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大秦帝国之帝国烽烟【官方正版】下载:春秋战国沙盘大地图血性争霸
2022-11-30类别:好玩手游下载
大秦帝国之帝国烽烟【官方正版】下载:春秋战国沙盘大地图血性争霸介绍
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本次下载看点
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1,《大秦帝国之帝国烽烟》名士系统(二)
对各学派的学术技能和事件技能整理如下所示图:
通过看表我们知道,每个学派的名士在学派技能上的加成是一致且最高的。因为第一个技能是学派技能,所以第二个学术技能肯定不是本学派的技能,事实上如果是金色的名士,第二个学术技能虽然是别的学派技能但是加成效果跟该学派的名士是一致且最高的,而紫色名士则只有该学派加成的75%左右。
例如:金色名士纵横家张仪 拥有医家的“深谋备御”,技能效果和医家扁鹊是一样。
例如:紫色名士兵家赵奢,拥有儒家的“居谋奇国”,本城居民产出增加只有10%,只有儒家名士技能效果的60%左右。
关于升级之后加成效果,学术技能加成效果=初始加成*等级数(例如:3级的儒家名士,居民产出增加45%),事件技能,初始值越高,每升一级加成效果越高。名士的任命考虑两个因素:品质、加成效果,针对名士的加成效果如下:
本城粮草产出增加的名士:
李冰(水50%)、扁鹊(医50%)、邹衍(阴阳50%)、许行(农50%)、田仲子(农50%)、关尹(道30%)、李悝(法30%)。一级名士最高可以本城粮草产出增加的250%,满级最高可以达到本城粮草产出增加的1250%。
本城木材产出增加的名士:
列子(道50%)、田骈(道50%)、宋钘(道50%)、关尹(道50%)、慎到(法50%)、
尹文(名30%)、驺爽(阴阳30%)、白丹(水30%)、医缓(医30%)。一级名士最高可以本城木材产出增加250%,满级最高可以达到本城木材产出增加1250%。
本城石料产出增加的名士:
随巢子(墨50%)、李冰(水50%)、西门豹(水50%)、郑国(水50%)、白丹(水50%)、高石子(墨30%)。一级名士最高可以本城石料产出增加250%,满级最高可以达到本城石料产出增加1250%。
本城铁块产出增加的名士:
曾参(儒50%)、邹衍(阴阳50%)、驺爽(阴阳50%)、公梼生(阴阳50%)、公孙发(阴阳50%)、尉缭(兵30%)、医和(医30%)。一级名士最高可以本城铁块产出增加的250%,满级最高可以达到本城铁块产出增加的1250%。
本城居民产出增加的名士:
公孙龙(名15%)、吕不韦(杂15%)、曾参(儒15%)、子夏(儒15%)、子张(儒15%)、子贡(儒15%)、赵奢(兵10%)、田仲子(农10%)。一级名士最高可以本城居民产出增加75%,满级最高可以达到本城居民产出增加375%。
依据实验结果,原本本城居民产量1280/小时,当任命名士达到本城居民产出增加300%,本城居民产量变成了5120/小时,可见此处加成并没有上限限制,其他资源就不一一做实验了,预测也是没有上限的。
本城征兵时间减少的名士:
田穰苴(兵8%)、吴起(兵4%)、吕不韦(杂8%)、尸佼(杂8%)。一级名士最高可以本城征兵时间减少28%。满级最高可以达到本城征兵时间减少140%。
有一个疑问:当征兵时间减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵时间减少最高可以减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末)
本城征兵消耗减少的名士:
李斯(法6%)、苏秦(纵6%)、张仪(纵6%)、陈轸(纵6%)、甘茂(纵6%)、子贡(儒3%)、惠施(名3%)。一级名士最高可以本城征兵消耗减少30%,满级最高可以达到本城征兵消耗减少150%。
于是有了一个疑问:当征兵消耗减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵消耗减少最高可以减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末)
本城预备兵产量增加的名士:
列子(道20%)、扁鹊(医20%)、医缓(医20%)、医和(医20%)、邓陵子(墨10%)、公梼生(阴阳10%)、尸佼(杂10%)。一级名士最高可以本城预备兵产量增加90%,满级最高可以达到本城预备兵产量增加450%。
本城预备兵上限增加的名士:
田穰苴(兵20%)、尉缭(兵20%)、吴起(兵20%)、赵奢(兵20%)、苏秦(纵横20%)、
甘茂(纵横10%)、申不害(法10%)、西门豹(水10%)。一个城可以上五名名士,所以一级名士最高可以达到本城预备兵上限增加100%,升满级之后可以达到本城预备兵上限增加500%。
本城建造/升级/改造时间减少的名士:
张仪(纵2%)、公孙龙(名2%)、惠施(名2%)、邓析(名2%)、尹文(名2%)、
许行(农1.5%)、许行(农1.5%)、随巢子(墨1.5%)、邓陵子(墨1.5%)、
高石子(墨1.5%)、子张(儒1%)、田骈(道1%)、宋钘(道1%)、公孙发(阴1%)、
陈轸(纵1%)、郑国(水1%)。一级名士最高可以达到本城建造/升级/改造时间减少9.5%。升满级可以达到本城建造/升级/改造时间减少47.5%。
名士可以用于事件派遣,完成每日任务以及获得资源。
粮草:因地制宜(农)、水经山注(水)
木材:礼乐之制(儒)、无为而治(道)
石料:名正言顺(名)、不辱使命(纵横家)
铁块:兼爱非攻(墨)、鼓舞士气(兵)
刀币:依法治国(法)、勘定辰宿(阴阳)
预备兵:金匮医理(医)
如上要想获得对应的资源,就必须具备相应的事件技能,才能完成该事件派遣。
实验:征兵消耗减少的上限是多少?(图片被打乱,所以不是每组图片都是严格一一对应,另此次实验是二测的数据,后续版本数据稍有不同,望请指正)
无任命名士的情况下,各资源消耗如上:粮草9.92万,木材4.58万,铁块2263。
任命名士且征兵消耗减少达到102%的情况下,各资源消耗如上:粮草5.95万,木材2.74万,
铁块1358。征兵消耗减少了约40%。于是验证如下:
可以证实,征兵消耗减少上限为40%。
实验:征兵时间减少的上限是多少?
