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游戏王座全新体验版免费下载:手机上的游戏王!唤醒那沉睡的卡牌吧!

2022-12-30类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2022-12-30
  • 所属类别:好玩手游下载
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游戏王座全新体验版免费下载:手机上的游戏王!唤醒那沉睡的卡牌吧!介绍

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下载游戏王座相关攻略

1,《决斗王》一路走来的水属性卡组

本文由创游网论坛玩家九九八十一°原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~

作者:游城二熊 ID:502259

我玩的是水属性卡组,现在是青铜7,有些小收获可以和大家分享,欢迎大神指正批评。

不得不说的是,水属性卡组在初期比较有优势,这里的初期是指青铜5以前,他的优势就在于攻击力和特召,相比于其他初始卡组,他给出的水精灵是最好用的,而且有攻击1800的怪和2000防的岛龟,加上地形魔法有两张,装备魔法有四张,加的不多,但也能压制对手,还有力集倒弄装备卡,也能坑对手。初期时建议留着夹击,我那时经常碰到比我高五六级的,炸弹,病毒,咒魂假面,基法恶魔什么的很难缠的,就用夹击逃过去的,不小的代价,但可以消灭对方的强力怪,避开遗言效果。中后期有更强的实力,就不用这种搏命的卡了。初期的卡组必须调整,首先把那些无聊的加血卡和削血卡卖了,多抽几张卡,垃圾怪也卖了去。要提醒的是,初期主要是走攻击流,注意留下高攻高防的。波塞冬之力可以去掉一张,因为水族怪不多。到了我现在的中期,对攻击就没那么重视了,因为遇上的大都有破坏的。用得最多的,就是母灰熊,水精灵,同毒,灵魂护送船【后面两个没有也不打紧】。母灰熊检索卡组很给力,也是托了水属性怪兽攻击力不高的福,靠他可以拉出新水魔道士【防3000】,也可以拉海星增幅攻击,视情况定。效果越变 态的,攻击往往弱,把攻击力高的留着,用小怪作试探攻击,也是消耗对手的一种手段。

下面展示一下我的卡组

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我仍旧走攻击流,没炸裂,只能用突进坑人,然后有风,强苦,还有破坏流比较害怕的小狗,因为小狗会造成卡手。巨盾抗抹杀和死供,开局的时候很好用。然后是我最推崇的地形魔法

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这个东西可以降星,加攻击力不受种族限制,由于水属性的效果怪兽以四星为主,遇上四星虫很可能全灭,重力网和b地区更是挡住无数英雄豪杰,但有此地形,完全不用怕了,不仅如此,与他配合的怪兽也同样强力

Screenshot_2016s03s27s17s54s31_com.lc.duelking.dev_1459072630641.jpgScreenshot_2016s03s27s17s54s07_com.lc.duelking.dev_1459072593287.jpgScreenshot_2016s03s27s17s54s47_com.lc.duelking.dev_1459072559998.jpgScreenshot_2016s03s27s17s55s00_com.lc.duelking.dev_1459072618310.jpg

我试过在有海时,用潜艇配上原力秒掉对方的。水属性效果怪兽不多,需要补充其他属性的,各位可以自己看情况。

下面我再分享一下实战上的,首先是判断陷阱,有的人好为了吓唬你,把通常魔法或无用的陷阱也盖上。这时要看了,一看对方准备流程有没有停顿,有就说明他有速攻魔法,到自己回合,对方又在行动,就排除了是炸裂或圣防等,但可能是援军之类的,还有就是只有你召唤或发动魔陷时对方才行动,那就一定是神宣,要是只有召唤时才对方行动,那可能是落穴或激流,要注意保留怪。还有就是关于开局的,开局往往是试探,对面要是背面防守,那就出只怪打打看,我遇到最多的就是,别人开局就食人虫,四星虫,迷之剑士,要是你开局防守的话,不要把太厉害的拿出来,因为第一回合出抹杀的人也不少。

好,关于水属性卡组以后的发展,可以走高攻,带些破坏,那些破坏卡几乎是百搭的,有亚特以后可以出b地区,重力网,有海龙破坏力也不小了。

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2,《决斗王》六系初始卡组分析

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作者:然而成败异变 ID:436357

地系:

入手难度:☆

前期实力:☆☆☆☆☆

发育潜力:☆☆☆☆

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卡组分析

优势:

1、双生妖精(攻1900 防900),这张卡牌是所有初始卡组中4星普通怪攻击最高的一张,并且也是所有4星普通怪物卡中攻击最高的一张。

2、岩石巨兵(攻1300 防2000),2000的防御足以让大部分的怪物倍感无奈,并且当与两张城壁(陷阱卡,增加500防御),两张可靠的守护者(速攻魔法卡,增加700防御)形成连锁时,称的上是初始卡组的最强之盾。

