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三国杀移动版最新版下载:《三国杀移动版》武将解析之新王异

2023-01-21类别:好玩手游下载

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三国杀移动版最新版下载:《三国杀移动版》武将解析之新王异介绍

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1,《三国杀移动版》武将解析之新王异

新王异

一、武将生平和介绍

武将姓名:新王异

画师:团扇子大人

称号:忠贞礼节

势力:魏

体力值:3

技能:

1、贞烈—当你成为其他角色使用的【杀】或非延时锦囊牌的目标后,你可以失去1点体力,令此牌对你无效,然后你弃置该角色的一张牌。

2、秘计—回合结束阶段开始时,若你已受伤,你可以摸至多X张牌,然后将等量的手牌交给其他角色。(X为你已损失的体力值。)

武将生平:益州刺史赵昂之妻,赵英、赵月之母。马超作乱凉州时,王异协助丈夫守城,多有功勋,自马超攻冀城至祁山坚守,赵昂曾出奇计九条,王异皆有参与。

二、技能分析

这两个技能初看就能看出完全不受距离影响,所以新王异这两个技能可以在军争8人场任意一个位置都能有发挥,也不会因为前期和后期感到困扰。下面来看这两个技能的详细分析。

1、贞烈:很出色的防御技能,又带有主动卖血效果,比其他卖血流的好处就是对方放五谷和桃园时,新王异也能卖血。而且在军争场中酒杀铁锁属性杀的情况经常发生,此技能可以很好的防止新王异被秒,因为毕竟新王异的卖血效果是在回合内才能产生,在回合外的卖血效果基本没,不像郭嘉这类。而且有了此技能新王异也不怕自己的装备武器 或者关键桃子等被人顺走或者过河拆走。另外在身份场做反贼时,此技能也能在自己快阵亡时失去体力而死,不让主忠方收3张牌,因此这技能在身份场的表现可谓极赞!最后大家也千万不要忘记最后一句话,就是你在卖血的同时,还可以弃置对方一张牌,仔细看是牌不是手牌哦,所以此技能也可以让新王异弃置对方的武器牌或者装备牌+1-1马等。

2、秘计:强力补牌计伪闭月,三国杀会补牌的武将通常都不弱,新王异的这个技能不再受到判定影响,虽然过牌量少了一半,但是稳定性和给出牌的质量大大增强,没了红牌的困扰,虽然不能将牌留在自己的身上,但是此技能可以将原先在自己手牌的牌等量交给队友,也就是相当于一个小制衡。此技能在主公时的发挥效果更好!也不受兵粮和乐不思蜀的影响,100%可以发动出来。

三、新旧王异对比

两个武将的技能名字虽然都一样,但是发动效果是截然不同的,个人认为新王异在武将定位上多了个防御,而老王异在防御上基本没什么优势。武将的不同主要还是体现在技能上,下面就来详细分析下新老王异的技能定位。

贞烈:老王异的贞烈只有个判定效果,不需要卖血就能发动,但是作为判定技能就意味着需要运气,所谓成也贞烈,败也贞烈,就是老王异最好的写照,碰到对方有改判的武将在,老王异更是悲剧,而新王异的贞烈则完全改为了另外一个发动条件,能更好的配合秘计发动,此外还提供了相当强大的防御效果,化被动为主动,再也不用看天吃饭了,此外这个新王异的贞烈更符合历史史实,在被别人杀死时宁死不屈。比起老王异的听天由命来说更稳定更强力。

秘计:老王异的秘计完完全全就是个看脸技能,卖血后也要判黑才能发动,虽然贞烈能改判一次,但是不排除继续红的可能,过牌量虽大,但是不稳定导致这技能没 有想象中那么给力,唯一的一点好处就是能和曹丕主公配合下,能把牌留在自己身上,能爆发能防御。而新王异就没了这样的尴尬,我做辅助就辅助,直接给队友 牌,每回合100%稳定发动,过牌量虽然少了一半,但是能把自己原先手上的KEY牌转交给队友,以防自己被乐时不能打出KEY牌,而不像老王异只能把秘技得来的牌给队友。

四、设计评价

贞烈和秘计这两技能的主要作用是保护自己和队友,符合王异协助丈夫守城,多有功勋,赵昂曾出奇计九条,王异皆有参与的历史形象。插画中的新王异嘴咬绷带,视死如归,更为成熟。无论是技能还是插画都好评。

