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三国杀OL互通版正版下载:官方正版,卡牌竞技经典三国杀

2023-02-15类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2023-02-15
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三国杀OL互通版正版下载:官方正版,卡牌竞技经典三国杀介绍

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下载三国杀OL互通版相关攻略

1,《三国杀OL》最后的继承者­­——姜维攻略

最后的继承者­­——姜维

势力:蜀

体力:四勾玉

扩展包:山

模式:1V1,2V2,3V3,军争

人物简介:

姜维(202年-264年),字伯约,天水冀县人。三国时蜀汉名将,官至大将军。原为曹军天水郡中郎将,后降蜀汉,深受诸葛亮器重。诸葛亮死后,姜维先后11次伐魏。

蜀汉后主刘禅降后,姜维打算利用钟会野心复国,而降钟会。但因事败,死于乱军之中,享寿六十二岁。(度娘修改)

技能介绍:

挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的其他角色,该角色需对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。

志继:觉醒技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得"观星"。

观星:准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且至多为5)并改变其中任意数量的牌的顺序并将其余的牌置于牌堆底。

武将定位:辅助,控制。

三句十字真言:好战可谓勇,无谋即是亡;遗志图破壁,空城观全局;观星谓神技,休要再空城。

真言一:姜维的好战即是“挑衅”技能,每回合的一次发动让敌方也着实头疼,姜维可以控装备,可以控手牌。但是切记不可无脑发动,比如自己无防具,只有一闪或者没有闪的情况下,明知对方有多张杀,“挑衅”却是带来了负收益,所以该技能可算是“有勇有谋”者拥有。这也是当初孔明先生看出姜维的天资确是如此。真言二:在当今的军争环境中,轻易的空手牌是很容易灭亡的,所以姜维的觉醒技,确是给自己出了一个大大的难题。这也需要队友的配合,一旦时机到了,成功觉醒之后,即是选择恢复一点体力或者摸两张牌,在扣掉一个上限之后,也是依情况判断:①3血,毫不犹豫摸2牌;②2血,看周遭环境,可选择摸牌,之后根据“观星”获得防御牌;③,1血,这是可以考虑回一滴血,毕竟保命要紧,如果胜利在望或者背水一战,可以选择摸牌,毕竟回血后的挑衅是要担风险的,就看场上局势选择判断。真言三:

觉醒后的姜维拥有“观星”技能,大多数人看完牌之后,就会有老诸葛的“诟病”,情不自禁的空城,因为连带着“挑衅”,导致严重

缺闪,甚至造成手牌不够用的局面。这样即使觉醒了,也已经濒临死亡了。所以“观星”后使用手牌率要学会控制,不要再轻易空城。毕竟历史上就算诸葛孔明先生也没有多次空城的案例,更何况姜维呢。

身份解读:

主公:★★

作为主公,觉醒后的姜维高输出,形成觉醒前的低嘲讽,表面上很适合做主公,可以自保,转移爆炸伤害。但是反贼有4个,一旦发现你缺少

手牌后(比如杀,闪),这和张角有类似的地方,通过限制你的体力达到控制手牌的效果,让你更加不能轻易觉醒。就算一开局就成功空城,也是容易在一回合内,因为没有防御力,游戏很快结束。所以死在觉醒路上的姜维比比皆是,为了切合历史,还是不要选姜维做主公了。忠臣:★★★姜维的“挑衅”很容易拉嘲讽,一方面给主公形成保护,一方面也会速度消耗自己的手牌,所以选择姜维忠臣要看什么主公,最好是刘备、曹丕这样的,可以通过激将达到空城,仁德闪或者放逐形成保护,让姜维有额外的空城时间。反贼:★★★作为反贼和忠臣的立场是差不多的,因为比较缺乏配合型,甚至队友的一个AOE或者五谷就会害死你。虽然这么说,但是不可否认姜维的输出和控牌能力是很强的,可以将火力吸引给自己,让队友更好的形成配合。内奸:★★★★★这个身份再适合不过姜维了,不仅可以通过“挑衅”达到控场的效果,还可以低调行事,保证手牌的防御,在必要时机,一下子爆发。压制对方,空城觉醒后的姜维,更加可以控场,即使是最后的主内单挑,姜维的“挑衅”和“观星”相得益彰,大大提高了内胜率。

命运的相生相克:

配合武将:甘宁、孙尚香、刘禅、凌统等。

例一:甘宁的技能是“奇袭”,顾名思义那就是帮姜维觉醒的配合型武将,至于什么时机帮姜维强制空城,还是比较有技术考究的。

例二:孙尚香的配合主要在于姜维的“挑衅”技能,当吴香香或者觉醒的蜀香香有装备的时候,姜维可以通过该技能达到触发“枭姬”的效果,增加手牌,倘若位置是一上一下,觉醒后还可以通过“观星”帮助其达到爆发。

