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少女前线(com.digitalsky.girlsfrontline.cn.uc最新版):《少女前线》阵型原理-认识“T”

2023-02-07类别:好玩手游下载

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少女前线(com.digitalsky.girlsfrontline.cn.uc最新版):《少女前线》阵型原理-认识“T”介绍

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本次下载看点

V3.0100版本更新内容如下:【新增内容】1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可

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下载少女前线相关攻略

1,《少女前线》夏活2021人形FARA83立绘原型 FARA83厉害吗

少女前线FARA83怎么样?FARA83是作为少女前线2021夏活熵减焓增中上线的四星突击步枪人形,那么它在游戏中的表现以及现实中的原型是什么样的呢?下面就让小编为大家介绍一下FARA83吧。

 

少女前线FARA83怎么样

一、基础属性

★4 AR 突击步枪

伤害B 命中S 回避B 射速A 生命B成长A

画师:渣念

CV:未公开

获取方式:2021年夏季活动“熵减焓增”

二、角色设定

在人际交往中习惯于扮演观察者的角色,机警敏锐,非常擅长捕捉转瞬即逝的变化。爱好摄影,但只使用快速成像相机。为了得到自己心仪的照片,经常徒于攀登到一些奇怪的地方,然后被困住....被成功解救之后,会把照片送给对方表示谢意。

三、立绘欣赏

【常规立绘】

 

【大破立绘】

 

【战斗模型】

《少女前线》FARA83怎么样 夏活2021人形FARA83立绘原型

点击查看动图

四、原型介绍

FARA 83突击步枪由阿根廷的DGFM(多明戈-马特轻武器厂)为阿根廷陆军研制的,取代阿根廷军队原装备的FMAP FSL(阿根廷特许生产的FN FAL)。

FARA 83是西班牙语“1983型阿根廷共和国自动步枪”(Fusíl Automático República Argentina 1983)的缩写,此枪还有另一名称,叫FAA81即“1981型阿根廷自动步枪”(Fusil Automático Argentino 1981),这是由于原型枪于1981年完成设计,但在1983年才正式定型和被军队采用。

 

FAA计划起始于20世纪80年代,当时阿根廷政府军事采购总局下令研制一款新的步枪以取代服役已久的FMAP FSL自动步枪(阿根廷版的FN FAL)。该枪的原型早在1981年已经完成,但生产直到1984年才正式开始。然而,在20世纪80年代末,梅内姆总统的任期间,国家陷入了经济困难。经济危机严重地限制了现代化武器的生产。就是基于这个因素原先的几个项目都被取消了,这些武器项目包括:神鹰一型与神鹰二型导弹、Saia90多用途战斗机以及FARA 83步枪。此外,多间兵工厂被迫倒闭,导致FARA 83只生产了不足1,200支就暂停了生产。

FARA 83虽在1990年恢复了生产,但其实际生产数目至今仍然是未知数。此外,其数目不足以满足阿根廷军队,故大部份阿根廷士兵至今仍然装备FMAP FSL,只有少数的士兵装备了FARA 83。

以上就是关于少女前线新突击步枪FARA 83的介绍了,我们可以在即将开启的2021夏活中打捞获取,其它内容可以继续关注创游网手游少女前线专区,希望对大家有所帮助。

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2,《少女前线》阵型原理-认识“T”

T即肉盾。阵型中有相当的比重来自如何布置T。传统的F、C、T、b阵型实际也就是前排T站位不同产生的差距。a.覆盖范畴抛开T本身的肉度不谈,从阵型的角度,T的首要问题是“嘲讽得住”,什么意思呢?如果我们的T不能完全吸收掉三排敌人的攻击,致使后排被打到,那么就没有T的意义了。由于游戏中没有主动嘲讽技能,我们就需要利用敌人的固有攻击逻辑来吸收伤害。一般而言,敌人先看谁是由其固有攻击距离决定的。请看下图的模型:

我们使用5号位为主T。1和7号位是我们要保护的对象。

现在,请务必死记住一个结论:7号位比1号位更容易受到攻击。这是云母程序内在的逻辑,无法用通常的道理解释的。(虽然可以用旧的梯形理论解释不过我觉得好像死记会更快)下面我们继续。

我们把敌人大致分成3类,其中:

A类敌人为狙娘(RF)、激光炮装甲、机枪人——敌人从1、7号位所在横行过来时,主T一定能保护1、7位

B类敌人为光头(RF)、海藻头(SMG)、龙骑(MG)、小飞机、机械车——敌人从1、7号位所在行过来时,主T部分情况下能保护1、7位,7号更容易受到攻击

C类敌人为盾娘、装甲人、狗、双刀——敌人从1、7号位所在行过来时,主T部分绝大部分情况下不能保护1、7位

明白了以上逻辑,我们可以知道单T的覆盖能力有限,鉴于敌人实际组合比较复杂,因此现在我们一般采用的双前排占位。又由于不同的需求,我们衍生出C型、F型、b型三种非常经典的站位方式。