五、武将配合与克制

1、配合

可以与新王异在军争场配合的武将有很多,身为补牌系,那些缺牌的武将诸如菜刀流,爆发流都很需要,甚至同位补牌系的刘备徐庶之类也是好搭档,另外孙权,太史慈这样的类型也是很需要他的辅助的,除此之外如果队友有伏皇后或者刘协这类的也可以更早地进入卖血状态。跟曹冲也有很好的搭配,仁心过后直接把手牌转交给他。

2、克制

新王异克制众多菜刀武将尤其以许褚潘马这类,也比较克制袁绍,他一A就要掉一张牌,另外前不久的上限马岱全扩唯一真正意义上的无视砍上限就是新王异了。像祝融这样杀完后触发技能的武将新王异也是可以无视的。

有克制也会有被克制,用好新王异这点很关键,有些武将克制新王异也是显而易见的,能扬长避短才能打出好局势,就举几个例子,一个是小偷类手牌干扰系,张颌张辽刘封,这三座大山好像克制很多武将,还有就是新于吉,质疑时一定要小心哦,因为新王异通常是要保持2血状态的,还有就是贾诩以及以后的界限武将那些克制卖血流的菜刀。

3、常用武将的配合与克制

下面罗列下目前8人军争环境下主流出现的一些强度比较高的武将与新王异的相生相克一句话总结:

刘备:万年好配合,作为队友时能把桃子或者KEY牌仁德给新王异保存,新王异的秘计牌也可以通过刘备更好的分配出去。

标包诸葛亮:作为敌对方时,新王异的小秘计可以完破他的空城,因为手牌中的废牌也可以给他。

孙权:作为队友时,新王异手中的一些废牌给孙权制衡。作为敌对方时,如果孙权制衡后大爆发弩杀也不会对新王异造成很大的威胁,因为可以直接弃置他的连弩。

张辽刘封张颌:这三个手牌干扰系刚分析了,对新王异威胁很大,关键的桃子也可能被他们弄掉,所以场上有这三人时,新王异必须注意把桃子或者KEY牌尽早的给手牌多的队友或者用掉。

貂蝉:作为敌对方时,对新王异没啥威胁。作为友方时,两个会闭月的女子必能撑起一片天。

孙尚香:作为友方时能通过新王异的贞烈发动枭姬,可以说难得的女子中除国泰外能跟孙尚香产生配合的武将。唯一不足的就是不能和新王异睡觉,所以新王异在卖血时必须注意当前形势,不能卖的太猛,尤其是敌对方火力比较大的时候。

新周泰: 作为敌对方时,发动奋激从而导致新王异的贞烈弃牌功能产生影响,所以注意对方有新周泰时,新王异要注意弃置装备牌,发动贞烈前也要三思而后行。作为友方时,等到不屈牌多的时候新王异也能瞬间让周泰的手牌结构得到优化。

荀彧:作为敌对方时,对新王异威胁很大,驱虎这个技能很克制新王异,不但能拼点消耗新王异的关键牌也能直接产生伤害。作为友方时,节命能很好的让新王异摆脱空城的尴尬,毕竟新王异是3血武将且秘计不能给自己牌。

太史慈:作为敌对方时,很可能让 新王异成为拼点的突破口,因为通常新王异手中都是关键牌,保证牌的质量,就不一定能保证牌的点数了。作为友方时,菜刀被补给系包养那是很舒服的。

袁绍:作为敌方时,新王异能有效克制他爆发,而且如果新王异是反就算被他收了他也拿不到人头牌。作为友方时,袁绍被新王异补给那是很舒服的一件事。

曹丕:作为敌方时,虽然当曹丕是主公时,新王异也能很好的胜任敌对角色了,因为再也不用受判定的影响了,然而被翻面的滋味可是不好受的,一旦被翻,血少的新王异很可能成为突破口。作为友方时,当曹丕是主公时,新王异显得不太合适,如果是其他身份,也不怎么配合的起来。