3、姆卡姆卡(攻600 防300,每张手牌都可以让他增加300的攻防),姆卡姆卡配合巨大老鼠是前期常见的战术,开局覆盖一张巨大老鼠,对面攻破时直接特招姆卡姆卡,这时姆卡姆卡的攻击力往往会在2000以上,2000以上的怪物对手会让对手处于一种很被动的局面,让我方在开局是占据极大的优势。

4、麻药(魔法卡,选择全场一只正面表示的怪物卡装备,装备的怪物不能发动攻击),当对手召唤出一只高阶怪物时,麻药可以保护我方不受伤害。

5、食魂者 巴祖(攻1600 防 900,每除外一只我方墓地的怪物,就提升300的攻击力,一回合内可以除外三张),当食魂者除外三张卡牌的时候攻击力就可达到2500,这可以称得上是初始卡组攻击最强的一张卡牌,往往可以作为后手出奇不意。

6、地雷蜘蛛(攻2200 防100,每次攻击时猜正反,如无猜中时扣除一半血量,攻击继续发动),地雷蜘蛛是把双刃剑,在优势时可以肆无忌惮的攻击,但是劣势时可能就会处于尴尬的境地,但是他出色的攻击力,简单的召唤方式,一只让玩家又爱又恨。

劣势:

1、地属性初始卡并没有优秀的高阶怪物,唯一一张高阶怪物黑暗骑士盖亚攻击力也就只有2300,并且还需要2两张祭品,这在其他系的高阶怪物面前的确没得看。

光系:

入手难度:☆☆

前期实力:☆☆☆☆☆

发育潜力:☆☆☆

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卡组分析:

优势:

1、模仿的幻想师(攻0 防0,选择对方场上的一张怪物,获得对方的攻防),这张怪物卡与光辉天使连锁,获得高阶怪物的攻防,在光芒冲击、攻击禁封等多种连锁下,往往可以达到出人意料的效果。

2、火箭战士(攻1500 防1300,攻击对方怪物,降低对方怪物攻击力500),而且火箭战士在攻击相同攻击力怪物时,破坏对方怪物,而自身不会破坏,同时由于降低对方攻击力500攻击的效果,往往可以破坏对方辛苦召唤的高阶怪物。

3、骨骸天使(攻900 防400,翻转可以从卡组里抽一张卡),强欲之壶(陷阱卡,从卡组里抽1张卡),可以有效的压缩卡组,从而快速的将关键卡抽到手。

4、诱 惑之影(陷阱卡,可以将对面一只背面召唤上次的怪物变为正面攻击表示,怪物的翻转效果不发动),这张卡可以让对方埋伏的翻转怪物无效。

5、神之恩惠(永续陷阱卡,我方每次抽卡可以回血500点),这张卡片可以保证我方有强大的续航能力,永远都可以有翻盘的机会。

6、伊库塔里的暴风(陷阱卡,可以让对方场上的怪物攻防发生转换),这张卡在对方攻击回合发动,可以有效保护我方怪物,在我方回合发动,可以有效破坏对方高防怪物,在前期无疑是张实用性很强的卡牌。

7、皇帝的新装(永续陷阱卡,全场的装备卡无效),由于光线怪物的攻击力实在不强,而且装备卡也无法起到很好的作用,因此皇帝的新装在保证我方输出的同时,也让对方缺失了许多翻盘的机会。

劣势:

光系初始怪物的攻击力明显不足,而且也无高防的怪物,一旦没有抽到关键卡,往往会被对方在很少的回合里解决掉,因此在后期的卡牌收集里应当适当补充一些高攻怪物,来弥补光系初始怪物攻击力不足的问题。

水系:

入手难度:☆☆

前期实力:☆☆☆☆

发育潜力:☆☆☆☆☆

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卡组分析:

优势:

1、水魔道士(攻1200 防2000),岛龟(攻1100 防2000),两只2000防御的怪物,让水属性卡牌在前期就有强大的防御力。

2、半鱼兽(攻2400 防2000),这时一只性价比很高的怪物卡,仅需要一张祭品就可以召唤,由于两张高防怪物,和史莱姆的存在,半鱼兽永远都不担心没有祭品,在配合场地卡的情况下给予对面致命一击。

3、水之精灵。阿库艾(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的水属性怪物才能特殊召唤,每次在对方准备流程可以选择对面一只正面表示的怪物,改变它的表示形式,被改变形式的怪物在该回合不能再次改变表示形式),这张在前期简直是高级高攻怪物的噩梦,初始高阶攻击怪物往往不具备出色的防御力,而高阶防御怪物也不具备出色的攻击力,转变的表示形式的怪物就等于判决了它们的死刑。

