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圣斗士星矢:重生(com.game.shns.uc最新版):《圣斗士星矢:重生》极限人物能力科普(主流人物简单见解)

2022-11-11类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2022-11-11
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圣斗士星矢:重生(com.game.shns.uc最新版):《圣斗士星矢:重生》极限人物能力科普(主流人物简单见解)介绍

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本次下载看点

【全新角色登场】1.传说圣斗士·紫龙【更新内容】1.新增4张可突破的究极之力卡2.新增3张究极之力卡3.新增角色觉醒:神圣摩羯座·修罗4.新增永久称号:传说圣斗士·紫龙【功能优化】1.神器试炼优化2.体力恢复优化,3.好友切磋优化4.突破之地扫荡优化5.幸运转盘优化6.角色列表滑动优化

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下载圣斗士星矢:重生相关攻略

1,《圣斗士星矢:重生》战神.玛尔斯详细测评

游戏中介绍的玛尔斯为后排物理输出角色,与教主多路巴一样。随着笔者对其的反复测试,笔者认为这卡属于体系卡,用好了是可以改变战局的。

对比真正的后排物理输出神瞬(路西法拥有的玩家较小,不在比较范围之内),战神的成长属性明显高于神瞬,特别是攻击、暴击等级的成长,但从实际对战中看,战神的输出能力似乎远不如神瞬。

笔者对战神的评价如下图:

输出方面,战神85分,中庸的分数不是因为战神输出不行,而是输出较不稳定。笔者曾经打出过800万以上的伤害,但是有些时候战神输出仅100多万,不如希露达。

(笔者一个人的思路、能力有限,欢迎广大玩家多多讨论)

防御方面,战神有点对不起他的名号,在目前强力的后排单点输出面前有些脆,这方面战神可以得75分。

战神由于其两个控制技能,对敌方的整体控制以及节奏破坏效果非常显著,控制能力战神可以得95分!

战神的觉醒速度在配备7星大海啸的条件下还算可以,一般在比赛第三第四个觉醒,而且战神的全体觉醒伤害并不算低,五人的话伤害在100万左右,可得85分。至于对战适用范围,战神几乎都是群体技能,而且没有防御或者治疗技能,单挑肯定不想了。

在PK中,战神做不到神冰那样一个人通过强力控制带动整个队伍的节奏,但与合适的卡配合,战神能给你意想不到的惊喜,这方面笔者给战神80分。

【战神究极之力搭配】

作为一个后排辅助+副攻手,战神的究极之力组合较多。笔者这里提供2种思路:

一种是纯粹的辅助卡,“坚强的战士”和“初始的圣衣”这种增强生存能力的卡是必备的,此外“莲花”和“玄乐乐章”是两张附属神卡,战神完全可以佩戴,如下图所示。

第二种是偏输出的合,“隐忍的风暴”、“易怒的狮子”、“水瓶座宝瓶”等等后排输出加成的卡都可以给战神佩戴,如下图所示。

但是笔者想提醒玩家,战神的身板儿实在是比较脆,在增加输出的同时,还是应该适当的增加其抗打击能力。由于战神的念防较低,“初始圣衣”还是要佩戴。

对于VIP等级一般或者投入较少的玩家,“一滴甘霖”可以作为大海啸的备选。另一方面,后续出的究极卡有很多辅助技能,也可以极大的增加战神的辅助能力。其余的“敏锐的鹰眼”、“疾驰的白马”、“星云防御阵”、“龙星座之盾”和“火焰之身”等等这样的卡都可以给祭祀。下面给出笔者推荐的几种究极卡配置供大家参考。

