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欢乐三国杀安卓版(12月19日更新)下载:三人三国杀,全民欢乐斗 !

2022-12-19类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2022-12-19
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欢乐三国杀安卓版(12月19日更新)下载:三人三国杀,全民欢乐斗 !介绍

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本次下载看点

【新武将】新增武将:徐氏、界蔡文姬。【新优化】1.好友房对决场改为1V1面杀练习场2.新增地域排行榜3.家园添加驻守精灵,可以和出战精灵不同4.牌局任务难度下调5.牌局经验随段位提升而增加6.将印卸下不再花费元宝,改为花费银两7.概率UP可以看到当前实际需要招募的次数

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下载欢乐三国杀相关攻略

1,《欢乐三国杀》武将突破推荐-袁绍

各位主公在体验身份场玩法时,相信都体验过很多次主公了吧,身份场中主公由于需要识别忠内反的身份并且需要在自身安全的情况下击杀反贼和内奸,整体获胜条件难度较高所以主公身份的胜率总体是比较低的。所以当各位主公在身份场体验主公身份时,选择一个合适的武将作为主公才能够提高自己胜率。

那么欢欢在此给大家推荐一下欢杀中的良心武将:袁绍。首先袁绍在欢杀中初始品级为B级武将整体获取难度极低,并且可以界限突破来提升强度,当然好获取不是袁绍的特色,袁绍以及界袁绍在欢杀中的主公胜率都进入排行前10,这才是袁绍武将的魅力所在。以下欢欢给各位主公讲解一下袁绍武将的技能,由于篇幅限制,欢欢重点讲解一下界袁绍的技能。

【乱击】你可以将两张手牌当【万箭】使用(不能使用本回合此前发动该技能时已用过的花色:若没有角色受到你使用的【万箭】的伤害,你摸等同于此【万箭】指定目标数量的牌。

【血裔】主公技:游戏开始时,你获得X个“裔”标记(X为群势力角色数):你的出牌阶段或濒死时,你可以移除1个“裔”然后回复1点体力并摸一张牌;你的手牌上限+X(x为“裔”数的两倍)。

欢杀中的【乱击】技能可以大幅度提高袁绍的万箭质量,本次万箭如果没有造成伤害,则可以为袁绍补充大量手牌。残局中由于血线压力较大,不敢随便卖血的情况下袁绍可以通过【乱击】来大幅度提高自己残局收割能力。

小tips:当主公为袁绍时,后置位的玩家建议根据实际情况和身份选择是否出闪,而不是选择了一个卖血将就直接卖血)

【血裔】目前是欢杀中最强的主公技能,不但可以在袁绍濒死的时候为袁绍补充血量血量和手牌,同时在袁绍状态好的时候也可以为袁绍增加手牌上限,运气比较好的时候4“裔”开局的袁绍可以让自己的手牌上限达到13张。所以比较稳健的袁绍主会在开局的时候囤积手牌从而获得较高的防守能力,并在后续对战中可以考虑卖血来保留关键手牌。

小tips:【血裔】技能的强大,可以为袁绍主快速识别队友身份,如果遇到神将势力选择非群时,该神将玩家的身份基本都是反内身份了。

所以各位喜欢玩身份场的主公,袁绍是一个非常值得您拥有的武将~

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2,《欢乐三国杀》招募武将推荐-徐荣

三国时代,魏国集团的奠基人曹操和东吴江山的创始人孙坚都是不可一世的牛人,可是鲜有人知道这两大牛人,曾经先后被同一个人打败,而且败得非常惨烈不堪。曹操要不是曹洪舍命相救,一代枭雄恐怕就会在追讨董卓的时期就会早早的结束他的一生,孙坚则被他轻松击败2次。

大部分主公可能不知道这个猛人是谁,这个猛人在三国演义中并不出名,但是实际领兵作战能力非常杰出,他就是徐荣。在欢杀中徐荣这个武将的创造,非常符合他的历史典故~

【杀绝】锁定技,其他角色进入濒死状态时,若其需要超过一张【桃】或【酒】救回,则你获得一个暴戾标记并获得使其进入濒死状态的牌。

【凶镬(huò)】游戏开始时,你获得3个“暴戾”标记。出牌阶段你可以交给一名其他角色一个暴戾标记,你对有此标的角色造成的伤害+1,且其出牌阶段开始时,移去“暴戾”并随机执行一项:1、你随机获得其一张手牌和一张装备区里的牌:2.受到1点火焰伤害且本回合不能对你使用【杀】:3、流失1点体力且本回合手牌上限-1。

凶镬技能是徐荣的核心技能,徐荣可以给其他角色挂上暴戾标记大幅度提高自己回合内单点爆发能力,造成伤害+1的效果非常容易配合自己的杀绝技能,在自己的回合内直接进行手牌补充,非常容易创造击杀。

比如单目标1血,徐荣可以给这个用户挂上暴戾标记,然后通过南蛮、万箭、决斗等伤害类锦囊直接将此用户打到-1血并且造成伤害的锦囊还可以回收到自己手牌中,对战局的影响会非常大。

作为一个高质量爆发武将且获取难度较低,欢欢希望各位主公早点招募到这名虎将,让自己可以在欢杀中大杀四方~

最新欢乐三国杀下载点评

大概在2016年的时候,玩了很久页游 英雄传奇,算是鹅厂英雄杀的pve版本吧,招募、熔炼、配印…算是我最喜欢的游戏模式,在肝了很久之后有了很多五星英雄,印象最深的是法门,然后这游戏倒了,还开了公告说账号资源可以转移到手游英雄杀,后面去看了一下好家伙全是氪点(提前说一下比三国杀还氪,一个辣鸡印就要几千),而且老玩家对新玩家的歧视挺严重,后面就退了,再后来看到三国杀十周年,大概19年8月份的时候入坑三国杀十周年,因为那个时候是天书活动好像,那个时候的天书还是很得劲的,带个b将灵组一个没有大佬的局也可以玩得很开心,那个时候活动场还没有做区分难度的房间系统,然后玩着玩着,就到了v7,有诸葛果周瑜曹婴年兽灵雎将灵,小祈福有时也会搞一搞,直到出了关锁将灵,个人感觉是很破坏pve平衡的,全能型的将灵,说的夸张一点就是回合外卖血摸牌再回血,回合内无视距离多回合多摸牌多出杀次数还是一刀999,关锁小苟卡卖了1228的消费,那个时候就没弄关锁,后面弄了张琪瑛,再后面换了策划,白嫖奖励和充值消费奖励全都在砍,接着就是变态的武将连着出,一周能有三到四个新将,而且价格都比以往调高了很多,所以我也退了,终于说到欢乐三国杀了,刚开服的时候说实话有两个点不是很喜欢,一个是画风(后面逐渐还是可以接受),一个是它和微信小程序连通,那些老玩家一上来就可以碾压我们,再后来我本来是应该也要退了,奈何朋友喜欢这个,就一起玩到现在,从之前出山海精灵开始,我感觉欢乐有点向十周年靠拢,小猫和小杀可以是巧合,山海系列和年兽类似我觉得没有很大新意,欢乐杀玩到现在一百二三十级,建了一个公会慢慢地也升到了五级,虽然不想和其他公会争但是还是觉得输在起跑线的感觉很不爽,其他地方自然也是这样,目前官方更新的感觉还是用心,所以想推荐一下,写这么多证明一下不是拖…

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