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英魂之刃【全新版免费下载】:【英魂战略局】上单英雄意义及选择,上单三强拜见! 好玩手游下载

英魂之刃【全新版免费下载】:【英魂战略局】上单英雄意义及选择,上单三强拜见!

2023-03-28类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2023-03-28
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英魂之刃【全新版免费下载】:【英魂战略局】上单英雄意义及选择,上单三强拜见!介绍

英魂之刃3.1.3.0版下载更新,更多技能和礼包获取建请升级《英魂之刃》(非强制更新特别版,点官网下载),创游网小编给大家推荐下载。另外送英魂之刃礼包最新福利,详情请参考文尾。

本次下载看点

1、新皮肤1)大乔-HER.乔莹(琴韵):参与国艺皮肤兑换活动获得;2)九尾天狐-倾世皇妃:参与12月签到活动免费获得。2、热门活动1)国艺皮肤兑换(11月25日至1月5日)2)周年传送特效直购返点券(11月25日至12月15日)3)国艺风华锦囊(11月25日至1月5日)4)集券兑换(11月26日-12月1日)5)潘多拉魔盒3、纷争圣坛、排位赛等模式上线全新地图!模型更加细致,全新风格的防御塔以及基地建筑,辨识度更高的地形,带给你焕然一新的对战体验!

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下载英魂之刃相关攻略

1,【英魂战略局】上单英雄意义及选择,上单三强拜见!

米娜桑,英魂之刃的同学们,又到了我们的攻略时刻,今天呆萌想要给大家讲解的是游戏中的上单玩法思路,并且详细的刨析英魂之刃中上单如果选择英雄,,上单的重要性几何,今天我们就来详细讲讲! 【上单的意义】 上单一般是玩家比较排斥的一个位置,因为他需要抗压,前期很有可能面对敌方两位英雄的压制,至少在4级前,面对敌方的高压姿态,我们连塔都出不了,如果经验意识不够深厚被击杀,对整个战局都不利,因为没有上单的牵制敌方射手和辅助可以轻松支援其他队友,但是牵制住两位英雄又到不是一个很简单的事情,如果在4级前,你的血量被磨到3分之一(射手远程poke),辅助和射手一配合你可能直接被越塔强杀,所以上单是一个苦命的位置但是他又极为重要! 【上单的英雄】 6.jpg新手: 五彩 五彩是非常适合萌新玩家的上单英雄,原因是来自他的一技能流星陨石,范围选定性技能让他兼顾了补兵和骚扰敌方的能力,如果能连续命中三次伤害也不可小视,这意味着我们可以对敌方进行反poke,远程骚扰远程补兵敌方也不能把我们怎么样,而五彩的被动前期增加双抗这让我们面对射手更能轻松应对,五彩的使用难度也不高,就是单纯的叠加技能伤害并且还很能抗,缺点是没有硬控,如果打野来支援,五彩可能只有起到伤害辅助的作用! 1024x7684.jpg 普通: 钟馗 钟馗也是目前英魂比较适合上单的英雄,相比五彩他的操作性就很强了,被动的免伤让他前期面对2位英雄的压制能够缓解一定压力,而一技能的大范围伤害同样在补兵方面有优势,主要是二技能如果释放得当在gank时有巨大优势,在gank时我方打野来上路,我们就可以在打野进攻后标记敌方英雄,之后飞向被标记的英雄再加上定身1秒,这个技能不仅伤害不错而且附带控制,辅助gank时候不错,可以针对敌方脆皮放出,但是需要命中率(不难,命不中脆皮命中辅助也行),但是确定是后期输出一般,大招伤害一般! 1024x7685.jpg 高手: 玄武 个人认为玄武是上单的最佳选择之一,玄武前期具有非常抗压的技能,蛇龟乱舞可以避免被敌方英雄锁定并且还附带清兵效果(较慢),因为无法锁定敌方射手就无法用普攻进行输出,只是使用技能,但是技能伤害又有限,玄武往兵线交接处一蹲,射手就无能为力了,只要有魔法值玄武可以蹲很久,而在刺客gank时眩晕又可以快速用掘地穿刺进行控制,控住之后大招的连续伤害附带减速效果,可以说玄武是上单的完美选择,要控有控,还能抗,还能打!

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2,《英魂之刃》屠夫大型攻略教学

本期攻略为大家介绍一个近期新出的英雄 罪业狂徒 ,本人比较喜欢把它称为 屠夫 。

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英雄语录

-------世人欺我,辱我、贱我,我皆以杀报之!

-------世人都不解我的狂,好,从今后,我不再叫狂徒,我叫狂屠!

