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帝王·三国【破解无限金币版】:《帝王三国》是一款三国题材的策略战争 好玩手游下载

帝王·三国【破解无限金币版】:《帝王三国》是一款三国题材的策略战争

2022-11-15类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2022-11-15
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帝王·三国【破解无限金币版】:《帝王三国》是一款三国题材的策略战争介绍

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本次下载看点

1、新服新增史诗名将2、新增悬赏科技3、新增高阶将领及装备4、聊天、邮件功能优化5、国战无双奖励优化6、流寇入侵优化7、世界宝藏功能优化8、新增VIP7及以上宝库扩容权益9、VIP自动闯关、配兵功能优化10、其他游戏bug修复

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下载帝王·三国相关攻略

1,《帝王三国》新区攻略

本文由创游网论坛玩家帝王-幸运原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~

【帝王-三国】一款可以体现策略兼时间金钱为一体的联网手游。历史军事,策略国战,桃园结义等以历史演绎作为基础开发出来的联网游戏(超级A,只要你愿意,可以赚钱的手游)

此款游戏在初区大致可以分为三个发展阶段。

【第一个发展阶段】

首先就是将领的选择、在此之前你必须认真阅读有关于兵种组合,及兵种相克的文章作为了解基础。

普通玩家+平民玩家等在初期最好建2个号同时练起来,这样可以有效的协同作战

将领也有4个种类,分别是;步将、弓将、骑将、勇将。

接下来就是选择将领,成长值越高的将领也是越好的,只是需要观察其将领的属性,初级分配是如何的。

根据个人心得,纯属性可分为3类;1,纯攻、2,纯智、3,纯统,关于新区最好招60成长以上的将领,这样可以更好的发展起来,而且到了后期还可以用。如果是普通将领,那就要招突围80的普通将,等练起来了可以拿将魂培养起来,得出的属性也是跟良、优、卓越等差不多的将。如果你懂得选择将领的属性,培养到了一定成长值,都会比同类型的将领要好的很多。如果是平属性的将领,那就要看将的种类,组合的合理性,根据自身所玩的组合进行加点,成长高兼平属 性 的将还有机会上将领排名。

如果是新人+普通玩家,首先就是拜师,或者加入团队认识更多的游戏朋友,这样以后的发展也可以相互照顾。

接下来就是升级,初级阶段最好是玩步、车。7级重步+1级车,很容易征招的兵种。首先要注意的就是车不能招的太多,如果招的太多,人口会跟不上,小车大概能有1500就够了,重步6000以下作为升级需要的兵力,可以练10个将领。 其次就是全近卫兵,攻防兼备,组合为近卫+强弩弓,征招可以随意,普通玩家在刚开区阶段较难征招。

首先要清楚,不是兵力的多少就可以有多大的军事行动力,而是根据兵的种类以及将领的带兵数量、攻击高低、防御程度等相关的综合属性,才可以轻松无压力的刷黄和关卡等。

最好就是只修炼10只主力将领,其余将位也可以练几个可以打资源3级的将,留着做后勤将。等抓到好成长的将领还可以有空位。

基地的建设;普通玩家,基地建书院、步营、弓、骑营、车营+1步营等,开个符5个升到满级,就可以拿任务资源跟任务道具等,其余空位可以不建,要建就建房子。普通玩+平民玩家,建5个步兵营升至满级招兵。

1封地;普通玩家+平民玩家可以建兵封,11个兵营+一个书院,弓营升至7级就行了。如果是玩骑兵的玩家,可以建11个骑营最好升到10级,但是等骑营满级那也就是选官之后的事,但不影响发展,而是有远见的策略,前期征招骑兵的费用不便宜。

2封地;11个房子+1个书院。根据普通玩家可以避免人口不足的问题,那就是可以不用招小车。

3封地;11个房子+1个书院。根据普通玩家可以避免人口不足的问题,那就是可以不用招小车。

4封地;建12个车营,

招小车,招满人口把车营拆了建房子。

5封地; 12个房子。根据有时间的普通玩家资源不足的情况下也要建房子。缺资源可以打资源点,产量是封地的N倍。时间不足的普通玩家可以建12个粮房,但科技务必要升级。

6封地;12个房子。根据有时间的普通玩家资源不足的情况下也要建房子。缺资源可以打资源点,产量是封地的N倍。时间不足的普通玩家可以建12个粮房,但科技务必要升级。

7封地; 12个房子。根据有时间的普通玩家资源不足的情况下也要建房子。缺资源可以打资源点,产量是封地的N倍。时间不足的普通玩家可以建12个粮房,但科技务必要升级。

