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zj:dgjq全新体验版免费下载:游戏信息正在建设中

2022-02-28类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2022-02-28
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下载zj:dgjq相关攻略

1,《战警:大国崛起》呕心沥血总结 让你的红警有质的提高

攻略来自论坛玩家>>雨停☆现盛景<<

第一篇,总论。

有人将红警划分过很多阶段,比如按照指挥部等级划分为初级中级高,按照人群划分为RMB、非RMB和半 RMB,按照科技等级、兵种等级划分等许多方式。然后每个阶段都有相对应的攻略。我的划分其实很简单,进攻和防御。红警整个40级各阶段贯穿进攻和防御的 主线在我看来核心就是两个:英雄和卡片。所以有RMB的主砸方向就是这两个上边。(高等级指挥书目前暂不清楚威力,暂不评论。)

回到起点,我先讲进攻和防御,过程中你就会发现英雄和卡片的重要性。

第二篇,进攻。

首先讲基础操作。

这个有很多人会,有很多人玩到后后期也不一定会。暂时先普及一下。

1.进攻时选中自己的兵种,在地图上点击一次出一个兵,点击两次出两个,长按住不放出N个。

2.双击单个小兵全选同兵种,双指在屏幕上框选出矩形,框选想要指挥的兵种。(双击同样适用任何飞机)

3.右侧两个功能按钮,功能分别可以转换当前所有兵种的全选与取消全选,原地待命和自动攻击。

4.飞艇系飞机放出后会出现两个新按钮,分别是全选当前飞机和当前飞机全部消失。这个消失是本次对战不能再使用,回家后会出现在飞机场里,下次可以继续使用。

在进攻中我结合了很多人的问题,分别总结了几个方向。破碉堡方法,破光棱基地方法,破全基地小兵方法,破阻击手,恐怖机器加天启防御基地方法。此外衍生出来的有引英雄方法,探雷方法。以下一一做介绍:

引英雄:以强凌弱除外,只要是同阶对战或者以弱胜强,进攻第一步就是要先 消灭对方英雄。有些英雄好引,如海盗,有些比较难,像盖儿。一般来说用大兵当炮灰上去引最普遍有些人最求速度也用喷火兵。消灭掉的方法有好多,如引出红线用恐怖炸死;引出一定距离上自己英雄打死;引出后用一堆大兵轮死;引出一定距离自己上阻击手射死。个人觉得还是用恐怖炸死最合适。如果用大兵轮浪费的人口 肯定比一两个恐怖多,用自己英雄打除非选择在这个方向进攻,否则英雄转一圈太浪费时间,而且英雄一但出来进攻人口就锁定了,因为引英雄已经有好多兵在地图上占用了出征人口,除非英雄死掉,否则指挥低的玩家会面临出征人口上限已满的尴尬境地。至于用阻击手杀英雄,就纯是装——逼者的玩法,占用太多人口不说, 对阻击手的等级和卡片等级要求也很大。

再说一下比较难引出来的英雄方法。比较难引有几种情况。英雄在地图中心,大兵上去没到英雄范围或者到范围刚引一点兵就被火箭打死了;敌方英雄速度慢,没走出来大兵就死了;角落防御,大兵出来就在被攻击范围内,死得快英雄出不来;超级英雄如

队长,引出来一半一个大招一片兵全死了。对于在地图中心的英雄,一般应对方法就是卡片配合梯队接力法。有8级左右的速度卡片给大兵,或者直接用喷火兵先上

一波,出发后隔一段距离再发一波兵继续冲,只要第一波冲到敌方英雄防御范围,向海盗这样的肯定会出来一部分,第一波死掉了第二波刚好在出来的海盗范围内, 一般基本上两到三波就出来了,看到出来以后控制全选按钮,后撤大兵,引到敌方火箭打不到的范围再快速出一堆大兵轮死。至于基地中心是盖儿的,那是引不出来

