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游戏我在大清当皇帝(com.radical.huangshangjixiang.uc)下载:《盟战攻略 》以敌之不胜待我之可胜

2023-02-28类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2023-02-28
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游戏我在大清当皇帝(com.radical.huangshangjixiang.uc)下载:《盟战攻略 》以敌之不胜待我之可胜介绍

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下载我在大清当皇帝相关攻略

1,《盟战攻略 》以敌之不胜待我之可胜

结合我们联盟的情况,我给出的攻略是“以敌之不胜待我之可胜”,简单来说就是我方手握筹码等待对方犯错。

1手握筹码:

想要盟战获胜,首先要保证我方有充足的准备。

1.1人心齐,泰山移:

盟战主要拼的是团队合作,两盟交战,人数优势是很关键的一点,正所谓“人心齐,泰山移”,当一个联盟团结一致,每一位成员都为盟战贡献出自己的一份力量的时候,这个联盟已经向胜利迈出了第一步。我盟曾有一个月里的5次战斗都是应在人数优势,局面胶着,最终险胜,可见每位成员对盟战的贡献都不容忽视!

1.2合理利用资源:

盟战中,从盟主到精英是有战斗力加成的,根据每一次每位派出的大臣的战斗力具体情况进行职位变动,可以将加成最大化,从而提升综合战斗力。

Ps:关于锦囊,新版本更新后,锦囊的使用也成为盟战的一大亮点,是否使用锦囊这个问题仁者见仁智者见智,我的观点是非特殊情况不用。

平时,获得一个锦囊至少要举办两次亲藩宴(针对大多数玩家而言,)所得的分数换两个锦囊都够呛。

锦囊属于消耗品,即便获胜带来的效益也并不一定比直接兑换封爵套装或升星石划算,并且普通玩家并没有足够的元宝与道具保证每次盟战都能使用锦囊,所以不主张平时使用锦囊。

那什么时候使用锦囊呢?自然就是唯一的特殊情况——联盟冲榜时,联盟冲榜期间,盟战的胜利可以获得大量的经验,对于在榜上获得一个好的名次显得尤为重要(特别是仅把游戏当作消遣放松的方式而不会累到一队小号轮流进盟内刷建设冲榜的情况下!),为了冲榜期间盟战的胜利,宁枉勿纵,即使是使用了锦囊也可能轮不到你出场战斗就结束了,然而也并不能因此便不待锦囊,减少胜算,毕竟联盟冲榜只在一时!

1.3“田忌赛马”可用否?

看到很多攻略中都提到“田忌赛马”的策略,似乎用的得心应手,在这里我则必须提出反对的观点。

一开始我们盟内也曾有人想到使用田忌赛马的方法,但是有也有人觉得并不合适又不知道怎么解释,直到我们的一位副盟主的话让我顿时豁然开朗——田忌赛马并不存在剩余血量的问题!

的确,自然状态下的田忌赛马并不存在上等马跑赢了下等马还有体力就继续和中等马拼,要么上等马累死下场要么跑够一定的路程再换中等马的情况。

有了这一点我便可以进行接下来的论证:

首先要说的是游戏机制:盟战的核心是交战双方的总战斗力的比拼,这一点上是任何策略都不可能改变的,但是为什么田忌赛马可以在一定的范围内取得成功呢?这就是在交战的过程中有被浪费的国力情况出现。

盟战规定:单个大臣最多可连胜5场,5场后默认退场。这种情况下就会出现某位大臣上亿的战斗力,实际消耗了对方一两千万的战斗力就离场了,造成的大量的战斗力浪费,这种浪费越多,两方实际战斗力差距就缩小的越多,最终可能形成另一方的逆袭,于是田忌赛马的策略便得以成功。

基于此,我们可以看出田忌赛马的策略的缺点何在,至少就我盟的情况来说,除非是上首席大臣的情况下,否则想连续5杀几乎不可能,而且每位盟友出战的大臣几乎都是平均的,就这点而言无论是我们去对战还是我们的对手和我们作战,用田忌赛马的策略都不会合算。

在非大神联盟对战的情况下,冒着减少加成和牺牲5~10人的风险就为了换来我方能坚持到最后,进行反5杀,实在是有点不合算,当然我也见到过有的联盟从盟主到精英都是渣而且职位从来没有变过,大神则藏在成员之中,这种情况下不又是偷鸡不成蚀把米吗?另外,我其实也很想见见两个田忌赛马策略的盟之间的战斗。

说了这么多,其实就是一句话,田忌赛马的策略在盟战中只适合对手是个别大神带一群渣的情况(在整体实力比较平均的情况下不这样做也可以),除此以外就是鸡肋!

