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少年西游记安卓版下载:《少年西游记》妖族武将攻略铁扇公主 好玩手游下载

少年西游记安卓版下载:《少年西游记》妖族武将攻略铁扇公主

2022-12-09类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2022-12-09
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少年西游记安卓版下载:《少年西游记》妖族武将攻略铁扇公主介绍

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本次下载看点

1.第三代皓金神将登场2.新增“梦境试炼”玩法3.星辰商店调整:新增【赤金星君礼盒一】、【赤金星君礼盒二】。4.五行商店调整:新增【金蕊梵心问残卷】、【地脉艮山参残卷】。5.雷音商店调整:新增【赤金法术礼盒四】。6.新服活动奖励调整

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下载少年西游记相关攻略

1,《少西解答宝典》第一期:三人、菩提、银两、丹药

本文由创游网论坛玩家小人物(≧▽≦)原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~

本文由游戏老司机小人物(≧▽≦)提供,有问题或想法欢迎回复本帖与我交流。 手游高手尽在创游网! 简单介绍:这贴是楼主小人物(≧▽≦)收集游玩家私聊还有论坛发帖求助的一些问问题。再这里给他们尽量详细分享一下楼主的观点,希望能帮助到他们吧, #这次解答的【主题】有以下几个↓↓↓{:3_62:} ①为什么老司机们都说三人组不能玩了? ②人族单核菩提还有没有活路? ③银币后期严重缺,怎么获取最实惠? ④丹药日常开销(没活动时)如何节省又不会落后? ★若你也有问题不妨联系楼主帮你解答(如果你不嫌弃我坑):loveliness: 友友问题①:为什么老司机们都说三人组不能玩了? 答:有以下几个方面(。・ω・。)ノ♡ 1.版本压制,游戏方并不支持玩家玩特殊阵型,感觉会破坏游戏风格,所以很更新方面都会压制三人组!(其实就是三人组平民可以玩的很牛,不用怎么$$啦:loveliness:) 2.缘分神将上阵〖援军〗,三人组不支持上缘分神将,这样越到后期越吃亏(后面基础属性越高,缘分的百分比属性越重要! 3.神兽,三人组神兽系统也能玩,问题只能护佑,不能上阵,可以说对三人组的暴击! 4.法术,刚法术系统可以说是以后游戏PK过图的重点因数!而三人组。。。。。没错,你应该想到了,同样不给用:P ★综合解答:楼主对于三人阵型看法,其实也不是不能玩,只是越到后期越无力,但用来开局三人组还是不错的(过图3★和九重天实用性不错),至于后期,还是慢慢上6人比较好! #三人组和六人组PK,六人比你〖多三个神将出手〗(有控制就更加克制三人),再加〖神兽〗,再来〖法术〗,相差太多了!这就有了为什么这么多老司机说三人组不能玩了~ [/hide]            ————以上问题①———— 友友问题②:人族单核菩提还有没有活路? ★在解答这问题前,先给大家普及一下,目前游戏三个二红(菩提、老君、六耳)各有特色,不存在一定最强只说!(游戏还有很多因数决定PK输赢喔) ——那么人族单核菩提还有没有活路? 答:有的,对于极限菩提,楼主看法有以下几点送给人族玩家~(。・ω・。)ノ♡ ★菩提看重的是单体输出,1v1的话,菩提完胜(技能面板不是盖的),问题这是卡牌游戏!玩考虑阵型搭配和克制{:3_62:} #想要菩提玩的牛,有出路,就要注意几种情况: ①培养计划,菩提玩的的是“暴力输出”,因此一定要极限培养(资源全砸) ②注意阵型排列 我方先手简单,把菩提对准对面输出,一般无压力完胜~ 我方后手,要注意保护我方菩提!根据对面神将而调整! ③菩提的被克制情况注意 1.突破八的观音可以说是菩提的天敌,观音突破技能限制单次受到伤害不能超过生命49%,因此菩提无论多牛,遇到对面观音都会剩2%的生命,PK一回合能发生很多事!要注意~ 2.控制!菩提是前排单体攻击,因此如果对面后期存在控制神将,对菩提开说也是致命伤!