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迷你装甲官方正版下载:坦克竞技策略手游《迷你装甲》玩法之建筑类型介绍

2022-12-03类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2022-12-03
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迷你装甲官方正版下载:坦克竞技策略手游《迷你装甲》玩法之建筑类型介绍介绍

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1,坦克竞技策略手游《迷你装甲》玩法之建筑类型介绍

基地内的建筑主要分为四类,分别为军事建筑,兵工厂,资源建筑以及其他建筑。

1. 军事建筑

司令部:司令部是基地内的主要建筑,司令部的等级越高,可解锁的建筑的种类越多,并且其他建筑的等级不能超过司令部的等级。

城墙:城墙是基地的第一道防线,可以设置防守部队和军团驻守,抵御敌军的入侵。提升城墙的等级可以提高基地中参与驻守部队的伤害,也能降低基地中参与驻守部队的永久损兵率,同时还可以增加城墙可容纳的驻军部队数量。

指挥部:指挥部是基地的军力存储中心,可以进行军力查看,阵型排列,军队训练。提升指挥部等级,可以提升部队属性。

2. 兵工厂:兵工厂就是生产各个兵种的基地建筑,兵工厂分为坦克工厂、火箭工厂、战车工厂、火炮工厂。在各个兵种的工厂中可以生产和进阶各个兵种,随着兵工厂的等级越高,生产和进阶的速度越快,能解锁更多的高阶兵种。

3. 资源建筑:资源建筑分为基础资源建筑和特殊增益资源建筑。

基础资源建筑分为铁矿场、铜矿场、硅矿场、石油场、宝石场,基础资源建筑又分为普通基础资源建筑和高产基础资源建筑两种。高产基础资源建筑比普通基础资源建筑生产资源更快。

特殊增益资源建筑分为聚变实验室、离子加速器、时空虫洞门、能量转换塔这四种,每种增益资源建筑的作用范围在一片特定的区域,在这片区域内的基础资源建筑生产的资源受到增益资源建筑的影响,增加产出。

离子加速器:在离子加速器区域内的所有资源建筑,会获得加速生产增益,在这个增益下,可以提升资源建筑的生产速度,增益效果只对区域内的资源建筑有效,资源建筑离开区域后,增益效果消失。

能量转换塔:在区域内生产的资源,能量转换塔中会额外增殖出一定数量的绑定资源,额外增殖的绑定资源,会临时储存在能量转换塔中,临时储存的绑定资源到达上限后,会停止增殖效果。

聚变实验室:在区域内同类型的资源建筑,存在2个或以上时,该类型的建筑都可以获得聚变加速增益,同类型的资源建筑数量越多,加速增殖的效果越好,增益效果只会对区域内的建筑有效。

时空虫洞门:提前收取区域内,所有资源建筑未来一定时间的生产资源,提取后的未来一段时间内,对应资源建筑将无法生产资源。

4. 其他建筑

能晶收集所:可以生产能晶的建筑,能晶可以减少建筑升级,兵种生产进阶和科技研究的时间。

科技馆:研究科技的建筑,可研发资源、建设、军事三大类科技,提升科技馆等级可以解锁更多的科技。

仓库:储存资源的建筑,在保护区的资源不会被其他指挥官掠夺,提升仓库等级可以提高储存和保护资源的容量上限。

大使馆:加入军团后,可以与军团成员建立互助关系的建筑,提升大使馆等级可以提高军团援助、废墟帮主和军团驻军的效率。

竞技场:在竞技场中,指挥官可以设置部队的阵型,通过发起挑战其他的指挥官,赢取更改的名次,获取更高的竞技荣耀。

军事学院:在军事学院中,可以通过将领征召召集更多的将领,将领征召分为普通征召和高级征召两种。普通征召每累计10次必定获得蓝色或紫色将领,高级征召每累计征召10次必定获得紫色将领,每征召50次必得橙色将领。