鲁肃:作为敌方时,新王异的关键牌存不住,是对新王异威胁很大的一个武将。作为友方时,是能发挥出很好的配合的,鲁肃的两大技能都能和新王异形成手牌的过牌量。

贾诩:作为敌方时,完杀和乱舞的威胁就算是贞烈也难逃一死,比较克制新王异,当然如果自己手里有桃子的话,可以让贾诩的武器或者防具弃置,从而就算死了也能为队友做贡献。作为友方时,能通过秘计将关键爆发牌给贾诩,从而造成一次性的大威胁完杀。

邓艾:作为敌方时,显然田的数量常常会多于新王异的手牌,但是有贞烈作为保护,邓艾想要顺走新王异的牌还是需要经过深思熟虑才行,一般不到万不得已是不会去顺新王异的。作为友方时,两人配合一般。

姜维:作为敌方时,挑衅是无视贞烈的,比较克制新王异,而且新王异手牌留杀的可能行比较小,需要多加防范姜维的挑衅,碰到觉醒后的姜维上家也不会大姨妈了,算是一个小优势吧。作为友方时,能将闪给姜维,让他更为舒服的挑衅。

刘禅:无论敌友双方,配合起来都一般,没什么亮点。

孙策:作为敌方时,觉醒后的孙策对新王异威胁很大。作为友方时,能将红杀和决斗给孙策。

二张:作为敌方时,新王异秘计完全不受固政的影响。作为友方时,如果二张能将关键装备藤甲给新王异装备上,那真是如虎添翼。

左慈:配合很多,作为敌方时化身牌好的时候简直是新王异的克星,作为友方时,化身牌好的时候新王异对他的辅助能力也堪称完美。

蔡文姬:作为敌方时,蔡文姬对于新王异的限制也一般,毕竟新王异不是爆发型的武将,很少有出杀的机会。作为友方时,两个女人之间互相保护能起到很关键的作用,新王异给文姬牌,可以让她更为完美的悲歌。

曹植:作为敌方时,就算曹植有梅花弩,新王异也不怕他爆发。作为友方时,新王异能将连弩,-1马等关键牌交给曹植,能让他有更出色的发挥。

张春华:作为敌方时,张春华的1血连弩爆发,在新王异这看来完全不起作用,新王异作为卖血流不怕春哥也算是一大亮点!作为友方时,配合不错,毕竟张春华的手牌如果有多余的,贞烈也可以拆了让她爆发。

步练师:作为敌方时,由于新王异手牌少,自身不太怕步练师,但是如果秘计给队友牌的话,要三思而后行。作为友方时,步练师能很好的掩护新王异,两个女人之前的配合虽然谈不上完美,但是依旧能发挥出不错的水平。

荀攸:作为敌方时,由于奇策时一般荀攸是空城,所以新王异的贞烈的作用下降一点,但是如果能贞烈到关键的奇策比如一个关键的铁锁,也是有很好的发挥的。作为友方时,新王异能很好的保护荀攸,荀攸也能更快地让新王异进入秘计补给的阶段,如果血少还能桃园给新王异加血。

钟会:无论作为敌对还是友方,新王异和钟会可以说互不干扰,几个技能也许就只能互相补给吧。

关兴张苞:作为敌方时,新王异要特别小心这个武将,虽说有贞烈可以弃置他的牌,但是如果关兴张苞被包养的话,爆发起来很可能会秒掉新王异,无论是新版的还是旧版的关兴张苞,新王异都要小心。作为友方时,新王异能让他更好的爆发,手牌补给无论是牌色还是距离都能让二代有所发挥。

伏皇后:作为敌方时,不得不说伏皇后很克制王异,惴恐的拼点效果虽然对新王异很伤,好在秘计不受它的影响,稍微好点,但是求援又要让新王异交出手牌,可谓让新王异空城的节奏。作为友方时,新王异能于皇后形成很好的配合,把大点的牌交给皇后,皇后也能让新王异卖血起来更为方便。

曹冲:作为敌方时,没什么可说的,就跟其他武将一样,对待曹冲就可以了。作为友方时,能在曹冲翻面仁心后补给他手牌可是很让人捉急的!

关平:作为敌方时,人肉连弩的威胁对新王异的威胁很大,需要高度重视!作为友方时,能和关平一起包养队友,如果友方还有个强力菜刀武将,那真是如虎添翼!

