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神之战APP下载:西方神话三大神族的盟誓与较量

2022-05-21类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2022-05-21
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神之战APP下载:西方神话三大神族的盟誓与较量介绍

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本次下载看点

【新增玩法】-开放新等级150-160,新场景混沌城。-新觉醒开放(新增觉醒达成条件,剩余觉醒都可开启)。-新增风云竞技场模块,达到100级玩家可对其他服高手进行挑战。【系统优化】-魔晶上限增加至12星。-天赋、装备升级后,玩家将可以看到具体提升属性提示。-邮件系统中,新增一键领取、一键删除功能。-悬赏模块新增雕纹种植(vip5)和勋章种植(vip2)。-商店中将不再出现士兵套装。-晶石成熟后,所获得金钱将随等级变化,等级越高获得金币越高。-守护女神模块中,获得的金币收益,将随等级变化,等级越高成功护送获得的金币越高。-地下迷城中,挑战机制优化,雕纹掉落几率提升。-地下迷城中,新增“一键碾压“模式,玩家可直接挑战至历史最高挑战层数,使用一键碾压后,无法进行更高层地宫挑战。

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下载神之战相关攻略

1,《神战》综合评测报告

导语: 《神战》这款游戏12月11日刚刚开启首服,小编就率先体验了一把。是一款专为手机量身打造的大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)。在手机游戏泛滥的时代,这款西方神话网游游戏不得不说是一款质量上层的作品,无论是画面还是各个游戏系统上,可以说没有太多可以挑剔的地方。 一句话点评: 出色的画面表现与游戏系统,同类游戏中比较出色。   画面:8.0       本作的画面算不上无比的华丽,但动画效果和人物的造型看起来都非常的舒服,把西方神话的场景和气质基本刻画到位,战斗绝技有一定的打击感,虽然也有震屏效果,但不够华丽 音效:8.0 游戏中的音效比较丰富,玩家碰触任何的按钮都有相应的回馈,使游戏很充实。背景配乐也相当到位,战斗的紧张表现也不错。 操作:7.0 方便的寻路系统使玩家无需太多的操作,副本的扫荡功能也可以省去很多繁琐重复的操作时间。游戏中准备强化、阵型、升级等都没有CD时间,玩家只要拥有金钱和潜力就可以连续升级,避免了长时间在线和反复操作的困扰,操作方面唯一的缺点就是扫荡、角色切换等按钮的设计太小,操作起来很不方便。 创意:6.0 作为一种互相山寨都非常严重的游戏类型,已经完全提不上什么游戏创意,大家基本上都是互相模仿,游戏的品质上基本比拼的都是UI的设计,经济系统的平衡和各种各样的活动,本作的界面设计的都非常的精美,可以说比同类的游戏强出一大截,另外游戏系统也是非常丰富,几乎尽其所能的将所有的系统融入其中,但其实没有太多的突破。         粘度:8.0 升级过程并不困难,而且经常有任务或者是通关以后会得到钻石,也就是需要人民币购买的消费货币,游戏中各种消费功能的物价并不高,你会发现300左右的钻石能花很长时间。游戏中除竞技场之外都没有CD时间,玩家只要能合理的使用手中的资源很快就可以提升自己的实力,但也正因为没有CD时间玩家会发现实在是太缺钱了,而且游戏中也没有太有效的赚钱方式,由于有200体力的限制,通过刷副本赚钱不太现实,而且也比较耽误升级。 职业设定: 玩家在游戏中可以建立三种职业,包括幻影、射手和骑士。职业方面并不是很多,但造型都很好看,当然游戏中其实不只有这几种职业,在后续的游戏中,玩家可以招募一起战斗的伙伴,接触到更多的职业。  三种职业可以选择 伙伴职业包括狗头人、姬儿等   非常清爽的游戏界面 玩家刚开始游戏的时候并不会开启很多的功能,界面看起来很简陋,但随着玩家等级的不断提升开启的按钮会越来越多,虽然后期的按钮可以说占满了整个屏幕,但游戏出色的美工让这一切看起来还是非常的清爽,并没有乱七八糟的感觉,而且这些按钮都很好找,都有对应的中文说明。       游戏主界面 游戏流程如果说打怪升级是网游界最无聊的升级方式,那么刷副本升级就是它的升级版,自动战斗的方式更是让游戏失去了挑战的乐趣,玩家需要在本作中做的事情就是做任务、推副本、升级装备、强化各种属性,如此循环而提升自己的等级,真的很枯燥,但真的有很多人乐此不疲。如果你没有太多的时间,也不想浪费太多的脑细胞,这款游戏如此休闲的娱乐方式说不定真的很适合你。         若干副本等待玩家推倒         完全自动休闲的战斗方式   施放技能         神灵系统每次战斗以后玩家就会得到战魂,这些战魂积攒以后就可以在神灵系统中对所有角色进行属性的提升,神灵系统的界面类似于北斗七星,当玩家所有的属性都激活以后就可以进入到下一个境界,属性会越来越强。 神灵系统的画面很华丽    符文系统还有一些游戏又叫做猎命,玩家通过消费金钱而从中获得符文,这些符文装备在人物身上可以得到很大的提升,每次选择符文都有机会激活更高级的符文师,这些高级符文师掉落的符文属性会更好,这个系统非常烧钱,新手玩家谨慎使用,用这些钱去强化装备可能会得到更好的效果。          选择摄符文的符文师 草药系统利用草药来强化人物,这些草药来自于玩家平时的收集,这里草药会永久的提升角色的各种属性,但每次使用相同的都会使效果递减。         草药界面 竞技场与阵营战在竞技场中挑战其他的玩家,奖励非常丰厚,挑战以后可以得到金钱和声望的。这个是声望的主要来源,声望的最主要作用就是用来招募新的伙伴,很多强力的伙伴需要大量的声望才可以招募进来,所以竞技场千万不能忽略,CD好了以后要马上挑战。 竞技场 阵营战系统同样也是与其他玩家进行PK,每天下午两点的时候开始,玩家只需要点击开始作战就可以进入排队,匹配成功以后就会开始战斗,这个阵营战类似于一个大型的竞技场,战斗节奏比较快,但是会碰到一些高很多级的玩家,很难赢,不过赢了以后会获得金币和声望。 阵营战 结语:《神战》在之前进行了一次删档内测,所以,有很多的玩家已经熟知了这款游戏,对这款游戏的反响很不错。所以,首服引开,游戏中已经汇集了不少精英玩家的身影。希望这款2012手游界最值得期待的一款手机网络游戏,和大家一起进行一次神奇的西方远古神话旅途。

