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策马守天关安卓版(1月25日更新)下载:《策马守天关》1 vs 1对抗之夺塔奇兵 攻略 好玩手游下载

策马守天关安卓版(1月25日更新)下载:《策马守天关》1 vs 1对抗之夺塔奇兵 攻略

2023-01-25类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2023-01-25
  • 所属类别:好玩手游下载
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策马守天关安卓版(1月25日更新)下载:《策马守天关》1 vs 1对抗之夺塔奇兵 攻略介绍

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本次下载看点

1、修复真实视域战术卡有时无法看到隐身单位的问题。2、新增红装:青龙之圭、白虎之琥、朱雀之璋、玄武之璜、六眼飞鱼。3、新增娱乐地图局内抽卡卡牌。4、修复安卓手机聊天界面有时异常崩溃的问题。5、新增群英阁排行榜,可查看每日通关前50名玩家数据

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下载策马守天关相关攻略

1,《策马守天关》1 vs 1对抗之夺塔奇兵 攻略

新手玩家要想获得提升又不太想充值的话,如果不去混混竞技场,那前途会比较渺茫。参加竞技可获得战功积分(大家所说的星星),用来兑换竞技场锦囊,运气好还可兑到武侯锦囊。锦囊可开出金币、晶石碎片、将魂、兵种碎片等。这是平民玩家获得金币、将魂、晶石碎片等关键材料的主要途径之一。尤其是晶石碎片,更是平民玩家获取红装的重要途径

竞技场战斗局用时如果少于3分钟则系统判定为无效局,按说明提示双方无论胜负基本都啥也得不到(不过貌似超过1分钟还是2分钟的话,胜方还是可以得获胜项的星星,具体时间未细究)。超过3分钟为有效局,有效局双方得星条件均为五项,其中有四项是相同的,只有第一项不同。不管是胜利、失败还是平局,只要达成这些条件就可以获得相应的战功星星。

(1)兵圣:发兵十波,得2星(至少需要10兵符,此项性价比较低,一般不作为得星首选项)

(2)夺粮:打掉粮仓,得2星

(3)推阵:打掉十塔,得1星

(4)神将:杀将十次,得1星

战斗结束后所显示的第一项是和胜负相关的双方得星条件

(1)胜利:获胜方正常胜利得4星,对手投降逃跑等非正常胜利得3星(前阵子更新改的,以前好像只给1星)

(2)顽强:失败方坚持6分钟并发兵3波,得1星

(3)平局:双方各得1星

(4)出局:掉线、投降、逃跑等本文定义为“出局”,出局后自己啥也得不到,如果是掉线出局还会被追扣2颗战功星星

总共获胜方最高能得10星,失败方最高可得7星,平局双方最高均可得7星。只有胜利方才可得到竞技场排名的天梯分,失败方没有天梯分但好像也不扣分。对于平民玩家而言,天梯分就随缘吧,关键要侧重战功积分,也就是大家说的星星。

战功星星、天梯分的获取规则大致如此,可能细节上有误,还望大神指正,懒得深究了

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综上所述可见即便输也可获得战功星星,对于想通过竞技提升自己的玩家而言,省心效率才是真王道;至于那些就只是想通过打架过瘾的玩家,那另说了,毕竟每个人的玩法、侧重都是不同的。

竞技场每天可领100兵符,兵符最高值也是100,发兵、复活武将都需要用兵符,兵符数可以为负值,兵符大于0才能进入竞技场,兵符没了要用金币买。对于平民玩家而言如果全程高烈度的对战,无脑发兵、复活啥的,打几盘之后也就没兵符打了。

如何打赢竞技场,这个别问俺,俺手笨也不喜欢打架。想学竞技手法的,就多看对面怎么搞你的,被虐多了自然也就会了。竞技场里排名前10的基本上手法都不错,如果有幸遇到了,并且对手是往死了真搞你的…...那就多观察,好好跟着学就对了,最好能自己录像保存,以便细细琢磨(可百度itools,内置录屏大师)。如果想练习基本功,可以去开那种不要金币的娱乐房,可和玩家或者各级难度电脑对战,可以熟悉地图,练习基本手法,不过好像现在娱乐房出兵、复活也要兵符了,自己注意下不出兵复活之类的就好了。

如果想省点心没那么辛苦,那就玩规则呗。明眼人看到这应该也明白的差不多了,套路而已。因为无论输赢都有4项基本得星条件,故而在保证有效局的先提下,双方都速度达成兵圣之外的三项得星条件,然后速度结束战斗,那不管输赢都至少可以拿到4颗星星了。一般情况下,如果比较默契战斗用时约为3~4分钟左右,超过5分钟双方就有点烦燥了,如果你拖得超过7、8分钟,对面基本上已经在燃烧了。