刘协:作为敌方时,刘协对新王异的威胁也很大,拼点后再杀下,新王异是很伤的。作为友方时,新王异能和刘协形成不错的联动。

袁术:作为敌方时,袁术的四庸爆发对新王异来说有时并不能秒掉她,相反可能还会让新王异贞烈后导致袁术空城。作为友方时,新王异能辅助袁术爆发,是非常不错的一个配合。

曹昂:作为敌方时,曹昂和新王异间的相互克制基本没有。作为友方时,如果在曹昂旁边,新王异能得到很好的保护,同时新王异也能很好的保护曹昂,配合非常赞,有点铜钱铁壁的味道。

星SP赵云:作为敌方时,由于技能同时成为杀的目标时,优先进攻类型的发动,所以能冲阵新王异获得一张手牌,比较克制新王异。作为友方时,新王异能给他杀和闪!

诸葛恪:作为敌方时,新王异很容易被他秒掉,毕竟黩武秒3血武将是常事,而且贞烈在他面前就是个摆设。作为友方时,新王异能补给诸葛恪的手牌,让他在黩武时更能随心所欲!

六、身份适应性

总体来说作为防御 辅助 卖血的武将,新王异的身份适应性还是很好的,而且不受位置限制,比如远位近位反,远位近位忠这类基本新王异都能很好的胜任。下面以5星为最高最好来评价新王异的身份适应性。

主公:4.5星。

秘技的过牌量在主公身份时会有很大的发挥效果,作为防御辅助卖血的武将作为主公再适合不过了,不怕酒杀防止被秒,还能辅助忠内输出,作为卖血流在自身受到攻击时能让反贼有所顾虑。另外在碰到2号位反贼有人品爆发将时,比如连弩黄盖,连弩44杀陆逊等这类,新王异主公也能安然无恙,不怕被他们一下就秒掉,巧用贞烈弃置他们的弩就歇菜了。

忠臣:4星。

作为忠臣,需要考虑到和主公的配合,作为补牌系能和大多主公形成配合,但是自身缺乏攻击和爆发在某些主公的忠臣适应性上不尽如人意,比如曹丕,但是在大多数的主公局时还是能发挥出不错的效果,毕竟有些盾主反贼是会先杀忠内的,这时新王异的作用就会凸显出来,新王异看似脆,但是真要杀起来让她掉血了那就是反贼的噩梦了,作为忠臣能成功吸引仇恨外加防秒能力那是最好不过了。

反贼:4星。

反贼团队里的新王异虽然有与其他人选将的不稳定性的因素,但是其补牌能力和拆迁能力能无视位置发挥出来,能对各位置的队友进行保护。在近位反2号位时能很明确的起手就跳反,没什么后顾之忧。

内奸:2星。

由于新王异这两个技能的发动条件就注定她不适合内了。虽然有防御,但是嘲讽度还是有的,而且补牌不能让自己保留,在和主公单挑时就显得力不从心了,给2星 的原因是她至少还有点防御能力,不像步练师两个技能在单挑时都没作用,另外技能和手牌量也导致她在控场时会显得捉襟见肘,如果全程不动白,估计会让主公和 忠臣在关键时刻仇内吧。如果卖血卖的太勤,反贼也会疯狂地攻击她。所以不太适合内。

七、进阶技巧

想要用好一个武将,除了对技能和武将定位等基础问题进行熟悉之外,一些小技巧和多看看别人的录像能让你更快的提高使用这个武将的水平。本人在用了一段时间的新王异后发现其有不少小诀窍值得跟大家分享,下面一一道来:

1:藤甲是王异的神器,不怕火杀不怕铁锁,想在南蛮万箭时掉血也可以。血线危险没桃子时藤甲也可以保命。

2:贞烈可以保关键桃子,还能拆对方的关键牌,所以有桃子时就大胆的存着吧,当然有小偷的情况除外。

3:友方如果有孙尚香,凌统等武将,可以在他们放群体锦囊的时候发动贞烈,弃置他们装备,发动枭姬得牌或者旋风弃置敌方关键牌。如果自己队里有新周泰也可以这样发动。

4:如果自己手里有桃,酒,便可以将其交给受伤的队友,也可以通过秘计谋将手里藏着的诸葛连弩,古锭刀等交给太史慈,高顺,关张等武将,也可以将一些KEY牌交给需要爆发的武将或者需要回血的武将。