——世上有很多像狂屠那样的人,他只需要一个微笑就很满足,但却偏偏有些人对他们恶言相向。狂屠杀人有业,那么,我们中那些造就狂屠的人呢?

【英雄定位】

辅助、坦克、游走

关于英雄的定位和游戏时候的站位,需要取决个人的喜好和战局的局面,但尽量不要让屠夫一个人,只有和队友一起的屠夫才能对战局带来更大的作用。

【技能解析】

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被动:吞噬

技能解析:敌方英雄在屠夫750码的范围内死亡会永久的增加一定的力量,如果在1800码的范围内,击杀敌方英雄也能给自己带来一定的力量加成。两者区别在与一个是队友击杀和自己击杀范围不同。且该技能还有一个效果就是在750码范围内的敌人或小兵和野怪死亡会带给自己10%和2%的生命恢复。

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一技能:血肉钩锁

技能解析:向指定方向释放钩锁,将敌人拉到自己的身旁。而被拉过来的敌人在受到自己的普通攻击和二技能会有额外的伤害。

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二技能:侵蚀

技能解析:在该技能的范围内,释放毒气对周围的敌人造成持续的法术伤害和减速,且敌方英雄在该技能的范围内两秒以上会受到额外的法术伤害。

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大招:处刑

技能解析:想自己前方的扇形范围内进行控制和持续伤害。该大招的范围还是比较大,且就算你一开始没有控制住敌人,当敌人走到你的技能范围内的会后依然会被控制住的。且屠夫在没0.5秒的时候会恢复自己自身6%的已损的生命值。

【装备推荐及解析】

大天使之盾对于屠夫前期的游走gank能力还是比较强势的,其中释放该装备的主动技能可以恢复自身周围750码的队友的血量和提升护甲,够配合更好的保护队友,减少勾过来的敌人配合敌人的反打的能力。注意不要选择立刻合成

接下来,选择圣光之力,能够让屠夫配合自己的二技能对自身周围的敌方单位带来更多的伤害,注意不要立刻合成光明皇帝。

接下来选择出复仇之铠,之所以先出小件,是应为这些装备带来的性价比比较适合屠夫前期的发育,然后出魔晶盾。

获得的金币可以选择先将之前的小件合成大件在出最后一件装备。

最后一件装备选择血玲珑增加自身的生命和魔法值及其回复能力。

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小件装备推荐

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六神装推荐

(可以选择将学玲珑幻成冰封法杖,增加屠夫的控制力。)

【宝石和天赋推荐】

红强力或者耐久 守财奴

蓝无懈或者魔障 赏金猎人

绿救援 去去就来

解析:守财奴的选择是保证屠夫游走的时候自己的经济不会落下来太多。

赏金猎人的选择也是为了这一点,而去去就来则是增加屠夫的线上支援能力。

【实战解析】

开局首先出一个风之靴,然后再合成光环竞速靴,能够帮助屠夫快速的支援队友和进行游走。

然后传送上路,快速的在河道敌方一侧插一个眼获得视野,观察敌方打野或者上路的敌人的动向然后对两狼进行攻击。

一级点二技能,能够打击两狼上带来更多的伤害,打完两狼差不多快到2级这时候可以选择帮助队友抓一波。在二级的时候再点一技能可以进行游走gank。

对于一些带有位移的敌人,例如:剑星、西门、吕布等的时候,一定要想办法在敌人位移丢掉的时候再选择丢钩,能够避免应为对面的位移使其空钩,因为屠夫的一技能的冷却还是比较长,如果空钩的话就会让其错过配合队友击杀敌人能力。

在扎卡刷新的时候配合队友将其快速击杀。

还有注意的就是屠夫不要一个人对敌人进行单打独斗,应该想办法在有队友的情况下,利用自己的控制加上队友的输出击杀敌人,盲目的单打独斗只能被敌人活活耗死且没有什么用处。

接下来说的是屠夫比较特点技能一技能钩子的使用的几点说明。

首先钩子在距离伤害是比较远,且该技能换位距离和实际距离有以下差距,实际距离更远,但还是在敌人在自己钩子的范围内更好的将其钩住,因为目标都不会简单在那里站着不动的。