竞技场里的一些相关默契元素如下

(1)在场里不能对话,沟通只能点基地前的战鼓发图,能明显表达意思的也就那几张图,大家都是同类中人的嘛,哈哈。

(2)在场里毒、连、强弩不打死士;冰、电、火塔不打灯笼,炮塔只打地面兵。相对而言毒塔最便宜,是最合适使用的。

(3)死士免疫物理攻击,故而任由英雄自动攻击,只用普攻是很难打掉死士的,同理不建火塔等法术塔也很难清掉死士。

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新手玩家,尤其是平民新手玩家如果只为了提升自己,不要老想着怎么去多赢几把啥的,速度输了拿星星才是王道。因为一般情况下,新手玩家遇到排名靠前的那些老手,坚持6分钟或者是拿个粮的机会都很微弱,想多了反而很可能啥也捞不着。一般的老手、大神们还是会让让新人的,但也不排除俩眼一闭爱谁谁的玩家,遇到啥样的就看自己运气了。

开心模式1:(标准配合模式)

(1)开局发个同道中人图,让人家大概知道你咋想的最好,不过如果玩的熟络了,也可省了

(2)在粮仓前建1座毒塔,俩英雄丢到自家粮仓附近给对面的死士捅,不用再操作英雄

(3)等钱够1000了,发一波死士过去(一般只需要发1波,发多了后期不够钱速推,而且还容易让对面误解而招打)

(4)在粮仓到基地的路上的那三个塔位不停的建毒塔,被拆了就建

(5)武将死了就再丢回到自己粮仓附近喂给对面的死士,不用控制,丢那就好

(6)重复建塔、丢俩将去粮仓,直到计时显示3分钟

(7)如果过程中没停过的话,三分钟时,塔一般是够了的,英雄最多差2次,这时把俩将丢基地门口等结束拿星星就是了

重点1:最好别打野,因为时间比较紧,不送够将和塔,对面以后遇到你也没心思和你默契,面子是互相给的

重点2:开局建火塔那是要死磕的信号,如果建错了,不要多建毒塔了,等对面发灯笼来把火塔拆了后再改毒塔

重点3:不想自己计数的可按上述3分钟无脑模式,自己计数则切记别漏项,你漏人不漏,别人自然会有情绪

新手玩家不要总是想着如何去多赢、如何让别人多让你几盘,先做人后做事儿,玩熟了人家自然会让你赢的,(当然也要看遇到的是不是会让的)。有人的地方就有江湖,所以其实最关键的因素是人品、人缘、人脉,想法多沟通是关键。

对手想让你赢时一般会发个“发兵来打我啊”的图,这时你一定要效率,连发3-4波死士和灯笼,俩武将也上去丢大砸他基地,然后武将就在对面基地那里等死,给人补2杀,好凑够10杀条件。切记推的得要效率,不要搞的人家想让你,你反而还磨磨唧唧的舍不得兵符发兵,超过5分钟人都会烦了,一个大锤死兵然后反杀都不是什么太难的事儿,至于以后还有没有默契那另说了。所以前面只要发一波死士过去就好了,发兵多了后期钱紧,人家想让你,你却没钱发兵,墨墨迹迹的自讨没趣

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开心模式2:

有的玩家比较懒,懒得建塔鼓捣将,连兵也不出,英雄只带着系统兵开大来推。碰到这样的,你也别建塔了,俩英雄带着系统发的兵直接去开大砸粮仓,打爆粮仓后把武将拉自己这边的空地上,不要打到对面攻基地的兵,等着就是了。如果对面想让你他就不会想法整死你那一堆系统兵,看情况再出1-2波死士,速度推掉别墨迹

开心模式3

虽然不多但还是有一小部分挂机混星星型玩家,进场就挂机不管了(最多也就发一波兵或者原地丢些箭雨狗雨什么的)。这种情况很难得,但是要注意3分钟内最多只能发1-2波兵,对面一点都不防守,如果兵出多了很可能3分钟之内就推掉基地成了无效局。另外切记自家粮仓那里不要派英雄去防守,也不要再建塔啥的击杀人家的系统兵,别人目的就是为了混俩粮仓星,如果你强硬不给,那他火气上来可能在3分钟之前就投降不跟你玩了,到头来白欢喜一场

