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魂器学院官方正版下载:《魂器学院》5-10副本攻略 自动战斗技巧浅谈

2022-11-28类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2022-11-28
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魂器学院官方正版下载:《魂器学院》5-10副本攻略 自动战斗技巧浅谈介绍

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下载魂器学院相关攻略

1,《魂器学院》进阶指南:减CD上限测试

我们知道有些游戏是存在减CD上限的,但不清楚在这里是否也存在减CD上限,于是做了几个简单的测试。

(但测试结果让我更加凌乱了。)

首先具体说一下有哪些位置可以提供减CD,下面是各位置:

1. 芯片套装(15%)

无论是血量、攻击还是奥义,都可能会出现减15%CD的套装效果,带上完整的三件套之后才可以触发。

2. 魂武(12.5%—25%)

伊文捷琳的迅影能够提供12.5%—25%的减CD,虽然魂武的技能描述不清,比如下图从第四星开始应该写+10%,但写成了10%。但我们仍然可以判断它提供了总计20%的减CD,因为三星的时候已经提供了17.5%,四星不可能更低。

其他角色的迅影可能是闪避、加攻速,具体每个魂姬不一样,这里不细致说明。

3. 路由器(15%或以上)

路由器本身的主属性能够减少15%的CD,其次是她随机的次要属性有程度不等的CD比例减少。

所以一般路由器能够提供15%以上的CD减少。

下面我们来分成几种情况做一下具体的测试(判断CD范围以上一个大招释放完毕,能量条清零开始,以能量条显示MAX,可以激活为止)

1. 不带任何减CD道具(原始CD);

测试对象是伊文捷琳的希望之光,大招神圣祝福的CD写着是15秒。

实际上我怕机子运行和录像对游戏帧数造成影响,所以先测试了她的原始CD。

测试结果是26.24秒(将近27秒)。

理论:15秒,测试:26.24秒

2. 带芯片套装(15%);

理论:15*0.85=12.75秒,预估:26.24*0.85=22.304,测试:21.29秒(将近22秒)

存在帧数问题,所以基本一致。

3. 带芯片套装和魂武(40%);

理论:15*0.6=9秒,预估:26.24*0.6=15.744,测试:16.08秒(16秒)

同上,基本一致。

4. 带芯片、魂武、不具有次属性的路由器(55%);

理论:15*0.45=6.75秒,预估:26.24*0.45=11.808秒,测试:11.15秒(11秒半)

帧数和秒数问题我在另一个帖子里说过,这里误差不大就不转换了。基本一致。

5. 带芯片、魂武、具有次属性的路由器(55%以上)。

这里携带的是有一个SSR减CD属性的路由器,所以理论结果应该小于6.75秒。

测试:10.05秒。

10.05/26.24=0.383,

直到上一步不带次属性的路由器是0.45,

这里的一个SSR次属性提供了0.45-0.38=0.07的减CD。

(我们可以认为每两个SSR次属性相当于叠加一个路由器。)

下面是路由器娘的图鉴:

我的路由器是CD比例减少SSR,也就相当于上面的额外减少%冷却时间。

但不是4%,而是7%。(可能是SSR的作用)

接下来是大胆假设:

单个魂器最多能够提供5个次属性,并且次属性的重复似乎没有上限,如下图:

已经有3个完全一样的属性了,我们可以假设最多出现5个同样的属性。

那么,如果有5个SSR减CD的路由器娘:

芯片+路由器+魂武=0.55,

5*0.07=0.35,

1-0.55-0.35=0.1

你的伊文捷琳可以做到1.5秒一个大招。

后续:

当时测的时候可能确实有帧数影响,所以测试出来的SSR减冷却达到了7%,

实际上SSR的减CD是4%.

因此5条SSR减CD总计为20%。

那么最高减CD为15%+25%+35%=75%.(芯片、魂武、路由器)

所以伊文捷琳的大招为:15*0.25=3.75秒

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2,《魂器学院》5-10副本攻略 自动战斗技巧浅谈

前言:大部分的关卡我们以为是通过自己的策略、操作、搭配打通的,但实际上最终决定能否通关的是概率。

提问:我们真的需要手操(手动操作)来通关吗?

就在刚才不出意外的,5-10通过自律ON打过去了。实际上这个本我手动打了一个下午都没有打过。

在过去的一些通关打法中我一直提到BOSS的技能循环,比如M7的:飒>飒>面对疾风吧,或者M11的死亡快感和战意焕发,这些BOSS的技能都有一些共同特点:小技能CD6秒,大招CD16秒,以18秒为一个循环,你通常能在18秒内打出BOSS的免控罩子。(如果你的时间大于这个循环,你很可能会打不过去,因为你要面对更大的治疗压力、更低的容错率。)

那么,了解BOSS的技能循环有什么用?

通过我们对BOSS的技能了解,以及对我们角色的技能手动操控,我们可以清楚的知道在第几秒我们可以出招打断BOSS的技能,在第几秒适合回血,或者第几秒可以打出适当的爆发(使循环不至于过早或过晚,但目前还没出现过这类情况)。

但随着关卡难度的提升,BOSS整体血量、攻击力的提高,以及我们角色属性的提升,这种有意识的手操正变得越来越无关紧要。

下面我们用5-10来解释前言的意思。

首先是5-10的BOSS配置,5-10只有一个BOSS,M9。

细心的玩家可能发现M9的简介和M7是反的,但技能是对的,所以我们看技能。

M9是远程BOSS,其实和M11非常相似,下图是M11:

如果是前期,那么两个BOSS有很清楚的分界线:M9是靠技能打伤害,有3个输出技能;M11是靠平砍打伤害,有2个输出技能和一个加攻速的被动。

这意味着对于M9我们应当更注重打断,对于M11我们要更注重致盲。

但实际上到了后期,两个BOSS的分界线就开始模糊不清:M9靠技能打伤害,平砍威胁很大(2-3枪可以打掉前排);M11也靠技能打伤害,平砍威胁也很大(2-3枪可以打掉前排)

为什么到了后期两者都开始依赖技能打伤害?