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2,《神战》非R玩家满属性成长记

首先看我们得明白.三种属性在游戏中对应的攻防属性加成: 1、力量:每点力量加成=普攻攻击:当前等级×1×10%, 普防:当前等级×1×7% 2、天赋:每点天赋加成=绝技攻击:当前等级×1×10%, 绝防:当前等级×1×7% 3、智力:每点智力加成=法术攻击:当前等级×1×10%, 法防:当前等级×1×7% 属性的上限: 人物等级*2+20 比如65级的人物,满属性就是65*2+20=150点。 可见,三围属性的影响是随着等级的上升而增大的,等级越高,效果越明显。(以100级为例,力量培养多100就相当于多1000点普攻,700点普防。如果再加上暴击和必杀的加成,这个数值是相当可观的。)除此之外三围属性还是影响先攻值很重要的一项。 如果是大R.狂R..直接用100钻石把三围全部培养满..这里就不做讨论了... 我这里只是教非R或者小R.如何花最少的铜钱.培养出最高的属性. 铜钱培养每次跳出来的属性是0至当前属性+5之间的范围,例如你当前力量属性40 天赋20 智力10你用铜钱培养出来的属性就是力量0-45,天赋0-25,智力0-15之前的一个数字。铜钱培养虽然理论上是可以三属性,双属性培养满,但是那个概率已经是个天文数字了,所以我们要明白一点,铜钱培养,目地只是为了把单属性培养满。 所以,重点来了。以主角培养力量为例,我们每次点培养之后,如果力量跳出来的数字是绿色的,就是说比现在的高,我们就可以点保存了,不要去管天赋及智力点数如何,因为三属性或双属性同时增加的机率,越到后面越小。几乎为0, 接下来列一张各地图所需要的铜钱金额表. 第一张地图  100铜币次 第二张地图  200铜币次 第三张地图  400铜币次 第四张地图  1000铜币次 第五张地图  2000铜币次 第六张地图  4000铜币次 第七张地图  10000铜币次 第八张地图  16000铜币次 从上面的数字对比,很直观的就可以看出来,越往后面,培养的价钱是越高的,培养的越早越划算。对于非R的玩家来说。在前期的铜币又显得格外的重要。我们就应该把钱用在刀刃上,只有如此才能赢在起跑线上。在培养费用是100时,应当将全部铜币都用于培养,最大限度的提高单项属性。(比如:在出新手村之前一定要把手里的钱拿去培养主角,巴特,尼克。培养好了再接任务进第二张地图。)培养费用是200时,有了第一个许愿池,很容易将单项属性加满,这就节省了以后的培养费用,为以后培养奠定了扎实的基础。 总结上面,花费铜钱,虽然不能同时培养三属性,但是却可以单属性培养到满。每次整10级要进新地图的时候,接任务前必须先培养满,再进新地图。 至于属性的选择,物理职业单属性培养力量,法师单属性培养法术,为什么不培养天赋,原因很简单: 骑士,射手,幻影 三个职业  普通攻击伤害=物理攻击-对方物理防御,绝技攻击伤害=物理攻击+绝技攻击-对方物理防御-对方绝技防御 法师 普通攻击伤害=法术攻击-对方法术防御,绝技攻击伤害=法术攻击+绝技攻击-对方法术防御-对方绝技防御 战士的攻击方式比较特殊:   普通攻击伤害=物理攻击-对方物理防御 这点跟其它职业一样,   绝技攻击为霸体状态三回合: 巴特 绝技攻击伤害=物理攻击+绝技攻击*50%-对方物理防御,三回合增加格档机率50% 尤金 绝技攻击伤害=物理攻击+绝技攻击*100%-对方物理防御,三回合增加闪躲机率20% 泰贝莎 绝技攻击伤害=物理攻击+绝技攻击*100%-对方物理防御,三回合增加暴击机率30% 每一次的攻击,不管是普通攻击还是绝技攻击,都有用到力量属性,只有在发绝技的时候才有用到天赋属性,所以我们当然是选择培养力量了。

最新神之战下载点评

玩家无法移动,对我来说不是很喜欢

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