8封地;恭喜,你已经80级,可以考虑是否继续军事行动或者低调娱乐。

9封地;恭喜,你已经90级,可以考虑是否继续军事行动或者低调娱乐。

军事行动;攻打小野城,一般军事科技6级左右。10个将单将带兵800至900左右,重步+强弩+车组合。步防过180,弓车攻150上下就可以攻破小野城了。在有就是低于500兵的将领是不可以驰防城池的,会自动返回出发时的封地,会在军事行动上浪费大量的时间。

所以防御部队最好就是耐打,带兵越多越好,打下野城之后在已被攻破的城开个封地,把驰防在城池的将领派遣进封地,派遣完毕直接放弃封地。然后兵就回来出发时的封地了。抢野城必需要懂的策略。

攻打野县城,一般要求军事科技在7级左右。说到攻打野县城,这就必须要有充足的兵力、装备、将领的数量等军事资源了。野县的兵力一般都在6万左右,如果驰名越多,那兵力自然就会越多。野县的部分兵种分别为;重骑兵、枪步兵、弓兵、小车等,单将带兵在600至700左右。

攻打野县城,就必须要17将左右,留2将替补或者更多。17将要求单将带兵在1000至1300,步防200以上,主力190以上,输出为重弩弓为优,根据人口合理征招,在开战鼓、八卦状态等,一定程度上是不会破掉替补灰的。

普通玩家+平民玩家如果想在开区的24小时内攻打野县也是有可能的。首先得开3至4个号发展,主力军队为2个号,也就是两个主号招重步+小车,两个副号招全重步兵做灰防。简单一点就是找几个战友一起攻打,这样也是很容易打下的。每个主号主要招小车,两个或三个将带,资源足够的情况下招多了将领带不完的也是占重步兵的人口。重弩在一定的时间内是很难征招的,所以小车+重步是明确的选择,每个副号招重步越多越好,重步+小车攻打野县城,兵种上略占优势,关键在于兵力。普通玩家在24小时内想攻打下野县是很困难的,不赞成在选官前攻打野县城。

在选官前,贡献值、战功值越高就越有利于前期的发展,把将练至能够推小城至佳。把科技平均的升级起来,争取做个大官,官越大领到的资源也是越多的,升官发财不是梦,有利于前期的发展。如果前期能够升级达人,那也是很了不起的土豪行为。

前期普通+平民玩家的任务为把将领练至更高,刷黄、打关卡、做每天的无损任务等。

发展就是多打成,想办法抓抓名将、抢抢排行礼包等部分任务,也是很有可能领到黄金白银的。

多打城领战功做任务,争取把发展排名顶上去。要求自己尽量早点可以单独推县城、郡、州城等。可以一个人攻打君王的护国州、单独推都城、灭国家等一切发展极限,努力发展成为区域强者中的一员共同游戏。

【第二个发展阶段】

转眼就到了要建国的时候,根据所选择的国家是否依然存在。如果存在,那就要根据的自身能力维护一个国家的发展,避免亡国的危险,比如大嘟嘟、丞相、等都有护国的神圣使命。管理资源分配、科技等!

大嘟嘟,说起大嘟嘟那就不得了了,众将士之中脱颖而出的军事家、大将、时间金钱、地位、谋略、勇气、能力等为一体高居众玩家的治国能臣!国内一切军事行动的指挥、作战、军事策划等,号召众战士攻击一切有利发展的军事行动等。

其次就是丞相得有突出能力的人,在邻国都有个角色,最好就是将军。在邻国有贡献作为,为外交打下基础。与外国嘟嘟、丞相有一定的军事情感兼国家发展趋势的讨论等,给自己的国家制定地理位置,发展空间及发展方向等。

建议有V3以上的玩家做大官,综合实力必须得跟上,这样才能为后期的发展建立基础。

普通玩家+平民玩家到了中期最好选择骑+弩骑的军队。这样有利于自身战斗的机动 性 能 力,获取战功、城池、掠夺资源等。中期为发展科技,新科技白银的升级大致都要在军事上获得。也要通过军事行动获得国家战功,官职的工资,官职的征收、资源分配的获取等,有利于比其他玩家更早的完成科技更强大。战功与贡献值越高,分配到的资源也就越多。

在这之前,可以换下属性不好的将领送到副号用,将领级别越高越好。发展第二个战斗号,建议资源充足的情况下可以发展步+投石组合,可以抢城、打架、砸封底辅佐主号等。

中期除了发展科技就是抓将。刷伪名,主帅等尽量抓到好将,在就是选择将的属性、类型、成长值等,为后期准备军事资源等。

修炼一个将至99级的确不容易,如果你智慧以及能力过人,可以直接去抓其他玩家的将,轻松获取,但会不会违背娱乐常理,那就要看个人了。

参加建国,参加建国有建国奖励,但要看划不划算,需不需要为战友兄弟出力等,或者为了责任及承诺等,“无兄弟不三国”这句话很适合建国期的玩家兄弟,有牵挂、激情、回忆等。

曾经的唯才是举、齐心协力、智勇双全的战友们在一次一起辉煌起来,这也是很多玩家们非常想要的经历不是吗?

