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上古王冠官方正版下载:无限十连抽免费送

2022-11-16类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2022-11-16
  • 所属类别:好玩手游下载
  • 下载人数:161
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上古王冠官方正版下载:无限十连抽免费送介绍

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本次下载看点

1. 为了提供更好的体验精彩有趣的冒险,部分内容进行调整,提升用户体验;2. “龙脊之塔”新增“爬塔助力礼包”;3. 新增“钻石特权”;4. 黑使徒加入常规获取途径、远航商店光暗核心自选、英雄礼包光暗核心自选;5. 应冒险者们建议,星辉等级上限由355级提升至400级;6. 应冒险者们建议,星辉元素养成开放“一键升级”功能,点击后将消耗所有材料升至可升最大等级。

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下载上古王冠相关攻略

1,《上古王冠》11星傀儡百场测试 将成群攻克星?

以下攻略来自大佬@某个悠闲的胖子

*玩家投稿,不代表官方立场哦~

随着新光暗英雄的登场,纯光/纯暗阵容也成为了热议焦点。

◆纯光阵容的强势:控制强、对前排爆发力足、AOE伤害无以伦比。要么打死你前排,要么压死你血线。元素的普攻和女武神存在,对后排的压制力也非常强大。

◆纯暗阵容的强势:与纯光阵容正相反,续航能力会更高,对后排的爆发点杀更强大,暗刺的存在属于那种“不要让我看到半血,一人半血全队回家”的状态。

目前我用的纯暗阵容,傀儡只是11星,但因为英雄机制的关系,感觉到12星对全队会有质的提升。但没用过,也不好说。(先别吐槽没12,胖纸财力有限,后4个本体等活动。)

就目前阵容来看,比较稳的还是元素+狗头+女武神+龙枪+暗刺,要压制有压制,要伤害有伤害,但不足的地方是在同装备星级的纯光或纯暗面前抢不到1速。

300多场测试,主要感谢两位兄弟(S143-Gunner、S131-海绵)的倾力付出(被动的),为了测试硬生生提前两天打上最强王者也是够无聊了。但这个测试的说服力肯定是有待考证的,一是因为傀儡只有11星,二是这两位兄弟战力一个差70万,另一个差90万,非同等环境下测试的,所以看看就好。

★ 傀儡优势/劣势分析

傀儡到底好用不好用,我没12星,也还没对战过相等战力的各种队伍,因此不好给答案,请各位根据以下信息自行分析。

● 优势:

◆不怕被控,就算被控也能给队伍回血。

◆ 傀儡是被动全体加血而不是群体,意味着他是猴子分身的救星。

◆ 他的奶量无比惊人,稳队伍血线非常强大,AOE队伍克星。

◆ 站在前排还是比较肉的,并且血量可能是所有坦克里最高的。(按初始推测,未实测)

◆稳定叠诅咒,就算被控也能叠。

◆禁止复活,4回合禁活效果,一定程度上可以限制双奶复活流

● 劣势:

◆ 有人吐槽速度太慢,那要看定位了,傀儡100速是所有奶妈里最快的(暗奶94、其他都90),但由于常驻前排的关系,这速度跟没有一样。

◆怕禁疗、怕减疗,除了加血没法给队友保护。

◆ 4技能开场是有个给我方最高伤害添加25%减伤,但那只有一回合。但我们可以试想一下,猴子当道的年代,如果你的两个前排都有急救,或者说把攻击最高的带急救放前排,那会让猴子很郁闷。

◆极其害怕龙枪!傀儡不怕任何AOE伤害,甚至暗刺、猴子,但真心怕龙枪,我那个被越战将近90万那场就是被龙枪秒了导致崩盘。

★ 傀儡的定位

我认为是坦克+奶妈,偏向于坦克。或者我们可以开玩笑的说,傀儡是奶妈里最肉的——肉里伤害最高的——伤害和辅助英雄里最能奶的。我把傀儡放在不同的位置(单坦、主坦、副坦、奶位),发现其最大的作用应该还是在主坦。比如221阵型,放在左1位置。这样的好处在于①带上反击只要不被控制的阶段就能疯狂加血;②就算被控,也能自动加血而他的免伤也算过得去。

★ 傀儡的硬件搭配

首先传奇4件套肯定要守护的,红石用顽抗。护符技能可以用反击、急救、亲和、免控、厚土、净化、坚韧。

◆反击,我觉得必带,这关系到非控制阶段快速拉升队伍血线。

◆急救,目前看来不错,特别是碰到龙枪和猴三棒的时候。

◆亲和,还是有显著效果的。

◆免控/净化,怎么说呢,看脸的东西,自然是越不被控越好了。(净化同免控)

◆厚土,特别在对厚土进行测试,发现只对基础血量有加成,不与装备、秘宝叠加,而厚土带来的血量,对治疗量的加成并不会太多,因此考虑到“不死为王”的战术,同等级的坚韧比厚土来的更稳一些。