因为“致盲”和“眩晕”。

下面我们来看我方的阵容搭配:

全员364级,看了这个选人和魂器配置,如果看过我发的另一个攻略M11的帖子的应该会觉得眼熟。

1. 一号位布兰琪不建议携带【审判】魂武,因为晕眩后的击退效果对于二号位输出不利;

2. 一号位可以是零或者康斯坦丝,但选择零的治疗压力会很大(因为带的是冈格尼尔);

3. 二号位快速打出单反娘的致盲效果(金百莉打单体能力比较强);

4. 建议携带金百莉的【审判】,“晕眩”能够填补两个连续“致盲”中的空白期。

下面是各角色配置:

1. 凌波有闪避加成,效果最佳。没有凌波的话建议携带星数较高的魂武(不一定是品质较高的)。

2. 金百莉的【审判】以及快速的攻速加成都是有必要的。

注意:M9的小技能释放黑球会打后排,如果发现血量不够吃一发黑球则需要携带血量芯片。

3. 奶妈同理需要携带星数较高的魂武和减CD芯片,如果血量不够也需要带血量芯片。

战斗方面:

在18秒内,你看到的BOSS技能应该是这样:快速拔枪(6秒)>离子毁灭(10秒)>快速拔枪(12秒)>极光镭射(16秒)>免控护盾(18秒)。

免控护盾是M9血量过半时开启的,它可能在16秒之前也可能在16秒之后。但最好不要超出18秒。(因为32秒会有第二个极光镭射)

理论上:

你需要在第一次快速拔枪(你的前排大概能吃1个半这个技能,并且无法被致盲)时抬血一次,再第10秒后排吃一个离子毁灭(大概2个后排各剩一半血),此时再抬血一次。

在第12秒硬吃一发快速拔枪,在16秒打断BOSS的大招,并顺利进入免控爆发阶段。

然后通过布兰琪携带的冈格尼尔硬吃2.5秒的伤害,在2.5秒结束时依次打出所有人的大招,撑过4秒的免控期(顺利的话可以进入第二个循环,此时只需有哪个技能点哪个就行了)。BOSS此时应该只有30%的血,自律ON即可打过。

(以上就是5-10的正常打法,等级血量够的话也会有较高的容错率,配置差不多的话,自律ON也可打过。只需要攻略的看到这即可,下面的可看可不看。)

但实际上:

你进入BOSS关没有到6秒,BOSS两枪把你的布兰琪打到没血。第6秒快速拔枪打出布兰琪的免死,之后即便撑进循环也因为没有免死被依次打死。

问题出在哪里?

我们从AI的视角出发:

无论是M9还是M11,此时都面临一个巨大的问题:我该不该被致盲和眩晕控住?在没有被致盲和眩晕的空白期里,我应该开几枪?

好的,布兰琪推了我一下,推出了金百莉的射程,金百莉走上来需要一点点时间,这个时候我的致盲已经结束了,我的枪还没有收回来,可以再开1-2枪。

我这枪开出去了,布兰琪掉了四分之一的血(还有四分之三,我只需要再施放一次6秒CD的小技能加一次普攻就能打出她的免死)。

伊文捷琳用小技能回了一口血,但因为布兰琪带的是冈格尼尔,这个技能只能帮她回3K多的血(拜托,我开一枪有7K的伤害诶。)

如果布兰琪连续推了我两次呢?如果金百莉的运气不好,在2秒内没有连续打出致盲呢?

我可以开2-3枪,伊文捷琳只能用大招回血。我再施放两颗黑暗法球,好了,现在他们都残血了,两秒后我还有一个快速拔枪。

她们完了。

以上就是AI的心路历程。

我们可以看出,前排能吃到几发伤害,能不能完美达成技能循环,完全依赖于晕眩、致盲、击退(甚至还有布兰琪本人的闪避)的概率有没有触发,是不是在合适的时机触发。

我之前提问过晕眩能不能打断BOSS的技能,从测试来看是可以的,但需要晕眩时间超过BOSS的施法时间。(这个概念和时间点都很模糊,我们只需要知道可以打断。)

所以当循环出现差错的时候,需要更频繁的晕眩和致盲来打断BOSS的小技能(甚至是大招)。

也因此,即便你手动操作,你也只是能够稍微提升一点容错率,确保各个技能都在合适的时机被打断。但不能保证每一枪都在你的控制范围内(这就是我们说的容错率)。

所以回到开头,无论你是否手动操作,最后决定能不能打通这关的,都取决于晕眩、致盲、击退、闪避的概率,当它们恰到好处的出现在恰当的位置,你就能打过这关了。

如果有时候你发现开着自动打过了很久你都没打过的一关(明明你什么都没干),说明你进入那条有正确概率的世界线了。

最新魂器学院下载点评

刚玩没多久。游戏的皮肤设计比较好就是活动太多了,整体结构还不错哦。有些想要的角色没皮肤有点难受。偶尔充一些钱

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