开心模式4

有的玩家在争排名,可以做到三让(让粮让塔让人头)或者只让个单粮,但绝不会让你赢,因为他们要的是竞技场排名天梯分。还有一些玩家可以玩三让或者让单粮之类的,但是粮破之后的输赢凭各自本事打,遇到这些状况,灵活对待就是了

友情提示

新手玩家遇到老手,真打的话得分机会很小,打完了毛都没有或者费老半天劲只得几分的可能性很高。而且除了竞技场还有一个更诱人的魔龙副本,新手平民玩家要想过魔龙,没大神带真心无解,至于说有实力带你过龙的玩家是否乐意帮你,面子是互相给的,懂的哦。不过如果是手法高超,灵感倍出的高玩那另谈了,自己掂量着底火看着办就是了。

所以前期把侧重点放在效率得星上,才是最高效、最实惠的,当然这也看各自的心态,毕竟游戏嘛,主要还是要随心

本人玩游戏,一直都坚持“人敬我一尺,我敬人一丈”的原则,至于小吃点亏啥的,无所谓啦

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悲催的模式:

月中和月底前几天,这两个时间段想赢是很难的,各路大神都在争分争排名,大神们几乎都是绝不让赢的,混混型玩家这俩时间段内效率拿星就好了,有想法争排名的那只有往死搞了,自己看着办就是了。

竞技场里有一些死磕型玩家,纯打架娱乐的,什么都不让,能怎么搞死你就怎么搞死你,怎么搞死你开心就怎么搞死你。此类玩家也不是很少,一般都是些豪哥大神,遇到这样的只能怨倒霉了,想拿点星星那就累了去了,尽可能速度输排下一把吧。不过如果实在气不过的话,也有一些旁门左道,可以发泄下你的愤怒,毕竟泥人也会有个土性的嘛,嘿嘿。

基本思路无非是以通过牺牲本局全部的竞技收益甚至丢战功星星的方式来延长对方战斗时间,消耗对方兵符储备,降低对方本局竞技收益,从而达到降低其竞技整体收益、破坏其竞技快感、增加其怒气值的战略目的,类似于自杀性攻击,哈哈

发泄方式1:三分钟内投降模式

死守,死磕,就拼命保自家粮仓,诱使对面发兵而消耗他的兵符储备,计时显示快到3分钟的时候,投降!

或者啥也不干,干等,计时显示快到3分钟的时候,投降!

不够3分钟,非有效局,不管双方有啥战果,都无法获得战功星星、天梯分。

但是不到3分钟投降,自己会被扣2个战功星星,可以被扣到负值的哦,,所以自己看着办吧,哈哈。

发泄方式2:三分钟后投降模式

套路同上,在自己有能力保证自己粮仓在3分钟后不会被破,那就能撑多久撑多久,尽量少丢塔少送人头,而且提防对面是否想凑够10波兵,在被破粮之前,并且保证对手发兵不够10波的情况下,投降!

由于没有破粮、自己又规避了对手的得分项,胜方所得天梯分和战功是相对最少的,至于能坚持多久那就看自己的本事了。

超过3分钟后投降,自己不会被扣战功星星

发泄方式3:终极自杀攻击模式

前期随意,在2分55秒左右,不小心按一下电源键......过一阵子再上来望望(一阵子是多久自己脑补就好了)

或者按上述方式能撑多久撑多久,9波兵之前,粮仓即将被爆掉之前,也不小心按一下电源键......

此方式要被扣2颗战功星,实质上就是用2颗星去破对手竞技时间的自杀攻击,一个粮也就2颗星,不那就倒送俩,嘿嘿

注意:连续投降、掉线、逃跑2次将触发惩罚机制,20分钟内无法进入竞技场,哈哈

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人在江湖飘,岂能不挨刀,个人觉得多个朋友应该会玩的更开心些。绝对优势下,小让个粮给新人些活路又何妨,毕竟游戏就那么多东西,再好玩的游戏也有玩腻的时候,一帮爱好相同的朋友一起扯皮捣蛋才是玩下去的主要动力

 

以上来自热心玩家,感谢《策马守天关》每一位玩家的支持!

三国动作塔防《策马守天关》,等你来战!