【战神实战分析】

01 高默契条件下、进攻局中使用

为了利用默契守护的十五秒优势,笔者曾经采用哈迪斯+神星的强势压制阵容,但是在王者的比赛中,由于中期缺乏一个控制点,被翻盘了一次。

战神的双控制技能恰恰可以很好的弥补这个中期的控制、输出空档,使得整个进攻体系更加流畅。

如下图第一排左图,对方哈迪斯和路西法双核心输出被控制的几乎无伤害,唯一的伤害点来源于神辉烧血,由于希露达的存在作用甚微。开局依然利用十五秒将对方压制在角落,形成一定的优势,但是由于对方爱丽丝守护的存在,冥瞬的第一个必杀并未放出,导致双方血量几乎持平,优势并不明显,由下图第一排右图所示。

甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。

战至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐发挥作用,限制对方双后排的觉醒,并配合冥瞬第二个必杀将对方重新压缩至角落,如下图第二排。请大家注意第二排右图,在冥瞬必杀将对面重新压缩至较落后,本方除战神外几乎没有有效控制技能可以释放,且都为觉醒。这个空档真是笔者王者输掉比赛的根源。

由于前期的输出太高,并未打死对面主要输出点,这个空档期的一波觉醒反打完全有能力直接打崩本方。

但是战神的存在解决了这个空档真空期,三秒后,战神必杀+觉醒+赤星陨石落+炎龙吐息四个技能在6秒内全部依次放出(如下图第一排,第二排左图),可以彻底扼制对面的觉醒反打。

配合本队哈迪斯和冥瞬的一波输出,最后剩下一个孤零零复活的神辉并取得胜利。正常PK用时仅36秒,在目前的战术体系下属于很高质量的暴力输出阵容了。

02 低默契条件下、防御局中的使用

高默契守护带来的优势在现在的战术体系中起到了关键性作用,但笔者认为这不是决定性的。如何安全度过十五秒的劣势期,甚至取得一点优势,是低默契取胜的关键。

考虑战神的控制技能强大,在度过15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能够取得胜利的,因此测试中笔者采用了神冰+冥瞬的组合,两张卡都会取到决定性作用。

如下图第一排左图所示,面对最常见的强力压制和输出阵容,是不能完全限制对方输出的,但是可以通过控制对面的技能,让对方的输出分散,给己方腾出喘息的空间。

目前的战术体系,大部分玩家都会在史昂身上给一个空手入白刃,极大概率会破坏神冰的第一个吹风。战神的一个优势在于第一个普攻极快,可以在希露达开场冻之前激发史昂身上空手入白刃的沉默,从而给神冰一个完美的开局机会,如下图第一排右图。

然后配合战神的赤星陨石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解释后本方实现几乎0损血,而对方损血三分之一,为自己后续抗住对方的反击奠定了基础。

此时对方已经具备了反击的能力,但是战神的必杀、冥瞬的必杀和申请的吹风等技能有可以对对面实施一波有效控制,并再将对面血量打掉三分之一,如上图第二排两图所示。

此时通过希露达觉醒为本方提供额外的护甲,但暂时失去了对对方的攻击能力。由于对面是三输出阵容,己方依然难以抗住后续十五秒内对方的全力输出,特别是路西法300+的觉醒伤害,直接将双方的血量持平。

值得注意的是,战神觉醒在这十余秒内一直没释放,同时神冰觉醒值从释放后在短时间内几乎又快满了,可以说明这十五秒对面对己方的压制和输出多强劲。此时如果对方依然有输出,胜负就难说了。

但是在路西法释放觉醒,本方不利的情况下,战神释放的必杀控制住了对方双前排,打断了前排单位对己方的压制,给了己方释放伤害技能的空间,如下图第四排右图所示。战神觉醒秒掉哈迪斯,神冰、希露达和史昂一波觉醒取得胜利(请玩家理解截图的困难和数量,后续并未截图)。

总体上来说战神应该是一张很不错的“辅助控制卡”,而不是输出卡。

虽然战神有一定的输出能力,但是并不稳定,无法像哈迪斯、路西法、神辉、冥瞬这四大主力提供稳定的输出。目前战神在王者和时空露面较小,笔者认为一方面是各站区竞争激烈。

另一方面是因为战神看似威武的身躯其实很脆弱,对资源要求极高导致。如果后期通过天九能适当弥补战神的这个弱点,相信会有更多的玩家选择他。

祝大家游戏愉快!

