人流前几时,打累了竞技游戏,偶尔卡牌休闲一下也是极好(本人经常这样)。先说玩法:玩法多样,三人军争,五人国战八人军争,还有排位二v二和和高手云集的巅峰赛,并且不仅仅局限于常规玩法,有的时候还会定期开放许多的游戏玩法,但要说本人觉得最好玩的模式,还是三国斗地主模式,一v二模式,分为地主和农民,靠着欧啦的手法和心里博弈赢的胜利,一血反杀,或者极限双杀,大魏招雷术,前一秒生死未卜,下一秒直接懵逼,不可为妙趣横生也,有的时候再局势稳过的时候我还会调戏对手,看着对手气急败坏的挂机和对我扔菜篮,也算小小的在游戏里优越一下吧再说画风:可以说简单干净,没有乱七八糟花里胡哨的界面,各种氪金系统,和无穷副本(反正我是嫌麻烦不喜欢很多很多有副本啥的)纯纯致力于在武将身上,玩这游戏都是奔着这个大IP去的,玩个卡牌游戏都是休闲娱乐,总不能玩你每天任务都做不完吧。而且画风也是带有古朴感,再加上主界面优雅舒适的古典音乐,每天听一听都很舒服,游戏中也会有激昂的背景音乐,让人战意昂扬。还有武将:就说张角啊,刘备,张飞,赵云这些耳熟能详的人物,不玩这游戏的都或多活少知道点技能是什么,在此之上更是推出了其他五花八门的武将,独特的机制,另类的血量算法,让三国武将打斗起来更有意思,心里博弈更是要精打细算,看看如何操作才能收益最大化。最后啊,也是玩了这么久游戏了,虽然游戏确实优点很多也很喜欢玩,但是狗卡你盒子里到底放没放东西啊,充值回馈也是别具一格的给满减卷,玩一辈子了都没见过66宝珠张啥样,哎呦,但是勉为其难地也希望在王者吃鸡横行的时代,这个能让我休闲娱乐的游戏坚持下去吧。

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