技能的预判能够让屠夫对一些逃跑中的对人进行毁灭性的打击,而在敌人向前逃跑的时候,钩子不要试试的选择敌人,而是角度选择敌人的前方的身侧位置进行释放技能。

技能连招的选择,二技能+一技能再跟大招的控制能够给敌人带来更多的伤害。

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最新英魂之刃下载点评

自2013年伊始,接触这款游戏,起初是在端游,依稀记得当时的英雄池只有寥寥三十个,划分为力量、敏捷和智力,游戏内充斥着异世界对于孩童的吸引力,彼时的我年仅十岁,上着小学二年级,凭着小学生的心态疯狂的喜爱这个游戏,和家里有电脑的同学们一起探讨起初 游戏内是没有积分这一设定的,英雄全是金币购买,记得自己玩的第一个英雄是判官钟馗,模糊的记得当时的被动是根据界面上方的白天黑夜来划分,不需要大招来控制,当时觉得特别有意思,由于刚接触此类游戏(在这之前玩过英雄联盟,但是家里电脑带不动,后来卸载了),玩起来非常谨慎,记得当时玩赵云,打人机不敢去和英雄打,只会去打野怪,不会看小地图,经常在峡谷迷路,当时的人机名字基本上是诸葛xx、姑苏xx、慕容xx,等等等等,而英雄标配也基本是五彩,判官这些,值得一提的是,当时的五彩大招并不是被动,而是四五个q,伤害也是很可观。偶然一次机会我看到队友拿个一个图坦卡蒙,两分钟拿了双杀,后来我才知道打人机勾塔,卡盟q跟着走,毒死人机,想起来就很快乐。记得当时玩寒冰,偶然间点出来一个分身,然后左思右想不知道是怎么出来的,就一局一局打乱技能加点一局一局的试,最后才知道有个装备叫化身神斧,哈哈哈哈哈时间来到2014~2016 这期间夹杂着英魂之刃最辉煌的时期,积分以及副本的来临,开启了英魂之刃全新的一个时代,猴子,亚瑟,白袍,最早的三个积分英雄,一个统治决战之谷,两个统治纷争圣坛,猴子的威慑力,我还记得当时看了一个视频讲的一段话,给我一个视野,我能追你半个地图,后来也是靠我不断地肝才把猴子肝出来,而当时的亚瑟我记得可以免费获取,什么英雄战斗圈达到200w,不需要积分,可以免费领取,当时我朋友获得之后,我狠狠嫉妒了一番,这期间也是我最快乐的一段时间,当时最喜欢的英雄是刺客,真的觉得永久隐身超级超级帅,此时也是没有金牌银牌这些成就,以及头像框等等我所在的区是北风疆场(之前是南一,也只有南一,后来看到去北一可以领1w金币,后来才知道我看错了,就去北一了),当时北一的最强工会YX 凶恶 星座 Ag 啥的,现在不了解了,当时我就是凶恶的一员哈哈哈,记得当时的活动什么里程碑什么的,很多送皮肤的,年少的我囊中羞涩,根本买不起皮肤,也没有签到送皮肤(当时的大天使是连续签到五十天,不是累计),仅仅从每两周的生活费中省出二十三十块钱,一点一点的充了个龙女,当时还有一个玩家在线的活动,记得达到了二十万人同时在线还是多少,送英雄皮肤卡副本的出现也是将玩家分成了两批,听说现在玩副本的玩家个个都是氪金大佬,当时没有战宠,没有灵石,年少的我靠一点点的肝把战力打到了2w,现在最高都多少了不太清楚,当时打双鱼需要拉花,打摩羯需要提前去四点,现在应该都是随便打了忘记了什么时候,初中还是啥时候,英魂之刃一次大改版,劝退了好多人,英雄原画,英雄语音,选人界面大改版(值得一提的是,大蛇,红颜,人物模型都更改过,还有忘川以前是般若),台词变得轻薄无趣,原画变得毫无特点,但那是的我还对这游戏坚持不懈,说到这说一下我的段位,我只拿过一次纷争的杯子,2400的分时间来到2017~2018年 也是我逐渐弃坑的时间,一方面是我升入初中又升入高中,没有太多的时间来玩,另一方面是这游戏确实看不到希望了,当时英魂之刃出手游我真的非常非常激动,手游s1的时候我还在玩端游,从s2开始玩手游,最高段位尊2,单排尊2五十分,手游就不一一赘述了为什么要在英魂之刃口袋版的评论区下来讲述英魂之刃端游呢,嗯...我想是因为我的童年献给了端游吧,英魂之刃对于我来说像是一个朋友,给我带来了许许多多的快乐,记得与朋友开黑时的快乐,记得初中上计算机课也不忘查询最新消息时的激动,记得初中住宿生活写上小纸条督促自己回去玩玩哪个英雄时的开心,太多太多我见证着英魂之刃的兴衰,经历过创办比赛的辉煌,经历过手游325之刃时的谩骂,可我都不曾放弃你,只因为你是我从童年便携手而来的朋友,曾几何时,当别人都在玩英雄联盟时问我玩什么游戏,我说出英魂之刃,别人的表情呈现出疑问,我仍然不曾放弃你,即使你曾让我失望,但我还是衷心祝福希望英魂之刃越来越好

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