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我在大清当皇帝手机版下载:《我在大清当皇帝》盟战攻略 数据分析 稳中求胜
2022-12-16类别:好玩手游下载
我在大清当皇帝手机版下载:《我在大清当皇帝》盟战攻略 数据分析 稳中求胜介绍
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1,《盟战攻略 》以敌之不胜待我之可胜
结合我们联盟的情况,我给出的攻略是“以敌之不胜待我之可胜”,简单来说就是我方手握筹码等待对方犯错。
1手握筹码:
想要盟战获胜,首先要保证我方有充足的准备。
1.1人心齐,泰山移:
盟战主要拼的是团队合作,两盟交战,人数优势是很关键的一点,正所谓“人心齐,泰山移”,当一个联盟团结一致,每一位成员都为盟战贡献出自己的一份力量的时候,这个联盟已经向胜利迈出了第一步。我盟曾有一个月里的5次战斗都是应在人数优势,局面胶着,最终险胜,可见每位成员对盟战的贡献都不容忽视!
1.2合理利用资源:
盟战中,从盟主到精英是有战斗力加成的,根据每一次每位派出的大臣的战斗力具体情况进行职位变动,可以将加成最大化,从而提升综合战斗力。
Ps:关于锦囊,新版本更新后,锦囊的使用也成为盟战的一大亮点,是否使用锦囊这个问题仁者见仁智者见智,我的观点是非特殊情况不用。
平时,获得一个锦囊至少要举办两次亲藩宴(针对大多数玩家而言,)所得的分数换两个锦囊都够呛。
锦囊属于消耗品,即便获胜带来的效益也并不一定比直接兑换封爵套装或升星石划算,并且普通玩家并没有足够的元宝与道具保证每次盟战都能使用锦囊,所以不主张平时使用锦囊。
那什么时候使用锦囊呢?自然就是唯一的特殊情况——联盟冲榜时,联盟冲榜期间,盟战的胜利可以获得大量的经验,对于在榜上获得一个好的名次显得尤为重要(特别是仅把游戏当作消遣放松的方式而不会累到一队小号轮流进盟内刷建设冲榜的情况下!),为了冲榜期间盟战的胜利,宁枉勿纵,即使是使用了锦囊也可能轮不到你出场战斗就结束了,然而也并不能因此便不待锦囊,减少胜算,毕竟联盟冲榜只在一时!
1.3“田忌赛马”可用否?
看到很多攻略中都提到“田忌赛马”的策略,似乎用的得心应手,在这里我则必须提出反对的观点。
一开始我们盟内也曾有人想到使用田忌赛马的方法,但是有也有人觉得并不合适又不知道怎么解释,直到我们的一位副盟主的话让我顿时豁然开朗——田忌赛马并不存在剩余血量的问题!
的确,自然状态下的田忌赛马并不存在上等马跑赢了下等马还有体力就继续和中等马拼,要么上等马累死下场要么跑够一定的路程再换中等马的情况。
有了这一点我便可以进行接下来的论证:
首先要说的是游戏机制:盟战的核心是交战双方的总战斗力的比拼,这一点上是任何策略都不可能改变的,但是为什么田忌赛马可以在一定的范围内取得成功呢?这就是在交战的过程中有被浪费的国力情况出现。
盟战规定:单个大臣最多可连胜5场,5场后默认退场。这种情况下就会出现某位大臣上亿的战斗力,实际消耗了对方一两千万的战斗力就离场了,造成的大量的战斗力浪费,这种浪费越多,两方实际战斗力差距就缩小的越多,最终可能形成另一方的逆袭,于是田忌赛马的策略便得以成功。
基于此,我们可以看出田忌赛马的策略的缺点何在,至少就我盟的情况来说,除非是上首席大臣的情况下,否则想连续5杀几乎不可能,而且每位盟友出战的大臣几乎都是平均的,就这点而言无论是我们去对战还是我们的对手和我们作战,用田忌赛马的策略都不会合算。
在非大神联盟对战的情况下,冒着减少加成和牺牲5~10人的风险就为了换来我方能坚持到最后,进行反5杀,实在是有点不合算,当然我也见到过有的联盟从盟主到精英都是渣而且职位从来没有变过,大神则藏在成员之中,这种情况下不又是偷鸡不成蚀把米吗?另外,我其实也很想见见两个田忌赛马策略的盟之间的战斗。
说了这么多,其实就是一句话,田忌赛马的策略在盟战中只适合对手是个别大神带一群渣的情况(在整体实力比较平均的情况下不这样做也可以),除此以外就是鸡肋!