5:贞烈和秘计不是锁定技,所以请不要无脑贞烈,有时有闪有桃的情况下还是需要使用桃闪的,一般情况下通过发动贞烈保持自身两血来发动秘计是较为安全的。下面就罗列下某些情况下的可以保持的血量(作主公时如果3血时可以参考2血时的情况):

顺风局保持1血,逆风局保持2血;

有队友包养尤其是有华佗曹冲这类的保持1血,无队友包养且自身桃子较少保持2血;

有嘲讽度很高的队友时保持1血吸引嘲讽保护他,自己成为集火对象时保持2血;

有较多防御装备时比如+1马藤甲这类保持1血,无装备时保持2血;

场上有新于吉时保持2血,且不到万不得已不要自己去质疑,先让队友质疑。

八、总结

新王异相对老王异来说更为稳定可靠,防御性上更为强力,武将能力上还是以辅助为主,所以在内奸的身份适应性上还是有点欠缺,但是其他3个身份还是很给力的。较高的身份适应性以及不受位置限制就这两点足以让她在8人军争场。

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2,《三国杀移动版》武将攻略--鲁肃

人物简介

鲁肃(172年-217年),字子敬,临淮郡东城县(今安徽省定远县)人,东汉末年东吴著名的战略家、政治家、外交家,为东吴策划天下大势,在周瑜去世后接掌前线军事,力主与刘备势力联合对抗曹操。著名事件: 缔盟政见。鲁肃到达江东后很长一段时间一直没有受到孙策的重视,很不得志。孙策死后,由周瑜重新引见,鲁肃终于得到孙权器重。鲁肃对孙权提出自己的政见:曹操不可能一下子铲除。唯有鼎足江东,观天下之变数。现况天下局势,就算割据一方也不会引来猜忌。此因北方事态繁多。正因为事态繁多,剿除黄祖,进伐刘表,占据长江以南的地方,然后称帝再夺天下,史称榻上策。鲁肃的榻上策和诸葛亮的隆中对(三分天下之计)在许多观点上相吻合,就三国史实上多数时间为「吴蜀同盟抗曹」,便知此二计本为一计。

建安十三年,刘表病故,荆州的政权内部分裂。鲁肃向孙权提出:「荆州流顺北,外连江汉,内可阻山陵,有金城一样坚固。沃野万里,士民富足,若占据此地,是建立帝业的基础。刘表亡后,因儿子素来不和,军中诸将都分成两派。刘备与曹操之间有恩怨,所以寄于刘表,刘表不喜欢其才能而不用。如果刘备与我们联盟,上下齐同,应该抚慰。如联盟有异样,应该另觅打算,而成就大事。我鲁肃请求前往荆州,为刘表的儿子吊唁,并慰劳其军中的将领,及劝刘备安抚刘表部下,同心一意,共抗曹操,刘备必定喜与答应。如果此事成功,则天下可定。」孙权了同意这个建议。但当鲁肃赶到时,刘表儿子刘琮已降曹。于是鲁肃在当阳找到逃窜中的刘备,并结识了刘备的谋士诸葛亮。亮也主张孙刘联盟,遂二人同去柴桑会见孙权,商谈联盟大事。时曹操声言要与刘备决一死战,孙权本来就想「拥军在柴桑,坐观成败」,而对抗曹缺乏信心。但在鲁肃坚决反对降曹下,孙权终于树立了决心。这样才有了后来的「赤壁之战」。

技能介绍

好施:摸牌阶段,你可以多摸两张牌,然后若你的手牌数大于5,你将一半的手牌交给一名手牌最少的其他角色。

缔盟:出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为这两名角色手牌数的差),令这两名角色交换手牌。

技能分析

好施:先说好施,一看就是一个摸牌系的技能,可说是比周瑜英姿更厉害的摸牌技能,也可以说是一个还不如普通摸牌的技能。 说他比周瑜英姿更厉害的原因有2个,第一,如果不发动技能时手牌数量≦1,一轮能摸4张牌的过牌量确实非常大,单挑能有稳定输出过牌,团战能把在这情况下好施多出来较没用的牌/牌不足时用于缔盟,而且可以补足缔盟需要用大量的牌导致回合外防御过低的缺点﹔第二,如果发动技能时手牌数量> 1,可以把好施多出来的牌分给没牌/少牌队友,这里的强大是在于如果少牌的队友是特别需要某类别牌(如月英,香香等),可以组织一波大爆发,而且这技能也易于拉开双方的牌差。 以上的都是比英姿更厉害的原因,以下说一下不如普通摸牌的因由。 当鲁肃处于自己的手牌数>2,队友手牌数都比敌方多的尴尬时刻时,如果这时候发动”好施”,就必须给对方送上自己一半的牌,这样的话,不但发挥不了好施拉开双方牌差的原意,而且当摸上来的牌质量太好时,给对方的牌就会有好牌,对己方的团队造成损失。