【第三个发展阶段及后期发展阶段】

中后期还是以发展为主要,把主号的将领升级至99级,再努力把装备强的更好才不至于输给其他国家的玩家。

将领的防御要求为520防御为最低防御标准。将领种类与带兵的类型也有很大攻防加成,纯将种类带相同的兵种,防御与输出等都是完美的,如果有差距就可以看看需不需要换掉装备了。

关于勇将,建议用来带铁骑,能扛得住短时间的攻击,输出也是很高的,不过铁骑的征招与医兵的费用也是很高的。

在后期,打架是不可以避免的,所以要学会发展资源号。

全骑屯资的一个简单方式,就是你要有段时间的兵力是较少的,人口发展至最高,然后一定的时间内获取大量的资源。按照单个兵营征招全部资源的兵力,比如征招投石,把5千万的双资只在一个兵营征招,建1个或者2个车兵营那就是在屯资了。

因为车的征招是最慢的,所以不用担心一下子能招到很多投石,如果打架伤了取消征招兵,返还百分之80资源,这样下来打架伤了也可以秒医。前提自己在的国家必须安全。

还有就是练将出 售,抓将修炼屯将可以做商人,在有人需要的时候卖出去,如果你是老玩家,或许你在中前期已经想到这个可以赚钱的机会了。

将领的成长值目前是可以培养的,所以成长在80左右的星星将也是很容易卖出去的,建议屯75至79的伪名,也就是突围为90的将。后期主缺的将领主要为智步、智勇、统勇、统弓等,攻将平将多数为大平及一线攻等。

关于将领的培养,80成长的将领。建议为低于20个将魂的,就不要拿来培养80成长的将领,因为培养的成功率很低。比如80成长的将,拿5个魂将培养,成功的几率为百分之三十左右,如果你决意要拿1个魂将单次的培养,那就会培养到80成长的将领所需的将魂的百分之九十或者达到百分之一百的饱和度,将领才会升级成长值。如果在将魂足够多的情况下,把需要培养的将领所需要的将魂饱和度加至满,培养起来的成功率为百分之一百在加不低于3个成长级别的跳级成功率,这个不是靠运气。90成长的智、攻将领等不建议在继续培养,不划算。但统、平是可以继续培养的。主要统将领带兵是可行的,单将加道具配好装能带兵为8000+

如果你以最少的将魂可以培养一个将领的成长值可以连续跳级,有时候也是种幸运。

【在此声续,如有错别字与用词不当在本文章中出现的情况,请记得给予提醒,谢谢!】

中后期,就要了解是否要统一。因为在发展下去也就是再建几个号从新来过。

后期主要考虑自身还有没有价值,哪里还需要你。你为谁贡献价值,谁为你贡献了价值,你还需要为谁做贡献等。处理好兄弟关系,然后再找个合适的时间、合适的人、适合的环境下让自己更能够充实自己的生活,再为兄弟姐妹们的精彩而喝彩助威,再续三国辉煌!

【幸运数字1520】

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2,《帝王三国》正版伤害公式

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1将领职业数据:

步将带步兵增加兵种20%防御、15%生命

弓将带弓兵增加兵种30%攻击

骑将带骑兵增加兵种15%攻防

勇士带所有兵种都能增加35%生命

骑兵遇见步兵增加50%攻击

步兵遇见弓兵增加50%防御

弓兵遇见骑兵增加50%攻击

战车是特殊兵种,因此只能算为辅助,由于攻击极高,所以没有兵种相克的加成。

将领自身属性(带装备)乘以5%,加成到带的兵身上

22w城墙能增加兵种1%攻防

小城满城墙为40w,能增加兵种20%攻防

县城满城墙为80w,能增加兵种40%攻防

郡城满城墙为120w,能增加兵种60%攻防

州城满充钱为160w,能增加兵种80%攻防

都城满城墙为200w,能增加兵种100%攻防

3伤害公式:

攻击力=(将领属性×0.05+兵种属性)×(1+君主科技+国家科技+将领职业加成)×(1+兵种相克)×(1+道具加成+称号)

防御力= (将领属性×0.05+兵种属性)×(1+君主科技+国家科技+将领职业加成)×(1+兵种相克+城墙加成)×(1+道具加成+称号)

守方血量 = (兵种血量+装备血量)×(1+君主科技+将领职业加成)×(1+称号)