Ps:盟战机制的又一原则:就近匹配,所以一定要掂量好自己联盟的实力,维持在属于联盟应在的合理位置,与其费尽心力求得一胜日后败得更惨,倒不如依照平常心退一步海阔天空。
特别是现在输了还有加成,奖励也相应的提高了,是输是赢,并不亏!
1.4以不变应万变:
每个月有8次或9次的盟战,采用什么样的战术都好,重要的是坚持下去(除非是极其地不合适),如果战术上朝秦暮楚,反复无常,对于盟战并没有什么好处,但需注意,大的方针上不变,但是细节之处还是需要根据版本的更新及时作出调整,与时俱进!
2.对方犯错:
除了手握筹码之外,等待对方犯错其实是一件很尴尬的事情,但是却是我盟胜利中必不可少的一个因素。
2.1对手犯错的形势:
盟战的对手犯错,从另一个角度上来说也会为我方盟战带来胜算,其形式不外乎以下几种:
2.1.1两极分化:
这种是针对某些只有个别大神,其余参战的要么凑数要么本身就是实力不济的联盟,我在对田忌赛马的论述中已有说明,即使不用田忌赛马的策略一样可以取胜。
2.1.2敌寡我众:
我们在盟战期间碰到过8人参战的盟,实力几乎与我们相近,然而最终败在了我方人多势众之下,那场赢得很艰难,最后一战对方四连胜,我方是个小号,如果我方败了,对方也得下场,就会出现双方无人出战,会不会是平局呢?然而毕竟最终是赢了,我并不知道当时的对手内部出现了什么状况,但是人数上劣势与我方不利,但是放在敌方身上却是我想看到的。
2.1.3田忌赛马:
这个是临时加的,对于我方而言,如果采用田忌赛马策略的联盟碰到我们也是我们的一种优势,除了上首席的那两到三次战斗外,我们实力平均没有明显的分化,碰到对手刻意减弱加成,削减战斗力的行为我也是乐意见到的。
2.1.4实力悬殊:
这个没什么好说的,全当欺负小朋友了。
2.15变化较大:
这个很特殊,有一个特别的例子,我盟曾在一个月内,和另外一个盟先后交手三次,第一次在月初,我们被虐的很惨,第二次在月中,除了有一位副盟上了首席,我方其它人员战斗力几乎没有变化,但是对方的实力却掉的和我们不相上下,最后败了,最后一次是在月末,对方战斗力已经惨不忍睹,比起第二次交手又弱了不少。而正逢月末我盟火力全开,结果自然不用说。
虽然很特别,但是我想说,一个月内尽可能的把每次出战的战斗力维持在一个稳定水平,或者是稳中有升是比较合适的,你并不能选择你的对手,但是稳定的实力会保证在每次匹配到对手的时候都有同样的机会去赢。
2.2匹配机制的不确定性:
我感谢盟战的匹配机制,事先不确定对手,等到确定了也不能再更改了,这样免去了更大程度上的劳心算计。而目前的攻略,其实主要是在利用田忌赛马的策略、锦囊的使用、人海战术等来博弈而已。
需知,一个月内不可能总会匹配到很强的对手,也不可能总匹配到很弱的对手。这种不确定性之下,一个联盟,保证每次出战的实力平均且稳定,其实就是在以敌之不胜待我之可胜,为随时可能到来的胜利做好准备。
3.结束语:
啰啰嗦嗦的说了半天,终于可以结束了,其实盟战只是游戏中互动形式较高的一种而已,以一颗平常心对待就行,在盟战的过程中增进盟友之间的互动交往,这本身比盟战胜利带来的喜悦更重要,当然了,能赢自然是好的。
最后,感谢这几个月来盟里每一位为盟战做出贡献的盟友,大家都棒棒哒!
安卓四区编号:64019昵称: 坐忘含光
2,《我在大清当皇帝》盟战攻略 数据分析 稳中求胜
正所谓联盟是我家,建设靠大家!