双前排未必就非要开场就站在2、5、8位置,只要开场后通过移动单位使其变成标准阵型即可。

单T的情况是否可行呢?当然是可以的。现在单T大部分应用在机散队(MG-SG)队伍中,详细见后面部分描述。

后期敌人初始的位置很多是在屏幕中间、甚至开场就怼到脸上的。排布在3、6、9位置的T在我们操作前可能就受到了较大的损伤,故萌新们除了SG外,布阵一般不要在头一列放人。

b.T分类从闪避角度,我们把T分为闪T和肉T。闪T和肉T区分没有固有标准,一般从血量、闪避、技能上进行区分,汤姆森类型的高血量(一般要求满级满扩大于1000)低闪避、技能为立场盾,就是典型的肉T。闪T则以索米、ump45、PPK等为代表。

需要注意的是后期敌人的命中伤害增加到某种程度时,闪T和肉T的界限将变得非常模糊,这时候我们对T的判断将变成“能扛几枪”的T或者“几枪倒一个小人”的T,无敌立场盾的地位会得到进一步提升。

从枪种角度,HG\SMG\SG都可以充当T的角色。其中HG血量低而回避相对高;SMG血量较厚,肉T闪T皆有;而SG高血量、低闪避,主要依靠护甲去抵消敌人的伤害。从阵型(被弹)角度,我们再将T分为主T和副T,理论上主T承担伤害多而副T承担伤害较少,但现在我们一般只把双T情况下5号位的T称为主T。

如何选择T,我们需要考虑以下的因素:

1)敌人的命中与伤害随着敌命中的增加,我方闪避的收益便会下降,6、7图以后会体现非常明显;伤害的提高也会使得对血量的需求增加。但是伤害大到一定程度,则会极度降低血量增长带来的收益。这里介绍一下小人保护机制:当敌人单发子弹的伤害大于单个小人的剩余血量,则会强制只扣除这一个小人的血量。

举例说明:敌人单发伤害200,而单个小人血量为50/100,则实际只会扣除50血量;敌人一次发射两枚导弹,每一发伤害为200,单个小人血量为100/100,则实际会扣除100X2=200血量

2)战斗持续时间由敌人的肉度和我方的输出共同决定。战斗时间越长,我方低血量的T生存期望相比高血量T会急剧降低

3)与后排的光环互补涉及几种典型搭配,比如SMG-AR,SG-MG,后排为前排增加肉度,前排则为后排增加输出,这就是从光环角度考虑的。HG-RF搭配的机制则略有不同,下面将会讲到。

4)T技能涉及主T和副T的选择。主T承伤较多,因此搭配的时候应将高肉度作为筛选标准,装备搭配和后排光环对应也应以肉度为主。而副T的选择则相对自由一些,可以是输出T(燃烧弹、手榴弹、旋风),可以是辅助T(闪光弹、烟雾弹、突击压制等),也可以只是单纯增加后排伤害的(mk23),定位在副T的枪,被映射的光环可以偏输出,装备也可以是偏输出的。这里涉及一个问题:如何判断哪个位置承伤较多?对于萌新而言,我们可以这样讲:5、6号位不移动的情况下就是主T,而两翼的位置则是副T。但是实际战场逻辑非常复杂,我们下面将进一步通过几种典型阵型的说明,来举例说明被弹的情况。

以上就是从阵型方面给出关于T的基本知识。理解了T的有关知识,我们关于阵型的知识讲述就成功了一半了。

原作者:潜水舰伊168

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最新少女前线下载点评

入坑半个多月了,今天刚51级,通关8-6。说一下感受吧。关于人形方面,锚定我以为是和新手七天活动一起消失的,所以就早早用掉了。换了98k和G11。不过无伤大雅,这两个我觉得都挺不错的。而且前期过图的话主线任务给的AR小队完全够用(M16,m4a1,sopII,AR15,ro)我今天刚通关8-6,阵容里就有m4和ro,其他三个带的98k,g11,ump45。所以关于人形方面前期是不成问题的,至少到我这个阶段是不成问题的。关于钻石方面,我是把钻石买了新手礼包的那个有两个戒指的。结果发现开梯队的钻石没用了(悲)。不过还好买戒指是保值的。根据大佬的意见是尽可能把钻石都开梯队,然后考虑别的。我觉得吧,大佬说的对。。关于关卡难度方面。前期那个2-6确实有点难。我当时还不清楚好友支援机制,而且知道了也嫖不到大佬好友。所以我是熬了两天,攒了一波资源硬打过去的。后来偶然加了一个平平无奇的41级好友,没想到他的支援队伍居然是一个有5.9w效能的超级铁血队!正是他的支援和其他好友的支援,才让我熬过了艰难的开荒期(8-6之前,因为8-6之后基础功能就开的差不多了)。所以,关于关卡方面,前期就狂加好友嫖支援就行了。有大佬的帮助通关难度就少了很多,也就可以更早开前进基地更快发育了。这个游戏目前我还没有恰到什么大刀,但是听群里的大佬以及各种少前的视频也看出来这个游戏和爱与和平貌似不太符合。但是也很合理。目前来看剧情方面打磨的非常到位,人物形象也挺好看的,少前小人是世界瑰宝!!!除了某些肝点(打捞和拖尸)令人吐槽,这个游戏都是一个相当值得入坑的游戏,尤其是剧情党的话不要错过!

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