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游戏王座(1.2GB)下载:手机上的游戏王!唤醒那沉睡的卡牌吧! 好玩手游下载

游戏王座(1.2GB)下载:手机上的游戏王!唤醒那沉睡的卡牌吧!

2023-01-25类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2023-01-25
  • 所属类别:好玩手游下载
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游戏王座(1.2GB)下载:手机上的游戏王!唤醒那沉睡的卡牌吧!介绍

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下载游戏王座相关攻略

1,《游戏王座》新手入门

《游戏王座》中,玩家的主要属性为:

【昵称与头像】

玩家的唯一性标识,注册后不可更改。

【等级】

代表了玩家的决斗实力。分为青铜决斗士1级至青铜决斗士10级、白银决斗士1级至白银决斗士10级、黄金决斗士1级至黄金决斗士9级,最终等级将被赋予“游戏王座”的称号!~

【决斗点】

玩家等级提升的主要属性之一,通过决斗获得,获胜得到的决斗点奖励多,因此不要轻易放弃,也许胜利的曙光就隐藏在下一次抽牌中!~

【卡力】

是玩家所拥有的所有卡牌的星数之和。1星怪兽增加卡力基数1,5星怪兽增加卡力基数5,以此类推,魔法卡及陷阱卡均视作6星卡牌。

【卡钻】

游戏中唯一货币,可用来购买卡牌、增加卡组容量和卡组位、购买个性化道具等等。可通过充值、游乐场(每日前5局玩小游戏可获得卡钻奖励)、每日登录、活动、等级提升等方式获得。

【掉线率】

决斗场内可见,玩家在决斗中无意或恶意的掉线、挂机等行为会增加掉线率,官方线上线下的活动、比赛、奖励、荣誉等将把掉线率作为最重要的参与、获得标准之一,所以请在良好的网络条件以及游戏环境下进行决斗。

游戏规则

【卡组】

每套卡组必须由不少于40张卡牌、不高于80张卡牌组成,否则无法进行决斗。决斗前将对卡组进行洗牌,玩家在决斗中每回合只能从卡组上方抽一张卡牌加入手中(手牌)。

【融合卡组】

独立于卡组之外,可以放入不超过15张融合怪兽卡,决斗中可以自由选择其中任何一只怪兽通过融合召唤上场。

【手牌】

每局决斗开始时双方各从卡组上方抽5张卡牌加入手中,之后玩家在我方回合结束时若手牌超过6张,则需要选择多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌数量不超过6张。

【攻击】

每局决斗的全局第一个回合不论是谁的回合都不能进入攻击流程(先手不能攻击)。玩家只有在自己的回合才能进入攻击流程,并且只能在攻击流程进行攻击,每只怪兽在每次自己的回合中仅有一次攻击机会(不论是否攻击成功)。

【怪兽上场】

普通召唤——玩家每回合一次,可对怪兽进行一次普通召唤,其中1-4星怪兽可直接召唤上场,5-6星怪兽需要将我方场上1只怪兽作为祭品(送去墓地)后召唤上场,7星及以上怪兽需要将我方场上2只怪兽作为祭品(送去墓地)后召唤上场。

特殊召唤——每回合玩家可以进行无限次的特殊召唤,包括各类卡牌效果指定的特殊召唤方式、融合召唤、仪式召唤。

决斗场上每一方场上最多可容纳5只怪兽。

【魔法卡及陷阱卡上场】

决斗场上每一方场上的魔法陷阱区最多可放置5张魔法卡或陷阱卡。

魔法卡的发动必须保证我方场上魔法陷阱卡区域至少有一个空位,否则无法发动。

魔法卡和陷阱卡的发动次数不受任何限制。

【特殊区域】

环境魔法卡区——独立于魔法陷阱区之外,双方全场只能同时存在一张正面表示的环境魔法卡,先发动的环境魔法卡将会被后发动(包括背面放置后再翻转发动)的环境魔法卡所替换并破坏。

除外区——独立于全场所有区域之外,被放入除外区的卡牌一般很难再回到场上。

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2,《决斗王》6系初始卡组分析及后期部分常见玩法

本文由创游网论坛玩家九九八十一°原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~

邪马人 ID:387154

光系是楼主比较推荐的初始卡组之一,很多卡都可以一直用到后期

卡组分析:

光系初始怪兽攻击力最高的是9星怪兽织梦天使,由于祭品需要2只,所以用处不大。另外光系拥有常规怪兽中最强大的青眼白龙,当然,平时召唤几率也不高,除非用古之规则。

光系拥有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高的攻击力为1700,在4星攻击力中,并不是太出色,光系4星常规怪兽中攻击最高的是暴躁天使和神力女武神,攻击力1800,也不是常规怪兽中攻击力最高的。