4、海(环境魔法卡),龙卷海流壁(永续陷阱卡),两者连锁效果为对方攻击怪物对我方造成的伤害为0,这简直是前期新手的噩梦,无法造成伤害,但是我方对对方的攻击却有效,这让我方就处于了不败的局面。

5、水世界(环境魔法卡),水世界和其他属性的初始环境魔法卡没有区别,但是由于卡组里还有一张海,这就增加了我方抽到环境卡的几率,如果全局都处于我方的环境下,这对对方是极大的劣势。

6、两张波塞顿之力(装备卡,水族怪物攻防上升300),两张钢甲壳(装备卡,水属性怪物攻击上升400,防御下降200),4张装备卡保证了水属性怪物强大的攻击力和防御力。

劣势:

缺失援军,在面与其他属性卡组作战时,有事会出现畏缩畏脚的局面,这也是水属性让人遗憾的地方,在中期卡牌收集中应该注重突进和援军的收集,这样可以弥补水属性卡的遗憾。

火系:

入手难度:☆☆

前期实力:☆☆☆

发育潜力:☆☆☆☆☆

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卡组分析:

优势:

1、炎之精灵。伊卡里(攻1700 防1000,除外一只我方墓地的炎属性怪物才能特殊召唤,在我方攻击流程里可以增加300攻击),2000的攻击在初始卡组里不算绝无仅有,也算凤毛麟角,可以针对某些局面达到破局的效果。

2、飞龙炎(装备卡,炎属性怪物攻击上升700),这可是初始装备卡,上升攻击力最高的装备卡,虽然火属性怪物初始攻击并不出色,但是有这装备卡可以弥补一切。

劣势:

炎属性是所有卡组中最具特色的削血流卡组,它具有最完整的削血体系(包括熔岩魔神,日珥龙,火山利刃),但是这一特色这在初始卡组里并未体现,而且炎系的高攻核心在超热血球儿(攻500 防1000,全场每一有一张炎属性怪物卡就可以增加它1000攻击力,不包括自身),超热血球儿的攻击力简直令人发指,而这一特色也并没有在初始卡组里体现。

风系:

入手难度:☆☆

前期实力:☆☆☆

发育潜力:☆☆☆

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卡组分析:

优势:

1、爆弹椿象(攻400 防900,翻转可破坏对方背面表示的效果怪物),这张卡是一张很好的防守卡,防止自己召唤出来的高阶怪物,被对方的翻转破坏卡给破坏。

2、电子科技翼龙(攻2500 防1600),这是一张性价比很高的卡,2500的攻击力让他在前期独占鳌头,而且它因为是机械族不受麻药控制的效果,让地属性很能吃瘪。

3、善变的裁缝师(速攻魔法卡,可以将全场的一张装备卡转移到其他对象上),和力之集约相对,当有装备卡的怪物攻击时,这两张卡都能给对方一记重击,效果着实不错。

4、风之精灵-迦楼罗(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的风属性怪物才能特殊召唤,每次在对方回合结束时可以选择对面一只正面表示的怪物,改变它的表示形式),这张卡和水精灵相似,可以破解对方高攻或者高防的尴尬局面,但是实际战斗中,对高防怪物比较有效,对高攻怪物的作用着实很少。

劣势:

前期风系的实力不错,但是由于现在的卡组问题,后期风系的潜力不足,希望游戏在以后的更新中能对这一局面有所改善。

暗系:

入手难度:☆☆☆

前期实力:☆☆

发育潜力:☆☆☆☆☆

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卡组分析:

优势:

1、巨型病毒(攻1000 防100,战斗破坏送入墓地时给予对方500点伤害,同时可以在卡组中召唤不超过2只的同名怪物,)这时后期的常见连锁卡,能与很对卡牌取得连锁。

2、堕天使 玛丽(攻1700 防1200 ,进入墓地可以每回各回复我方200点血),保证了我方的一定续航能力。

3、2张暗黑地带(环境魔法卡),这就增加了我方抽到环境卡的几率,如果全局都处于我方的环境下,这对对方是极大的劣势。

劣势:也许是暗系后期特别强大的缘故,前期的暗系处于绝对的劣势,很多新手都喜爱暗系,但是暗系前期的确没有什么强大的攻防能力,因此会比较苦,但是后期起来了,却无人能挡,因此奉劝新手玩家非豪别玩暗系。

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什么都好 就是找卡麻烦 能不能搜索那里 关键字不单只卡名 连卡牌效果带关键字都能搜出来可好?

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