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2,《策马守天关》暗黑动作塔防 游戏简析

新手刚开始一个游戏时,不知道发展方向,不知道什么东西有用,不知道各类道具、属性的价值,不知道该侧重什么,不知道该舍弃什么,不知道发展方向是什么……林林总总各种迷茫。

以下内容,希望能给大家一个初步的指引方向,避免多走弯路而浪费时间、金钱和精力。

1. 游戏的主要玩法元素

1.1 塔防推图

(1)游戏以塔防游戏为基础,但不是单塔类型的,每张地图中都会有1-3

个英雄可以控制,英雄可穿戴装备,并拥有相应的暴力技能。

(2)游戏目前有6大章外加一个吕布传,每章内各有10来张关卡,总共几

十张塔防地图,可玩性还是蛮高的

(3)前三章相对简单些,越到后面越难,有玩家被卡哭过的哦

(4)当然如果那啥一下,基本也就不太难了,看腰包来了。。。

1.2 无尽试练副本得分全服排名比拼

(1)每天通过打无尽试练地图,以个人最高得分进行全服务器排名,从而

获得相应的奖励以及装逼效果

(2)这个地图相当难打....能打通的寥寥无几,即便是大神也要操作好,

设计思路好才能打通

(3)每天排名50以内都会有相应的奖励,有金币、神器锦囊碎片,倒是蛮

诱人的,也是必打的副本

1.3竞技场

(1)游戏设有1V1竞技场

竞技中可上2员武将,3种防御塔,4种攻击兵,3种防御兵

场地地图里上中下各有一块野区可打野得钱搞经济

双方大本营会各出15波固定兵,共计15分钟左右

在此时间内以是否推掉对方大本营判断胜负和平局

(2)竞技基本思路为:

搞活自己的经济,压制对方经济

建造防御塔防守,控制武将作战,从大本营主动发兵进行攻防作战

保护己方大本营,争取推掉对方大本营

经济、经济、经济,重要的事儿说三遍,胜负就在经济的掌控中

(3)竞技场中有奖励可得,月中15号,和月底发放排名奖励

(4)目前竞技场内玩家的武将属性都一样,不能穿装备,区别在于兵种

的洗炼属性、英雄池的深浅而已,倒是蛮公平的

1.4 二人组队副本

(1)目前有一个必须二人组队才能打的副本魔龙宝藏,奖励很诱人,但是

难度也蛮高的。如果英雄等级不高或者没有一定的装备基础的话,没

有真大神带你,基本上是打不过的。

(2)有熟人朋友带的话,这个副本是每天必打的,因为有机会得到红装

(3)如果自己武将、装备都很低端,又没有熟悉的哥们带,建议还是先发

展,暂时不去魔龙,否则去了也只会把人吓跑,别人你看你的装备和

等级,直接跑了,白耽误功夫。当然自己也可以找个看着和自己差不

多的,组队去看看,探探水深,哈哈,俺也探过

(4)量化一下武将和装备的需求,这么说吧假如两个10级武将,俩将总共

3件橙装+2件红装,其他的都是后面所提的金装,所有锻造都在红+橙

的样子,基本可以去和大神配合打打了

2. 游戏基本元素

2.1 武将

(1)免费类武将:通关相应地图即可获得,刘关张、曹操、夏侯、孙策等

(2)购买类武将:在商店可直接金币购买的武将,张辽、许褚、郭嘉、等

(3)竞技场武将:甘宁,只能通过竞技场攒将魂获得

(4)首充98元送赵云,还不错;累计充值2000到V6,送第一猛将小乔

(5)200金购买吕布传,过关可得吕布貂蝉,还有俩件防御橙装,蛮好的

(7)通过第六章赤壁之战相应关卡才可以在商店购买诸葛和徐庶

(8)武将的等级:刷图武将最高练至10级,想到15级只能去竞技场得相应

数量的将魂后,再花100金把武将升为2星,即可刷图练至15级。

15级武将和10级武将是完全两个概念的,能升尽量升

(9)武将的心得:竞技场大多用孙策和周瑜,推图的话最好搞个许褚。

小乔威猛之极不用说了,其他武将各有各的用法,都还可以用

个人感觉夏侯大招CD太长,典韦大招自残,除了这俩将,其他都还好

金币购买类武将建议优先入手许褚、郭嘉、张辽、诸葛、徐庶

2.2 装备

(1)分为白、蓝、金、橙、红五种,白蓝装为过渡装备,卖掉换积分吧

装备有锻造孔,可以洗炼属性,红装最高4孔,金橙最高3孔

(2)金装:

开黄金宝箱、开神器锦囊、过关、刷图以及装备合成都可获得,最高可

花金币锻造至3孔,平民玩家的基础装备。

屌丝玩家注意收集以下金装:

防御类:橙方天/金箍棒,擎天甲,赤红面具/炎雀指环,汗血/橙赤兔

输出类:三尖刀/相思环/鬼头刀,忠义袍,赤金护腕,燎原火

霓裳羽衣具有5秒复活时间,也蛮有用的,金装基本也就这样了

(3)橙装:

吕布传中有一件橙方天和橙赤兔,成就600星给一匹橙马,推荐奖励一

个橙飞鹰,橙装应该是天生三孔,如果不是也可花金币锻造至3孔

(4)红装:

最好的装备,开神器锦囊、献祭、打魔龙副本可获得,红装不能靠金

币开孔,获得时随机给2-4孔。大神玩家直接无脑鬼神戟、饕餮魔甲、

摸金手套、盗骊马这4件,然后全部4孔来3套,超简单的

屌丝玩家摸到啥用啥吧,随缘了

2.3 防御塔卡

(1)共分箭塔、法术塔、炮塔、特种塔四大类,每类型中各有3种,

分为物理攻击和法术攻击两大类,各有所强各有所用

(2)所有防御塔通关相应关卡后均可免费获得

(3)通过刷图、开各种卡包可获得碎片,碎片够数后也可提前获得

(4)防御塔需要相应数量的碎片进行升级,目前 5级最高,碎片均

可刷相应地图获得

2.4 战术卡片

(1)免费卡通关相应地图可获得,也可刷图、开卡包积攒碎片提前获得

(2)战术卡需要碎片进行升级,碎片刷相应的地图可得,目前最高5级

(3)最后面6张战术卡,只有过活动中和达标VIP等级才可得到,刷不出

2.5 装备洗炼

(1)装备有锻造孔,可洗炼属性,有攻速、攻击、暴击、暴倍、复活、

物理防御、法术防御、回血、吸血、闪避...等等一大堆属性

(2)属性红色最强,其次橙色,然后金、蓝、白。点击洗炼后所有孔

内的属性会一起变化,不是一条条的洗

(3)洗炼时可以花金币锁住某个孔的属性逼出其他孔的属性,从而洗

出自己想要的装备属性组合

(4)屌丝玩家装备大多2孔,只能优先考虑攻速,其次攻击和复活,置

于暴击和暴倍提升幅度并不高,可以无视,至于个别某件装备有

第三个属性孔,那就随缘吧

(5)大神玩家就简单了,直接全4孔,全红装,全部红色的攻速、攻击

暴击、暴倍,其他的都可以无视了,没毛病

2.6 将魂

(1)武将需要在竞技场界面用相应数量的将魂外加100金才能升到2星,升

了2星才能继续把武将练到15级

(2)将魂可通过打竞技场获得战功积分换竞技场锦囊开得,也可开神器锦

囊直接获得

(3)屌丝玩家要想升15级只能靠竞技场混锦囊了,大神直接花钱开就好了

(4)15级武将和10级武将天壤之别,想玩的话,真的要升

2.7 竞技场兵种

(1)竞技场中可以出战的高级兵种,需要积累相应的碎片,达到相应数量

才能解锁获得。初始状态只有灯笼、死士、炮车三种兵可用

(2)碎片可通过打竞技场获得战功积分(星星)换竞技场锦囊开得,也可开

神器锦囊直接获得,和将魂获得方式类似

3. 积分和金币

(1)刷图可得积分,积分能直接购买的东西只有垃圾金宝箱,没必要买。

洗炼属性、升级武将、升级防御塔、升级战术卡、升级竞技场兵种、

洗炼兵种属性等等都需要积分

(2)对于屌丝玩家积分最重要的用途是洗炼属性

通过海量的积分进行无数次洗炼,博取自己满意的好属性组合,不花

金币锁孔,而是以数量换概率

(3)金币:充值、每日任务可获得,硬通货,不多说了,用处大大地

4. 游戏免费福利

(1)每天可用500积分换取5金币

(2)每天无尽试练结算后的前50名,可获得相应的金币和神器锦囊碎片

(3)每日任务完成后可获得金币、普通卡包、神器锦囊碎片等奖励

(4)竞技场每隔8小时送1个普通锦囊

可开出金币、将魂、兵种碎片、神器锦囊碎片等

(5)竞技场战功积分可兑换战功锦囊

可开出金币、将魂、兵种碎片、神器锦囊碎片等

(6)竞技场月中15号,和月底发放排名奖励

有金币、神器锦囊碎片、甘宁碎片

(7)魔龙宝藏每天可以反复打,但每天只能拿两次奖励

可开出:积分、献祭石、神器锦囊碎片等,遇到活动还可抽取额外奖励

(8)魔龙宝藏最诱人的奖励是献祭石,2块就可以献祭出一件随机红装

 

以上来自热心玩家,感谢《策马守天关》每一位玩家的支持!

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最新策马守天关下载点评

可玩性很好,延续了策马三国志的画风,已经沉迷了。

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