光系初始卡组中有4只怪兽比较难缠,火箭战士,镜子模仿师和2只光辉天使,他们4个的连锁也是光系最常见的连锁,光辉天使被破坏后利用光辉天使召唤火箭战士或者镜子模仿师,火箭战士可以在攻击中降低对方500攻击力,而镜子模仿师则可以模仿对方高攻怪兽的攻击防御力,如果配合打成之内给的装备卡,在初期没有爆卡能力的时候,镜子模仿师算是其他新手的一个噩梦了

魔陷方面,光系初始拥有两张普通装备魔法卡,确保前期可以有一定攻击力

光系拥有2张强欲之壶陷阱卡,虽然很多高手习惯在后期用他骗对方的小旋风,不过楼主一直觉得他用处不大,当然我也没有。

援军、城壁、夹击和力之集约就不多介绍了,属于初始卡组的必备产物,其中援军和力之集约可以用到中期。

除了援军和力之集约之外,光系还有4张魔陷可以留到中后期,攻击禁封,**之眼,皇帝新装和伊塔库亚的暴风,其中暴风用到后期问题不大,可以说,光系的魔陷在初始卡组中算是最给力的了。

常见玩法:

1、光系是个后期比较乏力的卡组,基本没有太多战术可用,最常见的依然是镜子模仿师、火箭战士和光辉天使的连锁,镜子模仿师使用得当的话,可以直接靠这张卡翻盘。

2、XYZ的联合进攻,XYZ龙是海马卡包的卡组,最大的优势是可以组合使用,本身X龙的攻击力就是恐怖的1800,配合其他部件,的确很有杀伤,但是毕竟这个战术需要一定手牌数量,总有一种亏卡的感觉。

暗系是个前期很苦比后期很weisuo的卡系

卡组分析:

暗系拥有4个初始高阶怪兽,堕天使、牛鬼、绝对防御将军和黑魔术师,其中只有牛鬼用处不大,堕天使是个墓地货,也不多提,绝对防御将军可攻可守的特点让他在部分初始玩家手上备受青睐,而黑魔术师虽然需要2只祭品,但是由于配套卡牌较多,到后期也可以单独组黑魔术师卡组,不过考虑到黑魔术师人人都有,这个就不列入考虑了。另外,暗系拥有5-6星怪兽中最受欢迎的几只怪兽,人造人、暗黑魔族吉尔法和黑暗恋 尸狂,不过由于这三只怪兽都需要一定的召唤条件,所以并不容易快速成型。

暗系初始卡组中只有1只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,1850的机械猎手,所以暗系初始卡组的存活能力并不强,暗系4星常规怪兽中攻击力最高的是1900的魔斧人,另外攻击力2100的4星怪兽尸魔侠和攻击力2000的巨斧龙人使得暗系在4星特攻方面仅次于地系,而防御力方面,暗系拥有4星以下怪兽中防御力最高的暗黑蓝德(2100防御力),所以综合来讲,后期的暗系并不缺乏攻防能力。

除了见习魔女这类类似场地效果的怪兽卡之外,暗系初始卡组有2只可留到后期的怪兽,巨大病毒和杀人番茄,这两个也是暗系常用的连锁之一。

魔陷方面,暗系拥有2张场地魔法卡,以弥补初始卡组攻击力不足的特点,其他的除了援军之外,暗系初始的善变的裁缝师和麻药是可以用到中期的。

常见玩法:

1、暗系虽然前期比较苦比,但是成型之后却非常weisuo,最让人闻风丧胆的莫过于巨大病毒和死毒的连锁,破坏对手1500以上的怪兽,运气不好的话,这一套下来人就废了。而由于有杀人番茄的连锁和巨大病毒本身的连锁效果,使得这个战术成型几率大大增加。

2、由于暗系拥有2100攻击力的尸魔侠,他配合愚钝之斧的效果,也比普通1900怪兽效果要好。

3、暗系高阶怪兽的猥琐也是常见的策略,黑暗恋 尸狂、人造人和暗黑魔族都是高阶怪兽中攻击力并不出众但是都有特效的,召唤出来后会给对手很大的困扰。

水系是一个即不缺乏攻击力,又有发展潜质的卡组

卡组分析:

水系初始卡组拥有1只高阶怪兽,2400攻击力的半鱼人,攻击力还算不错。除此之外,水系在游戏中拥有1只大家梦寐以求的6型怪兽,冰帝,2400的攻击力首先可以确保冰帝的存活能力,而召唤时破坏2张魔陷的能力也让他起到了新人旋风的效果。

水系初始卡组中只有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高攻击力1800,确保了水系的初始攻击力,而2张防御力2000的4星怪兽也确保了水属性的存活能力。除此之外,水系拥有1只让人又爱又恨的贪食龙,对于新手来说,他的回血效果往往是新人所爱,但是后期一旦爆卡出现,他的扣血效果也会加速灭亡。