贸易中心:贸易中心是可以通过完成订单获得收益的建筑,奖励为资源或者资源增益道具,提升贸易中心的等级可以提高贸易能力,增加贸易次数。

维修工厂:在维修工厂中,可以使用宝石修理战斗中损坏的兵种,损坏的兵种越多,需要的宝石越多。

军需处:军需处汇集了游戏内的多种特殊商店,可以消耗指定数量的的兑换品,兑换获取各种游戏中的道具。

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2,坦克竞技策略手游《迷你装甲》之指挥官技能介绍

当指挥官达到5级时,会开房指挥官技能系统,提升指挥官的等级,可以获得技能点。使用技能点能够提升指挥官技能等级。

每个指挥官都有3个技能组,初始只开放技能组1,当指挥官25级时可以花费150金币开启技能组2,vip6可以开启技能组3。同时只能使用1个技能组,切换其他技能组需要其他技能组激活才能使用。

每个技能组都有战斗、发展。辅助三个系列的技能树可供加点,指挥官可以根据自身需求对技能进行加点。指挥官技能分为被动技能和主动技能两种。被动技能加点后立刻生效,主动技能需要到主动技能界面内使用才可以生效。并且主动技能使用后又冷却时间,冷却时间结束后可以再次使用。

主动技能分别有:

修复:使用后再世界地图主动与其他指挥官交战时,己方损兵率比例减少5%(持续时间15分钟),冷却时间24小时

贪婪:使用后攻击其他指挥官的基地时,可多掠夺10%资源(持续时间15分钟),冷却时间24小时

摧毁:使用后在世界地图主动与其他指挥官交战时,敌方战损比例增加5%(持续15分钟),冷却时间24小时

丰收:使用后立刻获得基地内所有资源建筑8小时的产出资源,冷却时间24小时

疯狂采集:使用后部队在世界地图上的资源采集速度增加100%(持续时间2小时),冷却时间24小时

保护:使用后其他指挥官进攻我方基地时无法掠夺获得任何资源(持续时间2小时),冷却时间24小时

体力充沛:使用后立即获得30点体力,冷却时间24小时

后勤补给:使用后随机获得一种道具,冷却时间24小时

瞒天过海:使用后其他指挥官侦察我方基地时,无法获取我方的资源和防守部队信息(持续时间2小时),冷却时间24小时。

被动技能分别有:

战斗相关的被动技能:坦克生命、战车生命、火炮生命、火箭生命、坦克攻击、战车攻击、火炮攻击、火箭攻击、载重技术、坦克伤害、战车伤害、火炮伤害、火箭伤害、坦克免伤、战车免伤、火炮免伤、火箭免伤

发展相关的被动技能有:建筑加速、科技加速、铁矿精炼、铜矿精炼、石油精炼、硅矿精炼、宝石精炼、超级仓库、铁矿采集、石油采集、铜矿采集、硅矿采集、宝石采集

辅助相关的被动技能有:生产加速、行军加速、幸运抓捕、战损比例、修理费用、幸运抵抗

那么在前期,指挥官们该优先点哪些技能比较好呢?首先,前期需要把丰收和体力充沛这两个主动技能点出来,因此,我们需要先在发展的技能组中把建筑加速和科技加速点满,这样就能把丰收这个主动技能点出来了;然后在辅助技能中把生产加速以及行军加速点满,这样体力充沛这个主动技能也能点出来了。接着,着重要点的技能是战斗技能,战斗技能可以根据指挥官们主要使用的兵种进行优先选择,比如主练火箭队列的,可以先点火箭的技能,然后再点其他的技能。

在前期主要着重战斗组的技能,中期可以兼顾发展组的技能,后期就要让辅助组的技能跟上。

以上就是指挥官技能的介绍以及前中后期技能发展优先级的介绍,希望能够帮助到指挥官们!

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目前上来就是刚,没有太多策略,前期对新手很友好,感觉很爽

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