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石质碎片单手锤好用吗 锤子技能以及属性介绍

zpszc168发布:2024-10-21 44


单手锤是游戏中一种武器,能够眩晕敌人,但是比较看脸,缺点的话就是自身的命中不高,下面我们就为大家带来关于石质碎片单手锤好用吗的介绍,一起来看看吧!

单手锤技能详解

单手锤是一个非常顺手的武器,就是拿着那根一开始地上捡的铁管都能莽到boss门口。

当然,缺点也是有的,眩晕和昏迷比较看脸,加上锤子本身减命中就更看脸了,而且开局只能拿铁管,捡不到好点的锤子就非常受苦。

单手锤基础属性(注:图中是后面打出来的链锤,铁管并没有这些属性)

穿甲和对护甲伤害有是有,但是比斧子少得多,对肢体伤害则与斧子均等。

锤子的特点是自带眩晕属性,几个技能也都是围绕眩晕和昏迷特性构建的,无形中增加了不少安全性。

再者,锤子的伤害超乎意料地高,配合几个眩晕增伤的技能简直瞬间爆炸,即便是白字也很恐怖,本身自带的暴击率和暴击伤害反而效果不明显。

6级技能也没学完,还有一个被动没学,但锤子这套技能打下来就突出一个轻松愉快,小骷髅基本一下死,打BOSS本体用1技能也能打出50-70的白字,如果打得稳一些甚至可以接近无伤,图中这次就基本没怎么吃药,掉的血全是被雕像激光射的。

当然锤子的缺点也是有的,对付远程怪和复数怪的时候比较麻烦,只能一个个打过去,万一远程怪多了就容易受苦,但总的来说个人认为比单手剑更适合新人通关。

主动技能一

猛攻:攻击减少敌人23%能量,并有68%几率击退。如果第一击成功击退敌人,玩家会立刻向前一步追加一次-70%伤害且+58%眩晕几率的攻击。

如果没能击退敌人,技能冷却时间降低80%,也就是1回合后又能继续使用。

锤子神技,控制伤害一体化,击退与否都有好处,个人更喜欢不击退,一回合后再来一发。而且击退自动追击,有时候会令玩家身陷险境。

主动技能二

装甲破坏:攻击造成+33%穿甲和+100对护甲伤害。

如果敌人处于眩晕状态,则每剩一回合眩晕时间+36%对护甲伤害;如果敌人处于昏迷状态,则每剩一回合昏迷时间+135%对装甲伤害;同时令敌人获得3回合内受到伤害+10%和-30%昏迷抗性的debuff。

此外,释放本技能会缩短2回合其他锤子系技能的冷却时间。

又是一个看起来美好,实际上对怪输出很低的技能,增加的伤害都是针对护甲的,跟斧子的破甲技能一样。

不过,这个技能好就好在能缩短其他技能cd,本来就很短的1技能CD就能放得更勤了。

主动技能三

终结:对敌人造成+25%伤害的一击。

如果敌人处于眩晕状态,则每剩一回合眩晕时间+18%伤害,并且延长眩晕时间4回合。

如果敌人处于昏迷状态,则每剩一回合昏迷时间+63%伤害,并且延长昏迷时间1回合。

此外,本技能还会将敌人的所有技能打进冷却。(对BOSS无效)

被动技能一

昏迷打击:单手锤的所有攻击+5眩晕几率。

简单粗暴,优先度很高。

被动技能二

脆弱时刻:对昏迷中的敌人造成额外33%伤害。

简单粗暴二,配合主动技能1,2大量增伤,只是我至今不太清楚昏迷的机制,面板总是显示stun几率0%,但平砍都有几率打昏(确认是原地不动的stun而不是只能平砍的daze),1技能也能时不时昏一下,最终boss更是会自己撞昏,所以起作用的时候还蛮多的。

被动技能三

喘息:造成昏迷时恢复最大值20%的能量

锤子的能量大部分情况都是够用的,这招也就是锦上添花一下。



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