缔盟:第一,对方不敢在回合外留些关键牌、存爆发牌(桃、酒、AOE等),单靠技能的存在,就能把对手留牌和出牌的思路改变,可见技能的威吓性十分大。第二,把明着的关键牌、存爆发牌(桃、酒、AOE等)换给己方队友,这能直接把优势劣势双方互换,例如开了一个五谷丰登或荀攸展示手牌等情况下,可以把看到的关键牌换过来。第三,缔盟可以把双方牌的数目差拉回来或进一步拉开,缔盟可以直接交换2名角色的手牌,这意味着能对造成己方牌量+x,敌方牌量-x效果,以下列举几个例子,如果是0手牌和1手牌换,收益是己方牌-1(缔盟弃牌)+1(换过来的牌).

敌方牌-1(被换的牌),相当于用了一张不能无懈的”顺手牵羊”;如果0手牌跟2手牌换,收益是己方牌-2(缔盟弃牌)+2 (换过来的牌).

敌方牌-2(被换的牌),相当于用了2张不能无懈的”顺手牵羊”,注意一点是缔盟的弃牌很可能就是在1牌好施时多出来的弃牌,这么说就是把不要的东西化作己方团队拉开4牌差的收益,可见技能的强大。至于需注意的地方,个人认为有2个,下面再作说明。第一,缔盟必须注意目标的选择,留意己方队友的状态和队友在弃牌阶段时的弃牌。如果看见队友是满血状态而且整局游戏没用过/弃过桃,那么绝不可以换他的牌,因为基本上可以锁定他的手上有桃;如果看见队友不是满血,而且局里已经吃过桃,这些都是换牌时己方目标的优先选择。

在选择敌方的换牌目标时,首选就是像己方不能换的人,即满血状态而且整局游戏没用过/弃过桃的角色。第二,缔盟必须注意换牌所需用牌的数目。

切忌因要换牌而把自己弄至空城状态(没手牌没装备),导致回合外0防御直接被打死。

另外,缔盟并非锁定技,不要每回合因1张牌的牌差而降低自己的生存能力。

身份适应

主公:★★★☆

鲁肃作为一名非主流的主公,算是一个蛮好的武将选择。

首先,鲁肃的嘲讽度极高无庸置疑;当主公时血量上限可以加 1 点,这意味着鲁肃在回合外可以多留一张手牌作防御用,加强了完全没有任何防御技能的鲁肃在回合外的防御和生存能力。

其次,鲁肃身为一名控制辅助武将,可以有效地通过自身的

” 缔盟 ” 来与忠臣配合起来,可以起带领集火对方角色的作用,忠臣也因为有鲁肃的原因而可以有更明碓的选将方向 ( 详见武将配合) 。

再者,鲁肃的 ” 好施 ” 在单挑上可以视作一个强势的摸牌技能 { 只需要每回合把手牌耗成一张

( 剩下闪防御 ) 即可 } ,单挑能力是不错的。

综合以上,鲁肃作为主公整体效果不错。

忠臣:★★★

鲁肃作为忠臣算是一个中规中举的选将。

鲁肃有足够的嘲讽度和辅助能力,可以替主公拉嘲讽吸引火力,而且可以对主公进行大程度的辅助,补充手牌和拉开牌差。

鲁肃虽然能有效地控制对方和加强己方团队,可是自身输出和爆发能力还是不足,在现在大多主流主公都会被反贼速推的情况下,还是有些许力有不逮的情况,加上鲁肃本来在回合外的防御十分低,容易在 1-2 个回合内被反贼集火致死。