Ps:盟战机制的又一原则:就近匹配,所以一定要掂量好自己联盟的实力,维持在属于联盟应在的合理位置,与其费尽心力求得一胜日后败得更惨,倒不如依照平常心退一步海阔天空。

特别是现在输了还有加成,奖励也相应的提高了,是输是赢,并不亏!

1.4以不变应万变:

每个月有8次或9次的盟战,采用什么样的战术都好,重要的是坚持下去(除非是极其地不合适),如果战术上朝秦暮楚,反复无常,对于盟战并没有什么好处,但需注意,大的方针上不变,但是细节之处还是需要根据版本的更新及时作出调整,与时俱进!

2.对方犯错:

除了手握筹码之外,等待对方犯错其实是一件很尴尬的事情,但是却是我盟胜利中必不可少的一个因素。

2.1对手犯错的形势:

盟战的对手犯错,从另一个角度上来说也会为我方盟战带来胜算,其形式不外乎以下几种:

2.1.1两极分化:

这种是针对某些只有个别大神,其余参战的要么凑数要么本身就是实力不济的联盟,我在对田忌赛马的论述中已有说明,即使不用田忌赛马的策略一样可以取胜。

2.1.2敌寡我众:

我们在盟战期间碰到过8人参战的盟,实力几乎与我们相近,然而最终败在了我方人多势众之下,那场赢得很艰难,最后一战对方四连胜,我方是个小号,如果我方败了,对方也得下场,就会出现双方无人出战,会不会是平局呢?然而毕竟最终是赢了,我并不知道当时的对手内部出现了什么状况,但是人数上劣势与我方不利,但是放在敌方身上却是我想看到的。

2.1.3田忌赛马:

这个是临时加的,对于我方而言,如果采用田忌赛马策略的联盟碰到我们也是我们的一种优势,除了上首席的那两到三次战斗外,我们实力平均没有明显的分化,碰到对手刻意减弱加成,削减战斗力的行为我也是乐意见到的。

2.1.4实力悬殊:

这个没什么好说的,全当欺负小朋友了。

2.15变化较大:

这个很特殊,有一个特别的例子,我盟曾在一个月内,和另外一个盟先后交手三次,第一次在月初,我们被虐的很惨,第二次在月中,除了有一位副盟上了首席,我方其它人员战斗力几乎没有变化,但是对方的实力却掉的和我们不相上下,最后败了,最后一次是在月末,对方战斗力已经惨不忍睹,比起第二次交手又弱了不少。而正逢月末我盟火力全开,结果自然不用说。

虽然很特别,但是我想说,一个月内尽可能的把每次出战的战斗力维持在一个稳定水平,或者是稳中有升是比较合适的,你并不能选择你的对手,但是稳定的实力会保证在每次匹配到对手的时候都有同样的机会去赢。

2.2匹配机制的不确定性:

我感谢盟战的匹配机制,事先不确定对手,等到确定了也不能再更改了,这样免去了更大程度上的劳心算计。而目前的攻略,其实主要是在利用田忌赛马的策略、锦囊的使用、人海战术等来博弈而已。

需知,一个月内不可能总会匹配到很强的对手,也不可能总匹配到很弱的对手。这种不确定性之下,一个联盟,保证每次出战的实力平均且稳定,其实就是在以敌之不胜待我之可胜,为随时可能到来的胜利做好准备。

3.结束语:

啰啰嗦嗦的说了半天,终于可以结束了,其实盟战只是游戏中互动形式较高的一种而已,以一颗平常心对待就行,在盟战的过程中增进盟友之间的互动交往,这本身比盟战胜利带来的喜悦更重要,当然了,能赢自然是好的。

最后,感谢这几个月来盟里每一位为盟战做出贡献的盟友,大家都棒棒哒!