如图所示,无任命名士的情况下,征兵数量5141,时间45:29
如图所示,当征兵时间减少达到100%后,仍需时间27:17。所以征兵时间减少上限为40%。
实验:居民产出增加上限是多少?
如图所示,无名士任命刀币产出1280/小时。
刀币产出加成达到300%之后,本城刀币产量:5120/小时。所以结论刀币产量加成没有上限(实际还超出了预期)。
2,《大秦帝国》城池系统
系统名称:城池
古代历史发展进程中,城池有着不可磨灭的作用。城池既是国家发展的基础,同时也是抵御外敌的重要场所。在《大秦帝国》游戏中,玩家便是从管理一座城池开始自己的乱世征程。
l城池与建筑
游戏开始,玩家会获得一座城池。
城池的核心建筑是都府,在都府中,玩家可以对城池进行管理,包括查看城池概况,征收赋税,治安巡查,发布政策,任命名士,资源储备,斥候探索等功能,这些功能会随着城池的不断发展陆续开放,玩家可以逐渐体会一座城池在自己的管理经营之下越发的繁荣强大。
城池外围有城门和城墙,以保护城池内的建筑不受破坏。另外也有初始的兵营,为玩家的部队提供驻扎的场所。
初始城池
发展后的城池
l种类建筑
但此时的城池还比较简陋,只有少量的建筑。玩家可以建造不同的建筑,发展城池。建筑分为三大类:功能类建筑,资源类建筑,防御类建筑。
功能类建筑可为玩家提供更多的不同种类的兵营,还有演武场可以训练士兵,稷下学宫可以招募名士。
资源类建筑可以为玩家提供更多的资源。
防御类建筑可以建设在城墙,游戏中有多种不同的防御箭塔,玩家可以根据实际情况建造不同的箭塔防御不同的敌人。
城墙之上的防御塔
l建筑升级
玩家可以通过升级建筑强化建筑本身的属性和解锁建筑的更多功能,但是升级建筑是需要消耗一定资源的,所以要优先升级资源类建筑,功能来建筑还是防御类建筑,完全取决于玩家自己,需要玩家根据实际情况进行选择。
升级中的建筑
l主城和分城
当玩家发展到一定程度,主要城池已经发展壮大,那么玩家可以在大地图中寻找合适的地点建造分城。分城和主城一样,具体重要的战略功能,此外分城的兵营还可以额外为玩家提供更多的作战部队,大大增强玩家的作战实力。
l县城,郡城,国都,关卡
除了玩家自己的城池,在大地图的各处还分布着许多系统城池。每个国家都分布着大量的县城,若干郡城和一个国都,另外国家之间的国界线上有关卡的存在。
Ø县城
县城是小型城池,玩家凭借自身实力即可将其占领,占领之后县城会为玩家提供资源与科技效果。而在玩家实力还不足以征服县城之前,玩家也可以通过县城完成一些任务。另外县城对玩家并不是完全的友好,如果玩家占领的土地距离县城太近,那么县城的部队可能会将玩家视为威胁,并且派兵夺回土地。
县城正发布一个任务
Ø郡城和国都
郡城和国都是大型城池,每个国家都有若干郡城和一个国都。郡城和国都都有强力的守备军队,玩家如果想单独占领基本是不可能的,所有占领这些大型城市,就需要以世族为单位,联合多个玩家的力量,一起对其发动进攻,并且占领。
郡城和国都占地面积较大,并且在表现上更为豪华。而且郡城和国都周围的地势都是比较险峻的,有山脉,河流等阻隔,也有森林,山道,桥梁等特殊地形。玩家需要熟悉地形,并且根据地形的不同实时变化兵力阵型,方可战胜敌人
宏大的国都
国都附件特殊的地形
Ø关卡
由于有山脉和河流将地图分为了许多国家,并且阻隔了各个国家之间的通道,所有山脉和河流上的关卡就显得十分重要,哪一个国家的人占据了关卡,即占据了进攻与防守的主动权。
河流与水寨
山脉与关卡
最新大秦帝国之帝国烽烟下载点评
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