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三国杀移动版【全新版免费下载】:《三国杀移动版》武将_朱治解析

2022-12-21类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2022-12-21
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三国杀移动版【全新版免费下载】:《三国杀移动版》武将_朱治解析介绍

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下载三国杀移动版相关攻略

1,《三国杀移动版》武将解析之吴懿

千里奔袭之吴懿

武将技能:

【奔袭】锁定技,每当你于回合内使用的牌结算结束后,你与其他角色的距离于此回合内-1;你的回合内,若你与所有角色的距离均为1,你无视其他角色的防具,且你使用的【杀】可额外指定一个目标。对于武将技能的几点补充说明:

1、 技能触发的时机是“结算结束后”,即指定目标时并非技能触发的时机,虽然“奔袭”会提供距离,但是在最初的牌指定目标时(一般为回合的前两张牌)可能会因为缺少距离而受到制约。

2、 当全场距离为1时的效果是锁定技效果,自动无视防具,不会有任何的系统提示。所以在出牌顺序上要特别注意,避免使用【火杀】攻击装备【藤甲】的玩家时造成不必要的损失。距离难以算清时,不妨慢点出牌,通过系统提供的“显示距离”按钮,查询距离,决定出牌的顺序。

3、 【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【闪电】所处在的判定阶段也属于回合内,所以他的对手还是慎重考虑下对他使用【乐不思蜀】、【兵粮寸断】会不会为他提供初始距离吧。

4、 “额外指定一个目标”不是“只允许指定两个目标”,条件允许时,可以实现【方天画戟】四杀。武将在实战中的发挥特点: 如同二万五千里长征一样,吴懿的距离是一步步走出来的。【奔袭】的要求是使用一张牌结算完成后,所以说适当卖血、适当存一些“可以出的去”但是“用处不大”的废牌、适当存一些关键性的二刀牌(【决斗】、【南蛮入侵】、【万箭齐发】)、适当存一些锦囊牌(【顺手牵羊】、【过河拆桥】、【铁索连环】、【无中生有】)都是触发初始距离的关键。同时,回合内的强力输出势必会带来较高的嘲讽。与回合内的高输出相对应的,是回合外的无防御。吴懿是一个回合内武将,回合外的防御为0,只能依靠4体力这个优势去硬扛。所以说实战发挥中,吴懿的优势在于一步一步走出距离获得高输出,劣势在于输出高、无防御带来的嘲讽高。而且切忌一回合的爆发之后托管的这种打法,吴懿是后期武将,开局过早的透支最后只会导致成为团队突破口。反而开局低调蓄势待发,后期无视防具双杀的定位比较合适。

武将自身的契合属性:1、 卡牌适应性吴懿的好牌和陆逊、菜刀流类似。出的去的牌和【杀】都是吴懿获得距离的关键所在。陆逊所谓的卡“连营”问题在吴懿身上就是表现为手里缺少进攻牌或者可以“出”的牌。而对于一个4体力的无特殊过(摸)牌技能的武将来说,【杀】和输出锦囊都是KEY牌。然而,吴懿的体力上限是4,体力值被压到2或者更低时,同时存【杀】和锦囊难度比较大。作为队友,应该尽量保全吴懿的体力不要被压低。作为对手,则要做到要打就前期打死,不集火也要压制其装备。避免后面打也打不死。在有就是装备。尤其是+1、-1马。对于一个手牌管理比较重要的武将来说,在提供高输出的同时也要做好防御。+1马是起防御的好办法,-1马则是提供“双杀”的得力助手。吴懿的【奔袭】的第二个锁定效果则是全场距离为1时使用【杀】无视防具且可以额外指定一个目标,-1对于这一目标的达成有着神来之笔的作用。而+1、-1马自身就是回合内提供【奔袭】距离的范畴之中的,可谓一举两得。

2、 身份适应性8人军争局,吴懿的身份适应性比较广。作为一个4体力武将,除主公回合外无 防御且容易被压制外,其他身份都可以考虑、忠臣:可以近位贴主选择,既可以作为盾牌保卫主公,也可以通过【奔袭】获得距离干扰远位武将。如果在后位,可以考虑暂时不要跳出明确身份,避免被集火。(使用“七打八“战术削弱对方也是一种不错的方法。)内奸:吴懿具备一切后期武将的特性,所以说作为内奸低调起装备蓄爆,后期对方的防具就是摆设。既可以控场又可以补刀。反贼:可以额外获得距离的武将最适合在3、6位当反贼,再远的话就容易受到手牌的限制,一旦不能拥有足够的输出牌。那么【奔袭】千里的目标就很难达到。不过如果前期选将时给自己的定位就是带领反贼团队后期选将,在主公正对面选吴懿也是未尝不可。