安卓四区编号:64019昵称: 坐忘含光

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2,《保卫圆明园》之玩家攻略

圆明园副本是新版本的更新亮点,从玩了第一天的情况来看,可玩性比较强,大R,小R,非R都可以找到合适的玩法,因本人为非R,从第一天的战绩来看,还算不错,个人战绩排进了第一天的前十,从中积累了一些心得,这里跟大家做一个分享。一、基数篇

1、搜索次数:

搜索共有20次免费机会,这个机会一定要用完,另外还可以购买次数,前面的次数比较便宜,有战力的可以考虑购买几次,没有战力搜索到也要花很多元宝,因为活动有5天,不建议其中的一天过度使用元宝。

2、搜索对象:

可以搜索到对象有英法联军和宝箱,

英法联军血量及有价值爆品:

上校,血量150亿左右,击杀5000分+道具(伤害可出分数,道具可出魂,伯爵套装,果子,金钥匙)

少校,血量5亿左右,击杀1000分+道具(伤害可出分数,道具可出果子,石头,金钥匙)

士官,血量5000w左右,击杀200分+道具(可出果子)

一等兵,血量2000w左右,击杀80分+道具

二等兵,血量1000w左右,击杀40分+道具

三等兵,血量500w左右,击杀20分+道具

宝箱有价值爆品:

金箱子,物品都很好,可出魂,强盟令,果子,伯爵套装,1000积分

银箱子,值得花20元宝拼魂碎片,可出魂碎片,果子,400积分,金钥匙

铁箱子,可出200积分

开箱子都要钥匙,钥匙可在打英法联军时掉落,也可在低一级的箱子中开出

二、选择篇

1、有钥匙的情况下,搜到箱子就直接开掉

没有钥匙的情况下,建议先打英法联军,因为有几率掉钥匙

2、英法联军的选择就要看皇上的国力了(更准确的说是大臣累计伤害输出数),建议1000W以上的国力的考虑选择打士官以上,最好是少校,能抢到击杀的性价比更高

最次也要打一等兵,好歹击杀有80积分,不算太浪费机会

遇到少校的话,有一定实力的进去打,能打完的自己打完,最后一击要把握住,有时候运气比较好的,别人已经打掉很多血了,只需要轻碰几下就能击杀,性价比非常高,即使不能击杀,打几下,也有伤害积分,伤害积分和打士兵的性价比差不多

但是如果实力相差很大,比如只有几百万国力,遇到少校的话还是绕道吧,否则你复活了也打不过,光拿积分,拿不来奖励,还不如多打几个一等兵

遇到大boss上校的几率很低很低,几乎可以忽略不计,

3、有一定元宝的,建议不要错过银箱子,因为有几率刷出魂碎片,今天我们联盟就有人开出了魂碎片

4、宝箱不用打,所以大臣用完又不舍得元宝复活的(尤其是第二次复活),可以在后面开开宝箱5、游戏时间的选择:越早越好,因为等大家把少校和士官都刷了,你再刷就要花更多的时间

6、大臣复活的选择:

大家可以通过计算性价比来选择要不要复活,比如打一等兵,要复活3个大臣,6个元宝,可以拿80积分,而5000积分换一个魂,就相当于375元宝换一个魂,其他活动如果不用这么多元宝就可以兑换到魂,那就尽量不要复活,毕竟对于小R和非R游戏里元宝还是蛮缺的

一般大家都有两三个主力大臣,主力大臣通常复活一次的性价比很高,建议大家不要浪费这个机会

第二次复活大臣需要10元宝一次,大家一定要注意了,这个时候通常不划算,但是如果能抢到boss的最后一击就不算什么了,甚至有些人单主力,主力大臣复活第二次性价比都很高

7、打英法联军的大臣选择

要按照战力尽量匹配的原则选择大臣,如果用5000w战斗力的大臣打2000w的一等兵真的很亏很亏的

8、道具的选择

可购买的道具比较少,只有钥匙和强化符

钥匙有元宝的前提下可以考虑购买,尤其是银箱子拼碎片,但是尽量用英法联军掉出来的

如果有金钥匙的,一定耐心搜索到金箱子,可以拼一次完整的魂

至于强化符,5元宝一个,加5%攻击,基本上相当于多两个大臣,划不划算,要算算总战力来看,看5元宝能加多少战力,比如加2000W战力,那就相当于80积分,也就相当于312.5元宝换一个魂,如果5元宝多出5000W战力,那就相当于125元宝换一个魂,所以划不划算要自己算算看

不想算的,那就看国力吧,建议国力5000W以上的考虑买强化符,2000w以上不考虑,中间的自己去感觉

三、玩法篇

建议每个人根据这些规则,结合自己的国力(战斗力)和元宝数具体使用,总体思想是不浪费战力,不过度使用元宝,总之是量力而行、尽力而为。

最新我在大清当皇帝下载点评

真的很不错,真心建议大家玩,就是和图片上的不太一样,不过差不多,大家赶快冲冲冲!

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