水系初始卡组中,母灰熊、人鱼公主和再生史莱姆都是不错的卡,尤其是再生史莱姆,他的存在,让你永远在自己的回合开始的时候,保持场上有盾或者祭品。

魔陷方面,水系初始卡组有4张装备卡,确保攻击力,同时,水系拥有2张场地魔法卡和1张龙卷海流壁,而龙卷海流壁与海的组合,也是水属比较难缠的组合方式。

常见玩法:

1、水属性的攻击能力在各系卡组中属于中偏上,但是水属性拥有全系中最令人难缠的场地卡连锁,海和龙卷海流壁的组合就是初始中最难缠的组合方式。

2、同时,水属性拥有游戏中最BUG的场地魔法卡——亚特兰蒂斯。他不仅能提升攻击力,还能让所有水属性怪兽降1星,这既能让水属性5星怪兽无需祭品直接召唤,也能让水属性4星怪兽变为3星免受很多效果影响。

很家都说风系很强,但是暂时没发现

卡组分析:

风系初始卡组拥有1只高阶怪兽,2500的机械翼龙,而2500也是5-6星怪兽中最高的攻击力了(恶魔的召唤也是2500),同时机械翼龙属于机械族,不受麻药影响。

风系初始卡组中只有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高的是攻击力1800的鸟人。除此之外,风系拥有全游戏中最牛的4星1900怪兽——纽特,他的反转效果和破坏效果都使得他成为4星1900怪兽总的翘首。

风系初始卡组中有2只蜻蜓,各系连锁怪兽常用到的。

魔陷方面,3张装备魔法卡,除援军和力之集约外,最有价值的是善变的裁缝师。

常见玩法:

说实话,没想出来,虽然很家都说风属性后期很强,不过现在的卡组中,楼主真的没找到他强大的依据,不过楼主个人倒是很期待神鹰姐妹的连锁效果。

地属性——强大到无以复加的常规攻击力

卡组分析

地系初始卡组拥有1只高阶怪兽,疾风骑士盖亚,说实话,完全没用,直接扔了吧。地属性高阶怪兽并不强大,前期如果有机械王倒是可以用用,最起码可以破镜子模仿师的模仿效果。

地系初始卡组拥有1张2000防御的怪兽,同时拥有初始卡组中唯一的一张4星1900攻击怪兽——双生妖精。除此之外,地系还有2张4星1900攻击怪兽,剑角龙和杀人甲虫。这使得地系天生不缺攻击力。

另外,地系初始卡组中的泰坦、巨大老鼠、食魂者,姆卡姆卡,杀戮同伴的女战士和地雷蜘蛛都是能够用到中后期的卡。地系拥有全属性中最多的4星特殊高攻怪兽,杀戮同伴的女战士、地雷蜘蛛、漆黑豹战士,哥布林突击队这些2000-2300的4星怪兽让地属性在4星特攻方面首屈一指,姆卡姆卡前期和食魂者也都是攻击力可以达到2400-2500的。而巨大老鼠的连锁,更是后期地属性的常见战术。

魔陷方面,乏善可陈,除了援军力之集约之外,麻药和攻守交换勉强可以到中期。

常见玩法

1、 姆卡姆卡的前期单兵作战,最高攻击力可到2400

2、 食魂者的特殊作战,除外3只怪兽攻击力可到2500

3、 4星特攻怪兽与愚钝之斧的组合

4、 巨大老鼠与梦幻小丑的连锁组合

5、 巨大老鼠与异次元战士的连锁组合

PS:友情提示,巨大老鼠一定要留着,楼主当初就没看到这么多,把巨大老鼠分解了,现在追悔莫及。

让人又爱又恨的火属性

卡组分析:

火系初始卡组拥有1只高阶怪兽,基本没啥用,不要也罢。火系最津津乐道的高阶怪兽,就是消血卡组中的王牌熔岩魔神,配合重力网B区麻药拷问车轮之类的卡,让对方减血减到死。

火系有4张1600-1900的4星普通怪兽,不过最高攻击力只有1700,攻击力乏善可陈。除此之外,火系卡组攻击力最高的4星普通怪兽时1850的火柴人,整体普攻能力匮乏。

飞碟龟是火系初始卡组中最值得保留的,后期可以作为连锁召唤。

魔陷方面,4张装备魔法卡(其中2张加700攻击力的),确保火系的攻击能力,其他的没什么了。

常见玩法:

火属性的确是让人又爱又恨,恨他是因为前期攻击力低,过分依赖装备,爱的是火系拥有最健全的消血谱系

1、 熔岩魔神的单消,上面已经提到,只要不让熔岩魔神攻击,慢慢就消死对手了。

2、 日珥龙与日珥龙的组合,攻击不了,只能爆卡。

3、 其他效果卡或者魔陷的炸卡,比较多不一一列举,比如火山利刃炎狱龙人火灵术之类的。

4、 指挥骑士与指挥骑士的组合,攻击不了,只能爆卡。

最新游戏王座下载点评

什么都好 就是找卡麻烦 能不能搜索那里 关键字不单只卡名 连卡牌效果带关键字都能搜出来可好?

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