例三:刘禅作为蜀国的主公,其“放权”在一定程度上能够挽救“空城”觉醒过程中的姜维,这和历史上也是比较贴切的,在蜀汉表面的灭亡的背景下,刘禅的确也做到了这一点。

例子四:凌统的技能是“旋风”,他不仅可以通过自己更换装备帮助姜维空城觉醒,姜维也可以通过“挑衅”帮助凌统发动技能,增加攻击力,以及控制敌方的距离,使其在空城状态下达到一个最低的伤害点。

克制武将:大乔、张角、蔡文姬、吴国太等。

姜维在克制武将前期主要集中在“挑衅”技能,对于大乔、张角、蔡文姬这类需保存手牌的武将来说,是比较克制的,因其缺失的手牌很大程度上会导致大乔的“国色”缺闪,“流离”的时候短距离;张角造成空手牌的尴尬场面或无“闪”被“杀”;蔡文姬没有手牌可以“悲歌”,而在面对吴国太这类控制/干扰类武将时,很可能因为吴国太的“甘露”给姜维的“挑衅”达到了“可乘之机”。

被克制武将:刘备、诸葛亮、(界)马超、贾诩、步练师、满宠、界徐庶等。

这里在谈及姜维被某些武将克制时,“挑衅”技能的不可发动,如遇到空城诸葛亮,虽然一定程度可以控制其距离,但是达不到伤害的效果,反而可能因为其“观星”,姜维很难觉醒。在遇到马超这一类强命系武将时,“挑衅”需要慎重考虑,因为这是一把双刃剑,很可能因为无脑的挑衅,加速姜维自身的死亡。

在举例中的刘备、步练师、满宠以及界徐庶,都是在姜维空城准备觉醒的阶段时,达到对其致命的干扰效果,使得姜维的输出大打折扣。而贾诩这类武将,主要集中在姜维空城无手牌的情况下,很可能通过“完杀”以及“乱舞”让姜维死在觉醒的路上,所以姜维在和贾诩敌对势力的时候,注意觉醒时机。

姜维的实用防具:

所谓的实用防具,我的理解是在某些情况下可以配合其技能发动,使其技能更有价值的一些防具,在姜维身上的体现就是配合技能“挑衅”,实用防具可以提高“挑衅”的发动率,并且带来正收益。

注明:所有的概率均不含特殊武将考虑范围内,如关羽,程普等。

实用防具1:仁王盾-----装备仁王盾可以提高“挑衅”68%的发动率。卡牌中“杀”共有44张,其中30张黑杀,14张红杀,故黑杀占68%。装备仁王盾可以抵挡黑杀带来的伤害,换句话说就是装备仁王盾的姜维有68%的几率让“挑衅”发挥作用。

实用防具2:八卦阵-----装备八卦阵可以提高“挑衅”50%的发动率。红色和黑色卡牌各占一半,根据八卦阵的描述,姜维有50%的几率打出“闪”,换句话说就是装备八卦阵的姜维有50%的几率让“挑衅”发挥作用。

实用防具3:藤甲-----装备藤甲可以提高“挑衅”68%的发动率。卡牌中有30张普通杀,14张属性杀,故普通杀占68%。装备藤甲可以抵挡普通杀带来的伤害,换句话说就是装备藤甲的姜维有68%的几率让“挑衅”发挥作用。

以上情况都是针对姜维觉醒前而言,当姜维觉醒后,再加上技能“观星”的配合,可以在上述基础上再增加“挑衅”发动的可能性。

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2,《三国杀OL》魏文霸业——曹丕主专辑

魏文霸业——曹丕主专辑

势力:魏

体力:三勾玉

扩展包:林

模式:2V2,3V3,军争,国战

武将技能:

行殇——每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。

放逐——每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技,每当一名其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。

★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。

★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。

★【颂威】中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。

武将特性:控制。

主公篇:

关于放逐1到2牌,基本是放逐反贼方优先行动,行动收益最大的武将。有保护忠臣出牌,确定集火目标,滚雪球等作用,如保护袁绍的放逐和集火大师的放逐。关于盲放逐,有保护高收益忠臣和压制高收益反行动两种功能,放逐前位的作用类似2号位乐不思蜀,反贼信息错乱集火点分散是主忠方的优势。放逐后位的打法倾向于明忠开A示意集火雪球式打法。三牌翻对面的前提是输出忠,即忠臣火力足以在两轮内击杀翻面武将。大部分强将行动肯定比变成曹仁划算,但是放逐的对象一般不选爆发周期为2轮1次的武将,如张飞颜良太史等,选择貂蝉鲁肃这种。(PS:曹丕1血的情况,贾诩和爆将具备击杀曹丕的能力,即是高收益将,可能获得杀死主公的无穷收益,这时需要放逐限制他。)关于三牌翻自己,有这几种情况,第一种是处于行动轮次,且忠臣手牌利用率较高,如未2杀的太史,大嘴,文丑,连弩忠,明A忠等,第二种是处于被动防守,无奈放内,放逐忠的轮次要有把握把忠放回来。

曹丕主目前的问题之一是被内榨取了较多的胜率,曹丕主节奏主要是快节奏打大行商滚雪球打崩反,过了这个阶段,老练的内奸可能就能相对较好的把握节奏了。主公在大局观上,能做到的就是2忠保1或进入优势主内反。2忠保1的话,保续航将,如老王异刘协界盖的优先级就是老王异刘协界盖,保住的忠臣和主具备2打3至少2打2的能力,不然的话,可考虑第二条路,进优势主内反。优势主内反有两个前提,曹丕高血线(反围观)和良好装备(行商提供)。然后利用自身负嘲讽,单挑弱假象的特性去打残局,好好蓄爆。略谈下不动白单挑,铁索属性杀火攻,蓄爆连弩斧子酒,存更多输出张。

忠臣篇:

选强将,

第一级别输出强将(AOE属性爆场级别):大嘴,荀攸,(大嘴荀攸在前4号位选)星彩,魂蝉,袁术,关张,荀彧,界盖,李典

第二级别抗内清道夫:界瑜,貂蝉,鲁肃,步练师,张松,

甄姬 ,诸葛,姜维,左慈,刘峰,刘协,曹昂,星云,张辽,月英,界飞,界关,孙权 ,界布,界陀,太史,贾诩,祝融,法正,曹植 ,张合,邓艾,王异,关平,沮授,魏姜维

第三级别,无优势博弈输出忠:典型的代表是陈宫典韦高顺等

打法是集火先动核心反,尽可能配合争取更多放逐机会和收益,协助打出行商滚雪球,对付内奸上,首先在绝对优势局或劣势局就不要去惦记内,博弈局,一个办法是忠臣蓄爆,输出延后一轮打,另一个办法是求死保续航忠或让主进入优势主内反,本质是令主忠进入优势残局,解释乱击送行商。

关于曹丕主魔咒(晴天牌局经验),除了超快节奏局,大嘴局类,第一个死亡的是忠臣,曹丕的胜率无限接近于0,主忠僵局。2位忠不能打出大收益的类型,选择蓄爆1轮,四血将便于存牌的蓄爆打法。

内奸篇:

嘲讽控制(钟会自身嘲讽低,可通过跳明内或武将自身属性控制),嘲讽引导(对距离和血线的压制,凌统控距,貂蝉控血),蓄爆太极(刘表蓄爆1波带)。均势局剿后期将(钟会邓艾等),弱主尽快进单挑(曹丕低血徘徊或联反压制内对内来说都不是好事),压曹丕到3血(4血曹丕的蓄爆不能小看),对大行商1波的控制(乐不思蜀),判断局势选择爆发时机。具体参考晴天优酷空间。

反贼篇:

前位优先控制,后位考虑输出,前位尽量选四血。2张,反贼存牌抗A能力。国太,行殇杀手。大桥,输出忠杀手。钟会,前期将杀手。宇宙型打法。围观优先,爆发延后一轮,控制先打,慎挂连弩。关于反贼盲狙,楼主认为不利于游戏发展,反贼盲狙的前提是辅助反,通过点人头点出2张,小诸葛,国太和大桥之类的4反提前对输出忠限制和输出。这在群内是可能经常发生的,因为会自动过滤掉太史之类的输出将选辅助(被盲狙次数多因此会规避该选将),但问题是无换将卡环境,反贼未必都能选出辅助反,而且输出类反在曹丕主也有合格发挥就不应该排斥。速推主的几种情况:清完桃。前位反2刀曹丕主。反贼不怕放逐。后期如5人局把握节奏推曹丕,即不让一个轮次忠内放2次。具体参考BBD优酷空间。

热点选将讨论篇:

袁绍:基本上是明忠内选将,由于反贼较为忌惮,基本上会限制袁绍,在4号位以后的位置会打折扣。曹丕主局,场上出现袁绍时,主公可配合袁绍一波或采取文艺打法(晴天语)。配合袁绍一波的局,由于行商的效果,主忠的闪桃无邪共享,忠臣把牌都留给曹丕,加上回收反贼的输出牌应付残局。这种局,袁绍内有几率乱死曹丕主,也有几率通过拼乐和无邪击败曹丕主,所以曹丕也得把握放逐袁绍的度。前位选袁绍反,乱击死忠臣(忠臣不出闪桃死得快),再跳反打行不行呢?我认为效果不好,因为乱击死忠臣,一般来说也A了4对左右,这个时候反贼的血线也被压残,10+牌启动的曹丕有机会反收割。何况有下面的文艺打法:即把袁绍当做每回合稳定一A的忠臣去用,每回合放逐限制主反贼团队的核心,打阵地取得优势,这个打法袁绍反内的胜算都比较低。

步练师:没有身份倾向。虽然曹丕手牌利用率不高,但是曹丕的忠臣一般都具备一定消耗手牌的能力。由于放逐的效果,也会出现高手牌反贼,即使反贼互撸,也是接近英姿过牌,输出端能力有保障。虽然安旭可以看做是透支行商的收益,但是就总收益来说,步练师曹丕组合并没有亏损。故从强度上来说,步练师给曹丕当忠有80分。

荀彧:荀彧和曹丕配合度确实略有下降,但是驱虎是一个比较稳定的输出技能,而且比较考验反贼团队,曹丕和荀彧两个武将都具备一定的嘲讽转移能力,还有节命牌由于行商不会由于荀彧的阵亡而浪费,所以总的来说荀彧还是强力忠臣。

陈琳:没有身份倾向,笔划这种体力流失技能,对曹丕这种卖血流是比较大的克制,但是放逐同样对三血脆皮陈琳有着较大克制。当忠臣的话,前期的颂词比较狠,能拉巨大的卡差,但同时跟行商回收手牌有冲突,与曹丕体系有悖,而且陈琳的续航比较差。所以,这个武将我认为是70分忠,70分反的强度吧。

甄姬:选将动机偏忠,做反一般,做忠有额外加成,如邓艾主孙坚。颂威洛神的技能联动,无改判武将下,接近于英姿倾国和英姿放逐,输出能力客观,曹丕由于过牌能力增强也有了一定的续航能力,所以我认为甄姬属于曹丕主的强忠。出现张角忠(曹丕主8号位张角主还是能接受的,因为能有较高几率打出雷击)或司马诸葛瑾忠(这两名武将8号位实在没得选再选吧),就会出现大洛殇组合,过牌量惊人,当然还有类似的加袁术,曹植等。仙福永享,寿与天齐。

邓艾:跟曹丕有一定的嘲讽转移能力,脸蛋会把内奸卖了。内奸觉悟不高的环境下,由于邓艾的后期能力,有比较好的发挥,内奸觉悟高的情况下,主忠内都比较苦。同时考验反贼把握节奏的能力,推邓艾和曹丕的时机抉择。

2张:偏反,看似行商固正有配合,实际上那是奠定优势后的事了,关键是谁来输出触发行商。不过,2张碰到弃牌量大的武将就会有较好发挥,如袁术或颂威系武将,但是游戏没开始的时候并不确定另一个忠臣的类型,是太史慈这种类型的话,2张几乎是白板。

SP曹仁:这个将我实战经验少,黑的和吹的小伙伴都有。这个我不评论,给曹丕放逐的建议是,如果曹仁翻面,把曹仁翻面后曹仁的前位无核心反,就把曹仁放逐回来,若把曹仁翻面后曹仁的前位有核心反,就先放逐限制核心反,而不是放逐曹仁。

鲁肃:没有身份倾向。忠臣近位选好,反贼远位选好。不是贴身位的鲁肃反,虽然害怕放逐,但是他有给队友吸引放逐的价值,他行动的回合,能发动帝盟干扰输出忠的手牌,发挥是不会低于公孙瓒的。鲁肃忠的话,虽然曹丕用牌效率不高,但是曹丕的放逐能给鲁肃比较好的生存环境,而且曹丕的输出忠具备一定消耗手牌能力,鲁肃发挥再一般,帝盟破防,好施输出也能展示一个强将应有的风采。

曹丕主忠专辑到这里就划上句号了,感谢大家的阅读,欢迎大家讨论交流。

最新三国杀OL互通版下载点评

三服中最良心的一款,阴间武将少,不氪金也能玩。,氪金付费都不是问题,新手期比较难过度过,每天做做任务,武将多了就多打打身份场,活动可以多多翻新活出一些很久之前的老活动如年兽,十二生肖之类的。

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