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使命召唤16大逃杀有哪些机制 大逃杀机制介绍

zpszc168发布:2024-10-06 48


在游戏中最近上线了大逃杀的玩法,想要爽玩,必须先知道一些机制内容,那么使命召唤16大逃杀有哪些机制呢?还不知道的玩家快来看小编带来的大逃杀机制介绍吧。

大逃杀机制介绍

具有自动回血,带有类似于Apex英雄中的跳伞指挥官功能(小队队长,可以转移)。可以看到队友的现金量。

有海拔计,降落速度很快。可以中途关闭降落伞。不使用降落伞降落时会有跳伞尾迹。队友的尾迹为白色烟雾,敌人为红色烟雾,出生时带有一把X16手枪,大约4-5枪击倒敌人。击倒奖励50XP,击杀奖励500XP。

小地图上有红点,未知是否为以前的开火延后显示或是实时开火,标记系统回归,标记地点、危险区域、敌方交战等,最高可以携带五片护甲片(按住△装备),跳伞时自带2片,最多装备3片护甲片。

装备护甲片速度很快,在击倒状态下需近战两次击杀。

在击杀一名玩家后,他的所有物品直接散落一地。没有箱包或需要在一堆列表中寻找的过程,安全区为毒气。要注意的是大逃杀游戏节奏很快,救起倒地的队友需要5秒,用的是多人游戏强心针装备的针头。

在死后观战队友时可以发出请求队友花费现金将你复活,当然也可以用自己获得的现金购买复活币,有赏金对象,消灭指定玩家 – 可能是MVP玩家,奖励现金,有时限。

有奖励金钱的合同,确认了此前例如收集三个箱子的传闻,如果你被击杀或被擒获,你就成为了战区的囚犯,会被带到监狱中。苦力营阶段为游戏的重要内容之一。这段内容有独有的过场动画。

你可以观看其他人在苦力营的1对1战斗,在枪战模式浴室地图的扩展版上进行。计时结束后到你上场。在观看其他人时可以为队友报点和向敌人扔石头,对敌人造成震撼效果,苦力营1对1的战斗似乎和枪战类似为随机配装。视频中出现了十字弓+原型12、C4和闪光弹。

苦力营将在比赛进行到一定阶段后关闭。



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