◆坚韧/庇佑,这两更倾向于坚韧,基本上带傀儡的都是“肾斗士”,庇佑的免伤虽然高,但只有两回合,而往往到了第四回合都会有新一轮的伤害,所以感觉坚韧更好点。

龙姬小结:护符【必备】急救、反击,【推荐】坚韧、亲和,【可选择】净化、免控、连击、厚土。

★ 傀儡的伙伴

傀儡不能单独上,需要一个单体高的奶来配合,属于需要被治疗类型,否则很容易挂。暗奶在此刻就成为了一个非常好的帮手,个人感觉暗奶这一波加强还不足以让他登上巅峰舞台,但随着傀儡的加入,这两配合一个单加+净化,一个群加+扛伤,搭配的非常完美。

★说说为啥可能是元素大敌?

目前光暗队或纯光队,要么女武神1速要么元素1速。通常一轮aoe下来,血线就不怎么健康了。而元素作为核心卡片,作用在于:

◆强大的aoe,并且叠加破甲,并且几率晕人。

◆普攻是全体,嘲讽+连击的超强攻击+控制(甚至我感觉这才是核心,比大招还牛),所以通常元素第二轮一通连击便是非死即伤,就算没死,但主C或奶被嘲讽到了基本也可以宣告战局结束了。因此在放站位时,宁愿奶受控也要把元素放出来打伤害。

再来看傀儡,我们会发现傀儡就像暗阵营针对元素打造的英雄一般。

◆ 首先不怕被控,就算被控也能给队伍加血,并且是全体加血。基本第一轮就能抵消掉不少来自元素的伤害。

◆ 傀儡可以带个反击,当元素连击的时候傀儡便有机会反击。反击的好处在于叠加诅咒之魂,简单来说,傀儡被动加血能加多少,除了硬件外,就要看诅咒之魂的数量了,按照我11星傀儡3层诅咒之魂来说,一个被动回血能给全队每个人加14X万血量。

◆真的不怕被嘲讽,傀儡只要出手,无论是大招还是普攻都会叠加诅咒之魂,加血大大的。这意味着傀儡是目前唯一一个不怕元素的奶。他可以非常好的稳固队伍的血线,带个反击就能在前排大喊“你过来呀!你打的我越凶,我加的就越多!”越挨打越快乐的英雄。(龙枪除外)

* 以上就是@某个悠闲的胖子的个人心得分享啦,上古王冠技师学院出品!

(胖哥要求插播广告↑↑↑,如想了解可前往找胖哥)

以下收集了其他大佬

从其他维度对惊邪傀儡的补充讲解

玩家攻略不代表官方立场哦,欢迎大家踊跃交流~

● 来自@V化骨龍V分享

经过这几天搜集大家对傀儡的意见和看法以及借鉴胖哥的视频,下面更深入分析傀儡的奶量及定位。傀儡是上古第一个以最大生命值为单位计算奶量的英雄,也是第一个肉盾辅助治疗英雄,新的类型总能出新类型的组合。

◆ 先上奶量数据:奶量数据是3%+诅咒之魂(单回合的攻击次数)x3%施法者生命值。比如带连击反击,如果单回合攻击4次计算,得出(3+4x3)%=15%施法者生命值。如果只攻击一次就是6%,所以你想把傀儡当成主奶就会想办法让傀儡一回合内多次攻击(提示一下大家,卡牌本身上说明“回合结束”的定义就是卡牌本身“攻击结束”,而不是整个对战回合),等轮到傀儡本身攻击完成后结算然后奶给全队。之前的反击和连击会纳入次数。

◆ 相对比其它奶以施法者攻击值为奶量,因为肉盾生命和其它奶的攻击是10倍左右,就当10倍估算对比,如果本身回合结束前攻击2次,那么3%+2×3%=9%,相当于其它攻击价奶90%。只攻击1次就是60%,数值比攻击单体奶要低,类似于持续治疗型。

◆傀儡每回合能奶全队,总奶量相当高(借鉴胖子大哥的实战数据)有利于抵制对方群伤卡。对比元素的普攻对全体输出80%伤害,大招全体伤害95%(基础数1级技能)同等条件下90%奶量是足以抵消元素的普攻伤害。(不计算元素连击和其它伤害数),另外带高反击的实战,借鉴常见冰盾的反击次数还是比较高,或者说反击3次加本身攻击1次,就能叠满4层,奶量能达到傀儡最高生命值的15%全体治疗,总奶量75%生命值,由于傀儡三技能加40%生命值,11星达到80%生命值加成。另外几乎所有秘宝都主加生命值,借鉴胖子的说法,很肉很能抗,又能奶队友。生命值越多奶量越大。

◆ 傀儡核心技能,基数260%攻击力伤害,在傀儡副本上测试打肉盾20%血量左右,输出比猴子差三倍,单体输出很一般,但是人家是带着革命性技能入场的,禁魂!

