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手机游戏挂出个三国下载:《挂出个三国》之出征兵力

2023-01-24类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2023-01-24
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手机游戏挂出个三国下载:《挂出个三国》之出征兵力介绍

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本次下载看点

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下载挂出个三国相关攻略

1,《挂出个三国》之兵种系统

《挂出个三国》之兵种系统

一、兵种介绍

目前在游戏中共有十种基础兵种,他们分为步兵类、骑兵类、器械类三种类型。除此之外在游戏的后续内容里还会出现一些特殊兵种。

步兵类:长枪兵、刀盾兵、弓箭兵。

骑兵类:斥候、轻骑兵、铁骑兵。

器械类:辎重车、床弩、冲车、投石车。

长枪兵,攻击力较强,能够有效遏制骑兵的冲击。

刀盾兵,防御能力比较强,能够有效地抵挡远程攻击。

弓箭兵,能够对敌人实施远程打击,但防御比较弱,一旦陷入近战则伤害会变低。

斥候,速度非常快,能够潜入敌方城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更加详细的情报,但被敌人发现后很难逃脱。

轻骑兵,机动能力比较强,在偷袭和掠夺战中有很强的优势。

铁骑兵,机动能力没有轻骑强,但它的防御力和攻击力更高。

辎重车,装备马车的运输队伍,可以提高队伍的负重,装载大量的物资。在掠夺城池资源中起着非常重要的作用。

床弩,射程和穿透力都非常强悍,用于破坏器械有着良好的效果,但移动速度慢。

冲车,速度很慢,但防御力非常高,可以有效抵挡弓箭伤害,在攻城战中可以起到显著的作用。

投石车,移动速度很慢,但是伤害非常高,能对城防设施造成巨大破坏。

二、兵种属性

所有的兵种都有生命、攻击、防御、速度、射程、负重六种属性。

生命,兵种的生命值。

攻击,兵种的攻击力,决定对敌方的伤害。

防御,兵种的防御力,可以削减一些受到的伤害。

速度,一是指大地图上的行军速度(根据部队中最慢的兵种速度计算),二是指战斗时行动的顺序(速度越快,则行动优先;若速度相同,则攻击方优先)。三是战场上每回合行动的距离(速度越快,战场上每回合行进的距离越远)。

射程,指兵种攻击的范围,若攻击范围内有设定攻击目标则优先攻击设定目标,没有则会随机攻击范围内的任意目标。

负重,可运输资源的单位。比如一个辎重车的负重是5000,那么一个辎重车一次可以运输5000粮草。

(具体的兵种基础属性如下图所示)

三、影响兵种属性的要素

影响兵种属性的要素主要有将领属性、科技加成、战法加成、城防加成、兵种克制、攻击距离。

1、首先最为重要的是来自将领的属性加成。将领的战斗属性有勇武、智谋、内政、统帅、速度。这些属性对于兵种的生命值、攻击力、防御力、速度和射程都有着直接的影响。

将领勇武影响兵种的攻击力,智谋影响兵种的防御力,内政影响兵种的生命值,将领速度影响兵种的速度。统帅值影响兵种整体的攻击、防御和生命值,统帅值是一个将领所能统率的兵力,在超统状态下兵种的战斗力会大打折扣。

2、其次影响兵种属性的是书院科技和战法的加成,不同科技和战法可以对兵种的属性有着很大的提升。

3、在游戏中远程兵种的攻击力还会受到攻击距离的影响。敌人在一半攻击距离内时,远程兵种的伤害是最高的。当敌人在一半攻击距离外时,远程兵种的伤害会减半。当敌方贴脸时,远程兵种的伤害会极大程度地被削弱。

4、兵种之间还存在着相互克制的关系。当遇到克制关系时,兵种会出先伤害增加或防御增加的情况。在游戏中只要我们利用好他们之间的克制关系,就可以达到出奇制胜的效果。(以下是兵种之间的攻击和防御加成图)

如上图所示

当刀盾兵受远程兵种(如弓箭兵、床弩、投石等远程兵种)攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。