因此可以考虑上阵猪八戒加奇穷(后排切割机),这样就减少对面后排存活的尴尬~ 综合解答:菩提老祖目前PK而言还是非常牛的,只要注意别被人利用观音克制,多挖掘阵型和神兽搭配,菩提光环还是强大的!(现在新区排名靠前的都是菩提,出路怎么会没有呢){:3_47:}             ————以上是问题②———— 友友问题③:银币后期严重缺,怎么获取最实惠? 答:游戏后期银两消耗的确非常大量,随便提升一下都是几百万银两,再这里我就分享一下楼主自己的银两心得给大家吧:lol 1.基本的日常任务获取 ①日常银两副本(等级越高,开启越高的奖励)目前楼主一次60万:loveliness:两次共120万 ②围剿积分(也是等级越高越丰富,)围剿每天奖励拿玩94万 ③神兽洞天(12碎片计算),每天30万 2.日常的兑换操作 ①帮派贡献=30万 ②威望兑换=22万 ③火焰山兑换=50万(不亏,放心) ④神魄兑换=每天楼主都会用刷新牌子搞100万左右,老区后,刷新牌子也就这里消耗~ 3.元宝购买 ①摇钱树50元宝=60万(等级越高越多),第一次免费,推荐如果急用可以摇4次元宝的『免费、50、50、50、50』(换成游戏折扣是1折),这个是可以接受的,平民也不用怕,注意幅度就好~ ②封神之战限时商店150元宝=150万(游戏等级低时,摇钱树一次不够50万,这里就非常值得入手考虑的),如果等级上去后(摇钱树单次产出高于50万后),就别在这里入手咯~ 4.多留意活动 ①竞技/夺宝120次数小活动,游戏经常有,遇到不妨刷了它,不亏~ ②节日活动,一样,完成主线/夺宝/竞技等等次数送大量银两~ 综合解答:楼主我的日常银两收获: 120万(日常副本)+120万(围剿、神兽)+200万(日常兑换操作)+60万(摇钱树)=460万(每天):loveliness: 注:摇钱树/封神之战,如果不是急用银两,平民还是尽量控制兑换次数,毕竟银两什么的一天就几百万了,而元宝…………说多都是泪{:3_50:}             ————以上是问题③———— 友友问题④:丹药日常开销(没活动时)如何节省又不会落后? 答:少年西游记作为一个卡牌游戏,丹药是一个重要组成部分,而平时如何消耗是个关键,毕竟每天累计下来,这资源差距非常巨大! #游戏很多地方都要丹药来刷(图纸、神将、宝物、觉醒等等…),而大家都知道丹药最好等掉落活动才是王道,这样就导致日常消耗怎样处理也是游戏技巧的一部分,下面奉上楼主的经验咯~ 『体力丹』 1.【装备图纸】,游戏有六个神将,每个神将有装备4件就24件,有个别装备关卡还是几个章数!如果每个装备日常都刷是非常不理智的! 推荐操作: 『主力』,4个必刷,可以考虑重置一次(最好紫图纸以上) 『副养』4个也刷,问题不重置(平民要节省开支!不然都存不到资源的) 『酱油』无视,日常酱油还是不去刷图纸好,游戏培养两个已经是平民的极限了,如果再加一个绝对被同期无限吊打:loveliness: 2.【神将碎片】,上阵神将突破要大量同名卡,因此很多朋友都会刷关卡掉落的,问题楼主日常刷关卡碎片是这样操作的↓↓↓ 『红将』上阵的必刷一次,反正红将碎片关卡掉落碎片和装备图纸,不会亏,如果围剿那里还差积分,就刷其他红将的,然后就没了(橙将不刷,包括奶妈!) ★为什么只刷红将呢?应为游戏还有神魄商店!与其用大量丹药日常来刷,还不如神魄商店走起!这样丹药才能存的了,等掉落活动:lol 注:至于橙将碎片,楼主都是等掉落活动才刷,不然如何有效利用资源,和土豪拉近距离!(平民就是靠资源最大化利用,才能不被抛开):loveliness: 『精力丹』……精力丹简单,每天竞技夺宝各5次任务,然后巡山6山头都可以用,就没了! ★精力丹用起来非常快!因此日常要耐得住寂寞,别有事没事就用来搞宝物威望啥的! 综合解答:丹药每个人都缺,无论给多少天天如果真要用还是能用的完!但如何用,如何最大化利用,是个考验耐心的技术,日常尽量少用,节日掉落才大量食用,这样才能把其价值提升,特别是“平民”,平民资源已经落后土豪很多,如果再不懂的利用就更加什么了:loveliness: #以上是这次的全部内容咯,有问题或想法欢迎回复本帖与我交流{:3_62:} 手游高手,尽在创游网! 如果你也热爱分享,请点击加入原创写手组! 如果你是游戏大神高手,请点击认证游戏高手! 以上作品由“创游网原创写手组”成员昵称:小人物(≧▽≦) (UCID:241234966)提供!