◆ 傀儡定位,就是让时光复活失效4回合,4回合下来傀儡已经禁魂多一次了,所以能在第一回合集火灭掉对方一个前排后面就是5v4,优势很明显了吧?但这只是对有复活奶的对战,大佬们现在都走极限速度制胜玩法,弃奶了,你入场大佬们说who care。扯到大佬就另当别论了。实际应用能否在断奶极速流面前起关键作用,有待同级别大佬们的实战经验数据。我们正常玩弃奶是不实际的,所以傀儡算的上战术核心卡。

◆ 傀儡被动,给攻击傀儡者上一层诅咒,没什么好说的,加强了一点输出数,和组合龙枪可以跳过弃狗头,未免也是一种编位数的补充。给输出最高的队友1回合的25%免伤,这一点辅助对极速对战很关键,还可能是决定性的作用。

总结:傀儡属于战术肉盾卡,克制复活为主辅。

● 来自@贴吧-shhs3030分享

玩下来两天的11星傀儡,这个英雄强度其实不低。但是这个不低是有要求的,这要看你护符的配给状态。傀儡是一个极度吃护符要求的英雄,至少要保证3个高级护符技能,甚至4个。当然你有能力大师级那更好。必须的3个是连击、反击、厚土。第四个急救,或者坚韧,再者圣灵也不无不可。我个人是配的坚韧。(护符培养上就要多出其他英雄十几万铸造石的成本。这也是事实。)

有了连击和反击一回合积累3层魂很容易。运气好4层也为数不少。以我现在的傀儡培养,3层全队50万回血量,4层66万左右。

● 来自@贴吧-LYT分享

傀儡不怕沉默、嘲讽这类软控,因为傀儡只要能出手就能叠被动,就能加血。

但比较怕眩晕、冰冻等这种硬控,这类控制会让傀儡无法出手,也就无法叠被动,因此回复的血量也就很少。傀儡一旦被控就会比较被动,他不像其他肉盾,本身没有加免伤类的技能buff(像神佑守护者,能群体加免伤),他本身的肉度其实一定程度上是靠回血能力来撑起来的。所以比较怕硬控。

光暗英雄难免需要氪金

请大家根据自身情况参考哦~

感谢大佬们的分享,欢迎大家参与讨论ヾ(=・ω・=)o

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2,《上古王冠》英雄大爆料!

新英雄爆料!霸气又可爱的霸剑·希尔薇,了解一下~

从十二岁被神剑“不灭辉光”选中的那一刻起

她的身形永远定格在那个模样

从此超凡尘世,时间再也无法在她的身上留下痕迹

霸剑 · 希尔薇

● 称号:霸剑

● 属性:光系

● 定位:游侠/群攻反击

● 出场台词:哈?敢打扰我睡觉,出来挨打吧!

● 座右铭:命令?别搞错了啊!拔剑战斗,只为我个人正义!

英雄传记

一百多年前,教皇暴露了自己的真面目,带来一场席卷大陆的灾难,希尔薇孤身一人一路浴血,曾黯淡了数百年的“不灭辉光”在她手中绽放出前所未有的璀璨光华,以无可抵挡的力量阻止了这场灾难。于是人们称呼她为“霸剑”希尔薇。最终她独自行走大陆,去寻找那真正能消灭邪恶的办法。她依然会挥剑,但这一次,只为了她心中的美好......

技能介绍

​无双霸剑 | 怒气

希尔薇挥舞神剑“不灭辉光”施展撼天震地的霸道剑技,对敌方全体目标造成攻击力95%伤害并使目标伤害降低。若目标生命值低于30%,额外造成攻击力40%伤害。

正义永不独行 | 被动

希尔薇身先士卒的英姿,鼓舞着队友。回合结束,为我方攻击最高单位添加反击。

叛教之刃 |被动

“哈,命令?别搞错了啊!我挥剑战斗,只为了我心中的美好!”希尔薇生命提升20%、攻击提升40%。

不灭辉光 |被动

神剑“不灭辉光”赐予希尔薇超凡尘世的力量,在她受到致命伤害时触发不灭效果,保留1点生命,持续至回合结束。

阵容推荐

阵容英雄:霸剑+神佑守护者+女武神+元素之主+微笑奇迹

​● 阵容光环:光

● 阵容说明 :该阵容以霸剑、元素之主为主力输出

元素之主与女武神在第一回合提供不俗的群体伤害及以【眩晕】控制对手。

神佑守护者提供前排保护并在每回合叠加全队【坚韧】以提供不俗的防御。

微笑奇迹提供治疗与【复活】为队友提供续航能力。霸剑自身附带【不屈】效果,避免初期被对方收割,通过神佑守护者与女武神的增益加成配合自身低血增伤进行后期收割。

最新上古王冠下载点评

游戏和画风还可以,但是英雄平衡问题太大,同样是核心英雄,新出的机制和战力太变态了

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特别福利提示

·在领号区发放的是全新上古王冠礼包码,激活码为dF6dFBaE5E

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