了,只有进攻的时候靠赤红反弹死或者进攻中直接海盗杀死,后边我还会继续说。不在中心的盖儿可以用大兵直接引,引的时候控制大兵走之字行缓慢后撤,注意保 证盖儿总能打到兵就可以了,很容易引出来。角落引英雄可以用逐步引诱法。首先将功能按钮转换成原地待命状态,然后再角落的墙根开始快速放大兵,以基地为圆

心向外做环形部署,隔一段点一圈,点三圈后再补充第一圈,因为第一圈墙根的已经死完了,看到英雄出来一段距离后果断全选点击兵力后撤,基本上英雄能跟出红 框,然后恐怖上炸死,这种情况炸死的不仅仅只有英雄,很多情况能把基地大部分兵引出来一起报销。需要注意的是上恐怖前一定要转换为自动攻击状态。对于有超

级英雄的引法有两种,一种是上喷火兵,依靠速度让队长打不到,引出红框炸掉,但是如果队长部署靠中心,过远没到红框就回头了,那用大兵还是喷火兵就无所谓 了,引到最大限度让队长放个大招,在大招放完的瞬间把海盗放出去和队长单挑吧,千万别想着有小兵在前边当炮灰。

说完引英雄再说说排雷,个人感觉满级地雷每次炸掉英雄当前血量一半左右,当英雄血量少到一定程度后可以直接炸死,所以排雷很关键。其实方法很单一,最直接就是用大兵无脑冲探雷,速度是关键,所以一个有加速卡的大兵实用性非常强。选择你要进攻的方向点一堆兵,向前冲吧。

不管是引英雄也好还是探雷也好,一定要养成一个良好的习惯,自己英雄别轻易放出来,在英雄出来之前一定要让所有兵死干净。这是保证你进攻时拥有最大容量的进攻人口。

有一点需要说明,进攻套路我可以分为两大体系,一种是RMB型无脑直冲,一种是半R和非R的技术性。无脑型很简单,引掉英雄后上五紫全都是100级或以 上,或者还有超级紫,同时放出夜莺或武直,底下铺满一片兵,然后点自动攻击冲,很简单,啥也不用管,基地就拿下。或者上个几十上百的天启冲,这种就不需要 攻略了。我所讲的是技术型的玩法,所以有的时候别和我说天启夜莺上不就完了。我讲的恰恰就是不用这两个兵种的进攻战略。

下面说一下破碉堡的方法。

碉堡总共有7级,但是正常升满到7级的基地至少也要三十五六级的样子,我讲的方法最适合6级以下,7级不是不适合而是有7及碉堡的基地各方面防御基本成

型,碉堡血厚,需要多种方法配合进攻。破碉堡的方法有英雄直接打掉,夜莺或武直打掉,天启直接轰掉,飞艇炸掉,恐怖分子冲掉。

英雄直接打掉法:碉堡和阻击手等级低的时候,可以用海盗直接点爆。方法,首先海盗打其他建筑,蓄满暴击,待命状态点出一堆兵,在兵后边一段距离放海盗,全

选点击碉堡攻击,攻击行动后马上切换自动攻击。大兵有当炮灰的作用,海盗一定要控制在兵后的距离,太近兵没打到碉堡海盗就上去了,结果可想而知,太远兵消 耗太多。切换为自动攻击是为了对付碉堡破了后的阻击手,海盗距离没有阻击手远,不自动打会站在原地挨打。这个时候前边的大兵才是真正起到炮灰的作用。

碉堡等级高的时候,需要两到三个英雄,当然你能打到高等级碉堡的时候你的等级也不会低,也就是你自己的英雄等级也不会太低。用赤红在前边顶住,在赤红放大招的几秒内海盗在后边快速点掉碉堡,操作好打破两个不成问题。

夜莺或武直打掉法:这个简单,放一堆飞机选上飞过去攻击就可以,拼死N台也要打爆,出动的台数越多效果越好,由于空军进攻总数没有人口限制,所以你知道 的,买礼包有多少飞机都可以一起上。举个例子,如果你触动100台飞机,最后打完死掉50台,那么你一次出动200台最后打完可能才死掉10台。