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2,《少年西游记》妖族武将攻略铁扇公主

小编今天给大家带来少年西游记铁扇公主的详细介绍,让你对铁扇公主这张卡牌更加了解。

基础属性(以1级为例)

攻击:143

防御:52

生命:1656

资质:100

技能:

普通攻击:【宝扇】对敌方前排造成83%伤害

法宝技能:【芭蕉宝扇】对敌方前排造成174%伤害;使友方血量最少单体回1怒;为友方血量最少单体回复生命(治疗量为攻击力的100%)

缘分:

夫妻同心:与牛魔王一起出战可激活,攻击+22%

妖娆绝世:与孔雀公主一起出战可激活,生命+22%

母子齐心:与红孩儿一起出战可激活,生命+20%

三世情敌:与紫霞一起出战可激活,攻击+20%

如花似玉:与孔雀公主、玉兔精一起出战可激活,攻击+24%、生命+24%

觉醒之威:芭蕉扇觉醒后可激活,法宝大招觉醒为超·芭蕉扇,伤害和效果大幅提升

神兵之灵:武器觉醒后可激活,攻击+12%

昊天之威:装备昊天灵镜,攻击+14%

天赋:

1.攻击1:攻击+150(突破+1激活)

2.命中2:命中率+10%(突破+2激活)

3.气势:初始怒气+2(突破+3激活)

4.福命4:生命+12%(突破+4激活)

5.天香5:被敌方男性神将攻击时,免伤+20%(突破+5激活)

6.伤害6:伤害+14%(突破+6激活)

7.防御7:防御+600(突破+7激活)

8.宝扇:施放技能后,吸取对位目标20%生命上限的血量(不能超过自身生命上限的50%)(突破+8激活)

9.免伤9:免伤+16%(突破+9激活)

综合来看,作为妖族合击将的一员,定位是攻击型辅助,能加血能回怒,能造成输出,并且非常的肉,如果对面是男性输出武将的时候,很能站的住场

最新少年西游记下载点评

以前也在玩,现在换了个号玩。我还是想说一下,关于这游戏的真正去途。 从刚开始的橙将,到红将,那是我在这个游戏得到最好的时间。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你们还会出什么。真心问一句,这样真的好吗?不断的提高品质上限,这绝不是一个游戏长久的发展策略。你要真的要想依靠这种方式引流,绝对不会怎样火。做好游戏的初衷是什么?真的就是用金钱蒙蔽了?你们说你们送福利,我看到了,我确实也感受到了。可是你们有没有想过,在你们不断更新的所谓的新玩法新品质新神将……等各种各样的内容中,这个游戏的排序是怎样的?不断的增加新的功能,借此提高装备上限?可以,但请别把机制改的那么杂乱。 每次我一上线,到我眼前的就是一堆的活动玩法,以及新内容,所以我用上了你们的游戏助手以及加速器。但我似乎感觉不到,感觉不到刚开始玩这游戏的乐趣。 不需要把内容填充的那么多,不需要那么多,所谓的神将,我觉得大多数玩家想看到喜欢的神将陪着自己走到最后,一代一代的更迭,将他们越推越远,我也试着在一个红神将上叠资源。可是我每当我跟别人对打,看着明明资源上远压那个品质的神将,就因为被品质压制,导致的无力。 真的,可以试着去改进一下飞升系统,给低品质神将一条通往更高上限的路,而不是通过所谓的新内容新手段去对抗,要从本质上去改变被品压而无力回天。你们说,神将打不过可以靠星君啊,靠法术啊,我知道,我知道,我可以通过其他内容来品质压制,那这个游戏的意义是什么?全都是品质压制吗?策略呢?真的就无脑了吗? 给他们一条路吧,给旧神将一条路吧,给我们一条好走一点的路吧,我也快爬不动了。 将飞升系统改为一个重点游戏机制好嘛,并且要求绝不能太多,至少在完全突破品质之前,不应该有更多的条件。考虑一次吧,试着不要去扩展了,试着给旧神将飞升新形象,加强系数伤害。 衷心希望这个游戏走下去,陪伴大家。

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