最终伤害= (攻击力—防御力)×攻方带兵数量÷守方血量

4如果你觉得算起来麻烦,我就直接传授一些已经算出来的东西

1.称号远比你想象中的重要,比如劳模加的百分之10防御,和步兵科技升两级,完全不是一个概念。因为正如公式里显示,称号是最后一步的加成。同理,道具加成也是一样,即八卦和称号都是同一重量级别的。

2. 攻骑和统骑和攻统骑(攻统骑就是攻击统帅一样,要么是用攻骑加统,要么是用统骑加攻得到)的争议。在同等科技,武器,马的条件下计算得出:面对义军,统骑输出比攻骑大。面对比你弱的玩家,统骑输出依旧比攻骑大。和你实力相当的玩家,也是统骑输出和攻统骑一样,都大于攻骑。然后面对比你强一些些的玩家时,这时候攻骑输出和攻统骑一样大,都大于统骑。然后面对再强一点的玩家,这时攻骑输出,大于攻统骑,更大于统骑。。。。。。结论,你选择加点的方式取决于你的实力,以及你准备和谁打。你应该见过有些区有些大神一线骑加统,甚至有拿关羽加统的无情小三,这些人自己实力比较强,在他们手上攻统骑,面对任何对手输出都比较大。如果你只是V6的小资,你就用攻骑,随时做好抱团和大神打,毕竟你不是为义军而生的。如果你是平民只准备打打义军,那么你用统骑吧。但是要考虑市场的话,所有人最好都用攻骑,因为如果你不玩了甩号,攻骑最好卖。

3 智勇和智步的差距。前期有不少玩家用智勇刷10黄时有一个感觉,智勇怎么这么脆,被近卫打一下扣3扣4,同等防御智步只要扣1,于是抛弃智勇。但是,你有木有想过,你刷的10黄肯定是步弓比较多,面对敌军是步弓时,防御是最重要的,因为对方攻击力不高,你防御越高,死伤越少。这时,智步加防的作用就体现出来了。但是,面对投石时,你会发现智勇扣的比智步少。因为投石攻击力500,凌驾于一切防御力之上,这时,智勇加血的作用就体现出来了,因为伤害公式最后一步是除以血量。1,等你将领升级防御属性,君主科技逐渐上来后,智步智勇在面对步弓时的差距逐渐缩小,最后你发现智勇真是个好东西,抗步弓和智步一样,抗投石比智步耐抗。2,当你智勇智步一队主灰去推州,敌军的骑兵和投石会选择打你的智勇,因为义军骑和投石都是选择防御力低的打,这时,智勇抗投石的效果就出来了,,所以一队主灰里,最好不要全智步,加入一两个智勇,绝对有好处。3,智勇还有一个好处,就是他的全能型,他能带近卫,等你转骑,他还能带骑。

结论:前期智力不高时,智勇是不行的,智步占优。1中后期智勇智力越高,面对义军骑步弓时,和智步没区别,因为义军攻击力差。面对义军投石时,智勇占优。2面对比你强的玩家的骑步弓时,智步还是更好用,因为这时防御力还是决定性作用。面对玩家投石,智勇占优。3,等你科技9和10,防御力400以上时,智勇绝对好用。

4. 对于打大城玩家,冲城车虽占人口,但是不可缺。面对州城160万墙时,有冲城车的伤害和没有的伤害几乎是两倍关系。曾经有个区在蜀国,见证过我团友,二线步去砍野州,不带冲程车,敌军近卫打他都要扣10几,等他打另一座州时,我派去了冲程车,等没了城墙,敌军近卫打他的只有1和0了

最新帝王·三国下载点评

应该出一个,永久服新版本。以后,只需要,把新服,不断合入,这个永久服。而这个永久服,不需要,再转区,合区了。由玩家,字由选择加入,以后要玩哪个版本,哪个挑战服。这个,永久服新版本,应该,类似于,跨服战,版本。应该是一个,至少,四国,魏蜀吴汉,国都,永不灭的版本。国都,周边,可以有,两到四个,护国州,每次,当这个糸统国的所有这,两到四个,护国州,全部被攻灭。则这个糸统国,糸统兵的实力。就自动加强一波。可以设置,三天后,这两到四个护国州,自动恢复。而且,这几个护国州,无法建国。无法,把玩家的国都,移上去。甚至,这个新版本,可以改成,所有糸统国,都永不灭的版本。而只有,玩家国,才能被灭。或者,还有另一个思路,就是,除了,魏蜀吴汉,这四个,永不灭,糸统国外,其它糸统国,可以,出一个,复国糸统,就是,它们被灭国之后,五天或者一周,以后,在某个城,自动复国。但复国后,这国糸统兵的实力,必须要增强,才行?以后玩家,必须要,能打起来,这个游戏,以后才能有人气。才能靠它挣钱?否则。就靠目前这个,玩家,基本上,玩够了的,十几年的老版本,以后,早晚得淘汰的事了。

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