天启直接轰掉:如果碉堡靠近围墙,而坦克的攻击是炮轰状态,所以天启打围墙的时候可以隔山打牛连紧挨着的碉堡一起打掉。天启的优势就是血厚攻击力高,特定的基地在火箭炮活力不足的情况下天启可以直接轰掉碉堡。

飞艇炸掉法:隆重推荐这种既实用效果又好的方法。方法,选中飞艇在外围长按,看到派出10台左右的时候停止,这个时候点击新出来的飞艇独有全选按 键,然后控制这一队轰炸碉堡。这时你会发现飞艇死掉了,但是飞艇的炮也放完了,碉堡被炸掉了很多血。利用飞艇编队一次次的轰炸,最后将碉堡炸掉。这就是传

说中的神风敢死队,我就是去同归于尽的。飞艇只要加上对建筑伤害的卡片,其他都不用加。

恐怖分子法:这种适用与竞技场、矿战等一次性的时候。方法就是用一堆恐怖分子直接冲到敌方基地炸掉碉堡。这个在竞技场中有时候飞艇炸掉两个碉堡还有一个

碉堡没飞艇了,可以用恐怖分子。使用方法,在碉堡正对面的红框外围先放出五六个恐怖分子,然后双击选中冲向碉堡,主要作用就是探雷。先头部队死去确定通往 碉堡的道路无雷的情况下,在碉堡正对面待命状态下一次性点出20-30左右的恐怖,双击全选,这个时候注意,分两种情况,一种是碉堡上边和旁边全是兵的情 况,一种是没兵的情况。有兵得情况下全选恐怖点击墙内离围墙最近且最靠近碉堡的兵,出发路上切换自动攻击模式。没有兵的情况下全选恐怖,点击碉堡外围最近

的围墙,出发路上切换自动攻击模式,围墙爆掉恐怖会自动寻找最近目标炸掉,刚好是碉堡。这种选择这是为了防止恐怖不按照你想要的路线走,绕圈的后果就是早 死。恐怖要求速度卡片生命值卡片,不解释。

总结:可以看出夜莺天启法后续力量不足,制造时间慢,总不能一天只打一两场。恐怖分子法耗费金币多,占人口大,矿战竞技以外不值得用,而且容易被对方防御。只有飞艇这种无时间限制次数的方法才是大众普遍接受的方法。

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2,《战警:大国崛起》进阶攻略之——联盟之路

《战警:大国崛起》之中存在着类似于其他游戏里“公会”性质的组织,叫作“联盟”!联盟系统是为了让志同道合的玩家有一个交流和互助的平台而存在的。同时,游戏内一系列的联盟活动,联盟让游戏内的互动交流行为变得更有意思,也更具竞争性。

玩家可以选择创建(需要指挥中心达到3级)或加入一个联盟,成员通过向联盟进行资源捐献来提升联盟的贡献,当贡献达到一定数值,联盟可以升级来扩大规模。

共享资源

图1:联盟资源争夺战

联盟成员可以参加“资源争夺战”活动,为联盟赢取共享资源。资源争夺战获得的资源即时注入联盟资源仓库,盟主可将资源捐献给联盟以提高联盟共享,扩大联盟规模,也可以将资源分配给联盟成员。

联盟援军

图2:联盟

可以通过联盟援军功能向盟友求援,请求盟友派遣援军。请求援军消息会发送到联盟聊天频道,盟友可进行派遣援军。收到援军后,在战斗中可以派遣这些援军。防守时,援军存在于通讯塔中,有敌人进入通讯塔警戒范围时,援军会冲出来攻击敌人。

援军等级以盟友派出时部队的等级为准。

一个联盟在游戏内就是一个团体,联盟的发展、战斗、荣誉都和联盟内每个人息息相关,现在游戏内的老区,联盟的意义已经变成了集体荣誉感存在,挑战联盟内某一个人就是挑战整个联盟!而如何把自己的联盟打造成游戏内本战区首屈一指的联盟,相信是每一个联盟成员的重任!

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我好久没玩过游戏了 ,我一直没找到在哪里下 ,今天被我找到了,好开心

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