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2,《圣斗士星矢:重生》极限人物能力科普(主流人物简单见解)

以目前老犯所在群里最高巅峰战力530W+ 竞技战力540W+的圣友为蓝本,科普目前已出强力人物,排出相应的T队以供新老圣友们参详。

T0:神圣一辉

目前最强的人物,没有之一。集输出、控、肉于一身,BUG级的存在...以后绝对是要被暗改削弱的人物。

T1:哈迪斯 神紫龙 史昂 战娜 希路达 双子加隆 睡神 神瞬

1)哈迪斯:土豪专属,万搭人物。

2 )神紫龙:输出前排,攻守兼备,最强T。不过玩紫龙就要配合输出,全力压制打爆对面。神龙抗控,输出稳定,一般输出量是全队第一。

3)战娜:已经算老卡了,万能搭配卡。不过就是由于太万能,各方面都不算顶尖,神壕们已经下放二队。但对于普通玩家,依然是一张神卡。

4 )史昂:已经暗削了一次,但依然强势,能及时保护队友,本身输出也不算太差。平民神卡,只要觉醒,5、6星都可以登台了,吊打念力高战队的首选。(老犯感觉6星88W战力的史昂,比100W战力的邪撒好用)

5)加隆:单挑神卡,团队能力较弱。不过目前神壕开发出神龙+加隆+一辉的打法,效果十分可观,有加隆的可以试试。

6)睡神:平民神卡,能单能团,打守护杠杠的,标配。不过自从神辉上了后,部分神壕感觉睡神开始乏力了,下放二队的可能性很大。

7)神瞬:平民神卡,目前只有神一辉比较克制瞬,单后排的克星。

8)希路达:奶流,续航流主力,人人必备。

T2:邪撒 海皇 黄冰 爱丽丝 潘多拉 阿贝尔

1)邪撒:曾经的神卡,目前以走下神坛,但是不代表如同蓝撒一样呗抛弃,依旧是二队的核心。

2)海皇:5天赋的海皇无论控制和输出都是一等一的,但是海皇极限必须要哈迪斯,但是有哈迪斯的又用不上海皇,所以海皇只能二队。海皇算是介于T1和T2之间。

3)黄冰:唯一一个到了500W战力后期,依然能上场的13。配合希路达,很长一段时间内能拥有14的输出,并且具备起手最快的控(冰冻觉醒和必杀)。至于大家一直争论的卡妙黄冰,其实没啥争的,或许卡妙能控得更好,但是起手慢,易打断,输出低是硬伤。另外队伍基本都有睡神 战娜 希路达+前排(标配)),再上卡妙...你不要输出了吗?------所以别争了,在我看来,黄冰甩卡妙几条街,二队都没位置。

4)爱丽丝:觉醒后的小苹果还是很好用的,二队的主力。

5)潘多拉:当年最强奶,输出和奶量都非常给力,如今的地位太尴尬,不胜唏嘘。不过放二队还是不错的。

6)阿贝尔:阿贝尔的使用看运气,运气好T1,运气不好T2,运气很差T3。综合,T2的实力。

T3:死神 艾尔 双头龙 沙加 蓝撒

T3以后用的人越来越少,不做描述了,但其实本身不错,就是短板太明显。

 

祝圣友们国庆中秋快乐,转盘连中3000,魂匣必出3张。(实在懒得发图片了,不够专业,不如不发了)

最新圣斗士星矢:重生下载点评

又开始回来玩了,谁能告知一下这游戏刚下载完玩的时候非常丝滑扫荡很快,玩一段时间扫荡就变成卡半死,到底是什么bug在作祟?这游戏下载卸载我起码搞了不下五次每次都是这样,刚下载完玩起来非常流畅丝滑,玩一段时间就开始各种卡顿,是手机问题还是游戏补丁问题…我玩其他卡牌游戏也不会这样啊

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