3、 玩家适应性吴懿这个武将我最初的适应感受就是“出一张牌触发一次技能触发一次配音“,虽说有时候自己的技能触发的并没有价值,但是还是有一种容易冲动的感觉。而这个武将的定位恰恰就是”蓄爆“型的后期武将,所以说,有时候需要在出牌获得【奔袭】距离和防御之间寻找一种平衡,保存充裕的手牌对于一个后期武将来说至关重要。武将技能确实不弱,但是他的定位需要使用的玩家在开局之后较短的时间内确定:(1) 干扰进攻型:干扰进攻的定位意味着吴懿的任务在于和队友一样参与集火,该出的牌就出出去,比如【决斗】、【火攻】等,看准时机,先让对方减员再说。这个时候损失后面【奔袭】的距离与之相比就不足为提了;(2) 稳定蓄爆型:如果近位遭遇卖血流的对手,或者其他队友的强度已经可以左右战局,这个时候可以选择稳定蓄爆,低调控场。吴懿的发挥常常是最后一击,在一个回合内把之前的积蓄全部拿出来一搏,所以说蓄爆很关键。(3) 总体定位:偏重菜刀(【杀】的输出),兼并控场(对其他武将无视防具的双杀打击)。

4、 设计适应性吴懿这个武将属于靠【杀】输出的武将,偏重菜刀流。其技能有点类似于太史慈、高顺的集合体——即无手牌消耗,但是依靠触发【奔袭】获得距离实现双杀且无视防具的效果。对于现在武将的设计越来越呈现大体雷同的趋势并没有改变。现在武将已经出了100多号,大部分武将的技能已经缺乏新意,吴懿的这个设计符合历史而且强度不过分,符合现在“技能强度再平衡“的特点。通过旧有效果的叠加、累积获得一个新的效果是值得推崇的。而相比各种将卡牌移出游戏、莫名其妙的获得技能和定位不当不正的设计来说,吴懿已经是个不错的设计。

5、 对手的对策(1) 压制体力:减少吴懿蓄爆的空间(2) 手牌控制:减少吴懿的手牌数量,避免其爆发(3) 破坏防具和武器:虽然【奔袭】可以获得额外距离,但是多数时候还是需要武器去进攻的。-1马则是一定要下的装备,否则养虎为患。影响平衡的武将需要削弱,插入结算的武将需要控制,不符合历史的武将需要平衡其主公身份的加成。在武将再平衡的背景下,标准武将已经通过界限突破给予了大幅度的增强,作为玩家设计的武将吴懿算是个不错的设计,拥有合适的强度,同时不至于干扰游戏的正常运作。同时,2498元宝的价格也在可以接受的范围内。如果喜爱手牌管理和蓄爆的玩家,我很推荐你体验下这个武将的快感。不积跬步无以至千里,千里之行始于足下。他抬起头,带着自己的部队奔向了远方。守住汉中天险是我的责任,丞相的厚望我绝不辜负。

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2,《三国杀移动版》武将_朱治解析

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【武将名称】

Screenshot_2016s08s02s16s55s49.jpeg

朱治(一将成名_2015●将5系列武将)

【朱治出场设定】

身份场(其他模式/场;朱治无法点将以及不会出现在候选武将列表中)

【朱治简介】

孙坚旧将,朱然嗣父,孙坚阵亡后,孙策附袁术,朱治、吕范为之定计,用玉玺向袁术借兵夺取江东。孙策平定东路后,任命朱治为吴郡太守,收军返回江东,后来赤壁之战,大都督周瑜令朱治、吕范为四方巡警使,催督六郡官军。

【朱治战功(称号)相关】

王事靡盬

战功点数:45

“王事靡盬”获得条件:

Screenshot_2016s08s02s16s57s49.jpeg

使用朱治获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不统计)

【朱治体力上限】

4勾玉/4血/4体力

【朱治技能】

Screenshot_2016s08s02s16s56s12.jpeg

【安国】出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色获得其装备区里你选择的一张牌,然后若其攻击范围内的角色数因此而变小,你摸一张牌。

【朱治势力】

吴国

【朱治皮肤】

Screenshot_2016s08s02s16s56s20.jpeg

目前只有这一个初始皮肤,待游戏更新后编辑补充。

【朱治获得方式】

(一)

商城招募令抽取武将,有几率获得。

Screenshot_2016s08s02s17s40s21.jpeg

(二)

武将界面-将魂合成获得,该武将需要200将魂合成(分解该武将可获得20将魂)。

【朱治星级详解】

Screenshot_2016s08s02s16s56s57.jpeg

扫光效果(摸牌阶段开始时,武将牌闪一下之后再显示星星);