我就不跑题,直入主题的讲讲盟战。
盟战是联盟与联盟之间的战斗,根据大内们的说法,是随机匹配你联盟排名前后十名左右的联盟进行战斗。那么也不要想着预测下一个对手是谁了,中奖的几率不高。老老实实该怎么派大臣就怎么派大臣吧。
盟战频率时每周两次,合计每月八次或者九次。
我觉得可以按照以下步骤来进行盟战:
第一步:根据你们盟的实例,设个目标吧。本月想胜几次?不要想全胜了,这个太难了。除非是全大R的联盟,全体培养8个大臣。
老老实实根据盟里面大家都培养了几个大臣,结合区里面的普遍情况,看看最理想情况下可以赢几场!
举个例子,4级联盟,联盟一共19个人。平均都培养了3个大臣。而区里普遍情况是培养了2个大臣,那么可以设定目标为本月赢4-5场。(这仅仅是设定一个最初目标,后续可以酌情改变)
第二步:根据目标来梳理联盟成员战力吧。想赢几场就平均几个战队的战力!
比如目标是赢5场,那么至少要把所有成员的前5战力的大臣进行梳理,做成excel表格。
想赢3场,那么久把所有成员前3战力的大臣进行梳理!
第三步:根据区服情况来派遣大臣。
如果是新区,可能大多联盟不会合理安排战力,第一次盟战都会排遣最厉害的大臣。此时第一场一定要酌情派遣。如果不是厉害的盟,第一场全部派遣最差的去输一场吧。如果是实力还不错的盟,第一场慎重考虑是否需要赢,派遣最强大臣能否稳赢。根据是否需要赢来排遣大臣。
如果已经不是新区。根据目标来吧,根据梳理的战力平均分配大臣战力。此处一定要求良好的监督,如果一个联盟的人心不齐,那么把老鼠屎清理出去吧,虽然不好招人,但是不为全体考虑的人,独树一帜的人,是不适合长期合作的。
一定要尽量全员参加,最好的情况是全员都服从安排。
第四步:派将出征吧
需要注意的是,尽量选择月中来赢。
比如你们的目标是赢4场,那么从第三场开始派遣你们梳理的大臣战队吧!
这样的理由是现在前面几场输了可以提升战力,而月末时通过这种提升可能有些黑马出现。
所以最好的情况是赢在中间吧!
第五步:酌情调整战略。
所谓酌情调整,是考虑到经过几场战斗之后发现:你们平均的战力不足以拿到胜利,你们区的实力比你设想的要强一些,或不足以达到目标。
那么只有以下几个方法可以解决这个问题:
1.想办法个人提升大臣战力或集体提升大臣战力。这需要投资,虽然是永久性的,但需要资质果,需要元宝。
2.你们目标定高了,降低一点。
当然还有一种情况是一个月或半个月下来,发现你们战力明显比对战联盟高一大截,此时可以适当提高目标。
最后,稍微补充一下锦囊这个东西吧。1800积分,说真的,不是所有联盟都需要。但是,这真的是一种以弱胜强的东西。对于一些联盟是非常有必要的。比如根据联盟设立的每月胜利四场的目标发现,平均每场战力只差了不到百分之十。而锦囊能够弥补这部分差距,从而不用降低目标。那么这里有两点:
1.谁来买锦囊?还是那句话联盟是大家的,建设靠大家。看锦囊的需要量,联盟的人排队买吧。
2.何时用锦囊?用什么锦囊?我的个人看法是如果你们锦囊足够的话。靠近月初和月末用降低别人的锦囊(此时很大几率大部分人使用的最强组合),当自己联盟使用了最强组合时,使用增强自己的锦囊。如果锦囊数量紧张,那么等到联盟冲榜或者跨服盟战的时候再使用吧!
联盟是这个游戏唯一在游戏中真正联系大家的一个东西,而盟战真正的体现了一种集体荣誉感。所以,大家不要觉得麻烦,好好的经营自己的联盟吧!
如果大神觉得我讲的一派胡言,您最好指出来,免得我误导了新人!欢迎批评指教。Over
安卓九区
♛枫林晚♛紫皇
编号7836
最新我在大清当皇帝下载点评
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