当长枪兵攻击骑兵类(如斥候、轻骑兵、铁骑兵等)的兵种时,造成的伤害增加。

当弓箭兵攻击骑兵类(如斥候、轻骑兵、铁骑兵等)的兵种时,造成的伤害增加。

当骑兵攻击弓箭兵时,造成的伤害增加。

当床弩攻击器械类(如辎重车、床弩、冲车、投石车等)的兵种时,造成的伤害增加。

当轻骑兵受到远程器械类(如床弩、投石车等)的兵种攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。

当铁骑兵受到器械类(辎重车、冲车、投石车、床弩等)的兵种攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。

当冲车受到弓箭兵的攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。

当刀盾兵攻击长枪兵时,造成的伤害增加。

当冲车攻击城墙时,造成的伤害增加。

当投石车攻击箭塔时,造成的伤害增加。

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2,《挂出个三国》之出征兵力

《挂出个三国》之出征兵力

在游戏中有些玩家不了解出征兵力和兵种数量的关系,所以时常对于战报上的兵种数量和出征兵力不一致而感到困惑。其实我们可以将出征兵力看作可以出去打仗的人口数量,而战报上的数字指的是有多少组兵种部队。因为在实际的战斗过程中一个兵种背后不只是一个人,许多大型的战斗器械需要好几个人进行协作才能使之正常运行,同时一支部队背后也会有相应的后勤人员,我们为了模拟战场真实情况也将他们算入了兵力之中。比如1投石等于10兵力(人口),我们最多可以带的兵力上限是50万,所以我们最多可以带5万投石。

在校场右上角显示的是出征兵力,也就是出战的人口数量。在战报里显示的是兵种的数量。在我们征兵的时候其实也能看到一个兵种所需要的人口数量,比如在招募弓箭兵时我们可以看到招100个弓箭兵需要300人口,也就是一个弓箭兵等于3出征兵力。

另外,出征兵力和校场的等级有关。不同级别的城池,校场所能达到的等级不同。等级越高所容纳的兵力上限越高,普通城池的最高出征兵力上限是500000,县城是600000,郡城是750000,州城是1000000,皇城是1500000。

最新挂出个三国下载点评

17区的还在玩,游戏整体还是可以的,和三国志战略版有点像,武将比较全,能想到的几乎都有,武将是唯一的,这个设定挺喜欢,不会出现两个赵云互殴的尴尬局面,值得试玩。说说不足吧。1,作战系统采用单将带多兵种的回合制,比较单一无趣,建议增加副将玩法,取消回合制打都,哪怕采用三国群英传的战斗模式都会耐玩很多。2武将培养方面,采用传统升星模式,根据材料属性不同,升级的武将潜力点不等,细节自行体验,降星需要金币,而且不返还升级材料,这点不好。3武将立绘整体采用的三国全战,有紫,蓝,绿,白不同品级,名将唯一也是本游戏的玩点,美中不足得是不是所有名将都有单独的立绘,很多名将大众脸比较尴尬,这个该还是比较简单的,网络上现成的就很多,第二个是武将全程哑巴没有语音包,建议增加。4攻城战,攻打县城大家都可以打,但是到郡就需要自己在本郡有5个县城,盟友有不行,盟友没有5个城想支援都没法支援,建议修改。6兵种统兵,基本上都是投石带满其他个配置一个当炮灰,尝试了别的兵种攻城,根本打不了,白送,打郡以上特别费兵,征兵特别费时费力,需要人口巨大,要不停的在外打架招募斥候在带回城里遣散获得人口,自己涨的很慢,无趣,建议细化兵种性能,兵种克制细化。6武将技能,非常粗糙,单一,好的技能就是加15%勇或者智,勇是部队攻击,智是防御,没有想像中的陷阵营,白马义从等独有技能或兵种,非常非常可惜。7县城打下5个除了可以打郡,没看出来有啥作用,建议改成郡的功能,可以招兵驻军。最后,这游戏如果为了情怀值得体验,人少基本单机,不建议氪,也没什么需要氪。需要改进的很多,包括地图细节,行军系统等等,整体感觉还不错,希望游戏团队多多改进

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手机游戏挂出个三国下载:《挂出个三国》之出征兵力截图

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