酷炫技能(发动武将技能时,武将牌上显示技能名称);

装备动画(发动装备技能时,武将牌上有装备的动画);

龙形攻击特效(出杀时武将牌上冲出一条龙然后再从天而降);

Screenshot_2016s08s02s16s57s10.jpeg

特殊武将边框(银龙/金龙/玉龙/熔岩龙);

特别奖励(招募令);

额外将力(30/150/500);

免费点将(点将不扣点将卡);

聊天展示效果(房间聊天时,武将牌上出现聊天气泡);

星级永不掉级(失败不扣武将经验);

Screenshot_2016s08s02s16s56s37.jpeg

开场多给一张手牌(人机/3v3/2v2);

点将时可指定身份(免费选身份,无需身份卡);

每局一次全场送花(可免费向大家送花);

游戏胜利有星级经验加成(50%/100%)。

【朱治强度(技能)分析】

这个武将只有一个技能,就是【安国】,通过技能的描述,可得出结论:

【这个技能通常情况下有两种用法】

【一、对敌人使用】

可将他装备区里的防具(八卦阵、仁王盾、藤甲这类的)、+1马(注意是+1马)拿走,削弱他在回合外的防御能力,配合队友集火

还有就是,针对哪些与攻击范围相关的敌对武将,比如大乔,将他装备区里的【武器、-1马】拿走,这样做可以有效阻止他发动技能【流离】

二、【对队友使用】

将队友装备区里的【武器、-1马】拿走,这样做不仅可以使自己摸一张牌。

还可以防止队友的武器在回合外被拆或者被借走

【与朱治配合的武将】

如果队友有孙尚香、凌统、潘璋马忠这些武将,那么朱治还可以利用【安国】跟他们进行配合,带来大量的收益

【对于朱治的总结】

朱治的【安国】技能就是将一名其他角色的装备移到他的手牌里,如果可以攻击的角色因此减少就可以摸一张牌。

【安国】最多的用处就是拿走防具、+1马,而如果这样做,就无法摸牌了

如果拿走-1马、武器,又没有什么实质的意义,最多就是摸一张牌

所以选择拿走防御还是进攻,要持续攻击还是谋于小利是个问题

朱治整体强度不算太强,但也没有明显的缺陷,身份局对各个位子都能胜任吧,内奸除外

最新三国杀移动版下载点评

三国杀首先这游戏我也是玩很久了,不说这一款游戏,关于这种类型的卡牌游戏,也已经不计其数了,但是这一款三国杀是我玩过最久的,也是最好的一款,可以说在王者吃鸡金铲铲还在稳固人流前几时,打累了竞技游戏,偶尔卡牌休闲一下也是极好(本人经常这样)。先说玩法:玩法多样,三人军争,五人国战八人军争,还有排位二v二和和高手云集的巅峰赛,并且不仅仅局限于常规玩法,有的时候还会定期开放许多的游戏玩法,但要说本人觉得最好玩的模式,还是三国斗地主模式,一v二模式,分为地主和农民,靠着欧啦的手法和心里博弈赢的胜利,一血反杀,或者极限双杀,大魏招雷术,前一秒生死未卜,下一秒直接懵逼,不可为妙趣横生也,有的时候再局势稳过的时候我还会调戏对手,看着对手气急败坏的挂机和对我扔菜篮,也算小小的在游戏里优越一下吧。再说画风:可以说简单干净,没有乱七八糟花里胡哨的界面,各种氪金系统,和无穷副本(反正我是嫌麻烦不喜欢很多很多有副本啥的)纯纯致力于在武将身上,玩这游戏都是奔着这个大IP去的,玩个卡牌游戏都是休闲娱乐,总不能玩你每天任务都做不完吧。而且画风也是带有古朴感,再加上主界面优雅舒适的古典音乐,每天听一听都很舒服,游戏中也会有激昂的背景音乐,让人战意昂扬。还有武将:就说张角啊,刘备,张飞,赵云这些耳熟能详的人物,不玩这游戏的都或多活少知道点技能是什么,在此之上更是推出了其他五花八门的武将,独特的机制,另类的血量算法,让三国武将打斗起来更有意思,心里博弈更是要精打细算,看看如何操作才能收益最大化。最后啊,也是玩了这么久游戏了,虽然游戏确实优点很多也很喜欢玩,但是狗卡你盒子里到底放没放东西啊,充值回馈也是别具一格的给满减卷,玩一辈子了都没见过66宝珠张啥样,哎呦,但是勉为其难地也希望在王者横行的时代,这个能让我休闲娱乐的游戏坚持下去吧。

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