综合以上,鲁肃当忠只算是中等程度的选将。

反贼:★★★★☆

鲁肃作为反贼是一个非常强的选将。

两个技能都能快速使己方得到大优势,强度极高的

” 缔盟 ” 更能为反贼团队带来极大的收益,这技能对敌方的控制能力和对己方的辅助能力都能在一个结算中体现出来;鲁肃的团队辅助核心属性让鲁肃很适合当反贼,特别是在远主的位置使鲁肃能在较低的火力下发挥自己的功用。

鲁肃的换牌能力能给予敌方造成致命的打撃,使敌方角色出现完全不能把牌留住的状况。

鲁肃能对己方队友进行不同程度的补足,如极需要牌的武将 ( 关兴张庖、孙权 ) 等给一些手牌的补充,而且可以把需要集火的角色手牌直接换走大幅度降低敌方的防御力 ( 对主公的控制极高) 。

可是鲁肃强大之后还是有些许缺憾的,这也就是先前提过的回合外防御问题,鲁肃的极高嘲讽度带来的后果自然就是敌方团队的集火,至于你能活多久,

” 笑到最后还是早领便当” ,都得看自己队友的选将和发挥。 综合以上,鲁肃当反贼还是非常适合的。

内奸:★☆

鲁肃作为内奸算是一个不太合格的选将。

鲁肃强大的控制能力确实符合内奸的一个基本要求

— 控场能力,可是由于技能本身的控制能力追大,一旦发动必使敌方将火力全集中到你身上,可是若不发动技能,自然不过是一个摸牌白,做不了什么去达到自己要在适合的时候打忠臣的目标。

因此综合来说鲁肃当内是不适合的。

总体评价

鲁大师是一个非常强的武将也是一个非常弱的武将,强力之处在于能够系千钧于一发,在关键的时候换的对手的牌也是取胜的关键,如果作为反贼,则会是对方的噩梦,但也会成为对方的集火点。缔盟不是锁定技,不必每回合都用。最后导致自己手牌不足被集火致死,好好保护自己才是王道,给对方等手牌的人互换一下捣捣乱也是可以的。

最新三国杀移动版下载点评

三国杀首先这游戏我也是玩很久了,不说这一款游戏,关于这种类型的卡牌游戏,也已经不计其数了,但是这一款三国杀是我玩过最久的,也是最好的一款,可以说在王者吃鸡金铲铲还在稳固人流前几时,打累了竞技游戏,偶尔卡牌休闲一下也是极好(本人经常这样)。先说玩法:玩法多样,三人军争,五人国战八人军争,还有排位二v二和和高手云集的巅峰赛,并且不仅仅局限于常规玩法,有的时候还会定期开放许多的游戏玩法,但要说本人觉得最好玩的模式,还是三国斗地主模式,一v二模式,分为地主和农民,靠着欧啦的手法和心里博弈赢的胜利,一血反杀,或者极限双杀,大魏招雷术,前一秒生死未卜,下一秒直接懵逼,不可为妙趣横生也,有的时候再局势稳过的时候我还会调戏对手,看着对手气急败坏的挂机和对我扔菜篮,也算小小的在游戏里优越一下吧再说画风:可以说简单干净,没有乱七八糟花里胡哨的界面,各种氪金系统,和无穷副本(反正我是嫌麻烦不喜欢很多很多有副本啥的)纯纯致力于在武将身上,玩这游戏都是奔着这个大IP去的,玩个卡牌游戏都是休闲娱乐,总不能玩你每天任务都做不完吧。而且画风也是带有古朴感,再加上主界面优雅舒适的古典音乐,每天听一听都很舒服,游戏中也会有激昂的背景音乐,让人战意昂扬。还有武将:就说张角啊,刘备,张飞,赵云这些耳熟能详的人物,不玩这游戏的都或多活少知道点技能是什么,在此之上更是推出了其他五花八门的武将,独特的机制,另类的血量算法,让三国武将打斗起来更有意思,心里博弈更是要精打细算,看看如何操作才能收益最大化。最后啊,也是玩了这么久游戏了,虽然游戏确实优点很多也很喜欢玩,但是狗卡你盒子里到底放没放东西啊,充值回馈也是别具一格的给满减卷,玩一辈子了都没见过66宝珠张啥样,哎呦,但是勉为其难地也希望在王者吃鸡横行的时代,这个能让我休闲娱乐的游戏坚持下去吧。

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