奇迹时代星陨极难模式怎么过 1v11极难电脑的打法攻略
zpszc168发布:2024-11-14 4
《奇迹时代:星陨》中,由于极难模式是很多玩家都想挑战的最高难度,虽然游戏乐趣很足,但是极难电脑真的很难打,下面带来1V11的极难电脑打法攻略。
1v11极难电脑打法攻略第一次尝试就过了,没觉得多难,就是打了97个回合太漫长了
组队模式 1vs11 极难电脑
当然,我自己一队,电脑一队
巨大地图
地图设置为纯陆地,懒得打海战,另外去掉了传送门,不然太晕,其他默认
用圣火虫族
特性外交,随缘科技,APC,偷窃狂
外交对于前期扩张很有用,
随缘科技……基本随缘
APC的修理无人机保证早期回血,
偷窃狂给的模块随缘,个人喜欢起搏器,前期不死人的保证
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开局先看家边上是不是灵植npc,不是重来,当然只是这样中期比较容易一些 ╮(╯_╰)╭
开局一个apc车英雄,3个近战狂虫,1个狙
做普通npc任务和家边上据点以外野怪都没问题
另外疯狂造侦查翼虫去趟地图,一方面捡资源,另一方面了解地形和敌人分布好确定发展方向
捡资源时随缘获得兵种单位时尽量选兵,加速侦查
侦查时快速找到第二个npc,同时接任务,快速获得影响力点便于扩张
军事科技优先往加速治疗发展,只需要两步,运气好随缘科技要能给那就只需要一步
社会科技随便
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前期核心近战-吸收痛苦
出完大概3侦察兵以后速出超然灵虫,同时出了2级军事科技的加速治疗模块,
然后就可以把apc扔了,英雄当步兵,部队是:
2个狂虫近战,对应1个英雄1个超然灵虫吸收痛苦,1个狙
第6个单位用灵植兑换的1级兵蜂,然后尽快刷灵植声望到2级买再生孢子模块
必须快,稍后电脑就会不停的降低npc关系直至战争就没机会了
兵蜂也可以多兑换几个,后期和npc开战后也没机会兑换了
这样带着再生孢子(回血20%)的兵蜂站在两个吸收痛苦的单位边上,
然后全员都有加速治疗模块(每回合回血15%)
如此前期基本无敌
等第二个英雄出来的时候,去做近战,替换掉一个近战狂虫,这时的战力1000左右,可以刷地标了
刷地标看运气,好的话前期给一些装备或兵种简直就是碾压
比如四阶副武器死亡凝视,
兵种有可能获得比较喜欢的是赛布努拉的恶毒者和疫病领主,主要是都可以带加速治疗模块
第二回合满血是速推地图的保证
军事科技出了加速治疗以后出个净化支配,
主要是用里面的净化脉冲战术行动,1点战术面积清负面效果,很重要
然后就一路发展圣火科技出凤凰炸弹即可,其他什么都不用管
前期遭遇敌人后需要注意队列造兵来逃避能量虹吸,后期收入上去以后就不用管了
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中期
大概是攒出两队前期这样配置的部队,就可以去攻打电脑了
这次玩第一队是一个近战英雄,1个近战狂虫,1个远程英雄和1个灵虫吸收痛苦,1个兵蜂,还有一个地标刷出来的恶毒者。恶毒者配个明晰模块很不错,一次攻击能让3个敌人加20%被命中率
第二队2个近战狂虫(开局给的淘汰下来的不用重新造)1个远程英雄1个灵虫吸收痛苦,1个兵蜂,1个狙
这时打电脑一队兵就够,第二队兵是东跑西颠做任务刷地标后方发展的
一直到灭了两家电脑以后这样的一队兵才感觉吃力,要两队这样的部队才能稳赢
这种模式下面,11个电脑是连成一条线的,地图是圆的,所以有一侧靠近我方,另外一侧相对比较远
从近的那侧开始打
基本上全程不要死兵,方法就是勤存取,打的不好就重来 ╮(╯_╰)╭
这游戏随机性很强,比如野外刷地标,这次去打可能失败或者死人,但改变一下行动顺序,比如先打掉另外一波弱小的敌人再去刷地标,或者干脆等一个回合,结果就可能是完胜,当然我是说自动战斗模式下
手动战斗模式下也一样,每个回合最好都存盘
主要是一些比较核心的技能,比如想恶毒者控制一个单位,显示50%成功率,然后很简单,存盘,去控制
失败了就改变行动顺序,让其他兵先行动再去控制,失败了再试,用不了几次就能成功,这方法保证100%成功。
当然,也就是控制等核心技能才去存盘,平时普通攻击miss都懒得重来了,除非死了兵 ╮(╯_╰)╭
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后期
发展出凤凰炸弹基本就是后期了,无敌随便玩
一直打到最后甭管多少敌人两队兵足以,而且用不着后期兵,就前期一堆步兵就行,哪怕近战狂虫都带上凤凰炸弹
然后再新出几队3阶净化者
虫族英雄12级有了天生领袖以后配合凤凰炸弹简直爽到飞起
其实这时游戏也就进行了不到一半时间,后期大部分时间主要是东跑西颠应付敌人进攻,虽然稳赢但敌人太多了
不同方向过来,大部分时间是要赶路。电脑还不停的用过度生长战略,消耗机动力加4!
1队兵被电脑围攻还是有危险的,最好是算好距离去主动进攻电脑
因为按地图上的布局,主动进攻最多面对敌人3只部队,而且看敌人部队阵型,有机会可以只面对2只部队,一点一点消灭敌人的重兵集团
这局运气好,先灭的电脑是亚马逊,所以出了凤凰炸弹以后军事科技速出鹞龙
这游戏里唯一能带凤凰炸弹的飞行单位,后期需要几队纯飞行部队保证机动力,因为大部分时候是在地图上追杀东奔西窜的敌人。
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基本就是这样,整体没啥难度,
核心就是前期奶是不是给力能加的上,后期凤凰炸弹天生领袖洗地
发展出鹞龙有了飞行部队以后的科技发展方向
这时正好也灭了人族英雄,于是一路发展小型导弹模块
之前的连环杀戮可以给所有兵用
小型导弹可以双重洗地,最关键是免疫动摇,步兵英雄人手一个
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