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手机游戏朕的江山下载:《朕的江山》【话题】许褚的回复能力是不是bug

2023-01-03类别:好玩手游下载

  • 发布日期:2023-01-03
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手机游戏朕的江山下载:《朕的江山》【话题】许褚的回复能力是不是bug介绍

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本次下载看点

一、商店整合1、将阵法、悬赏、赛季、传奇战场、周末活动等商店,整合进入主界面『商店』按钮内。2、『商店』中点击活动文本可快速跳转至活动页面。3、保留原活动页面的商店入口。二、五行1、优化调整五行『重置』按钮位置。2、五行重置丹增加便捷使用功能,可进行批量五行重置。三、武将1、传奇武将页面增加特殊背景图。2、普通招募增加批量招募功能。四、优化体验1、背包增加分页,用于区分道具类别。2、武将皮肤增加标签,用于区分类别。3、优化名品强化和洗练界面,增加名品副属性说明。4、模拟皇帝战、群雄逐鹿等活动组队匹配时,队员也可取消匹配。五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

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下载朕的江山相关攻略

1,《朕的江山》来自老玩家的江山攻略分享

 

江山武将众多,可以说没有绝对的无敌阵容,每个阵容都会有其缺陷,所以对于大多数普通玩家而言,如何在有限武魂的条件下搭配合理阵容使其效用发挥最大化才是优先考虑的目标。接下来,我将把江山那些好用的武将以及阵容进行一一盘点并分析,希望能帮到大家,不足之处还请不吝赐教。

在谈阵容组合之前我们先从武将本身说起,一个完整的阵容必然具备三大要素:输出,肉盾和辅助,而武将本身的天赋以及技能便决定了其在游戏中的定位,只有明确了武将的定位你才会知道该先培养谁然后在培养谁。通常培养顺序是输出>辅助>肉盾,当然后两个的排位不是绝对的,可以根据阵容的具体情况进行调整。在这个基础上友友大致将江山武将做了如下划分(紫将因为是过渡,所以暂不考虑划分):

纯输出类:诸葛,赵云,关羽,魏延,陆逊,周瑜,孙尚香,许褚,郭嘉,甄姬,典韦,吕布。特点是天赋几乎全部与伤害有关,包括兵种的增伤。

辅助类:刘备,马超,黄忠,黄月英,庞统,徐庶,姜维,孙权,鲁肃,太史,甘宁,黄盖,凌统,小乔,大乔,曹操,司马,夏侯惇,张合,乐进,徐晃,荀彧,董卓,貂蝉,沮授,陈宫,于吉,贾诩,华佗,颜良,文丑,张角。特点是有一定的输出能力,同时兼具控制、防御或者回复之类的能力。

肉盾:张飞,吕蒙,张辽,左慈。特点是天赋几乎全部与防御有关,包括兵种甚至是觉醒技能。

如此一来在武魂数量不够充足的情况下该优先培养谁就一目了然了。

接下来,我们来谈阵容,首先从县长说起吧(亭长就不用说了吧,打一把就升官了)。这个阶段普通玩家的武魂可以说是极其匮乏,所以刚开始接触这个游戏的玩家(土豪除外)就不要碰紫橙了,意义不大,先从五星蓝将开始玩,然后慢慢攒魂。推荐阵容前排双糜加张翼,后排双马加刘禅,替补用物理将方便打城墙,可以不升星。之所以推荐这几个将是因为一方面他们确实比较好用,另一方面也是未来某些强力橙将的推荐副将,可以减少未来洗魂的麻烦。这个阵容弄好后就不要再升其他将了,有多余的魂就攒着,因为县长40局后会强制上县令,魂分散了不便于洗魂,当然土豪就当我没说。

到了县令之后就等于开始了一个全新的游戏,因为兵种开放了,所以阵容的搭配就开始丰富了起来。由于目前县令不能觉醒,所以能大招秒全屏的法师便是该区的绝对王者,尤其是诸葛和陆逊以及周瑜,基本算是县令区无敌的存在,如果你都没有也不要紧,那就玩紫将。

县令区高配阵容:前排双糜张肱后排刘备诸葛张昭;前排双糜鲁肃后排陆逊周瑜孙权;核心输出是诸葛和陆逊,都升满,其余根据自己武魂数量分配。

县令区低配阵容:前排三糜后排蒋钦韩当邓艾,糜夫人可以和韩当换位置。

值得一提的是如果有张昭和张肱以及袁绍的玩家在魂够的情况下务必将他们培养好放进阵容里,这三个将即使到了郡守也是非常好用的。

再来说说郡守以及刺史,这两个阶段本质上并没有太大的差别,觉得自己魂够了就可以上去,推荐10万魂以上再升刺史,这样无论打仗还是做任务等都不会太辛苦。至于阵容,那就变化多端了,姑且就以双满作为郡守区的最高标准吧(土豪除外),普通玩家能双满的话在郡守区基本上罕有敌手了。当前郡守以及刺史使用频率最高的基本是这几个将:沮授,许褚,马超,赵云,吕布,太史慈,陆逊,孙尚香,诸葛,所以阵容的搭配上也基本围绕着这几个将进行。

有沮授的同学是肯定要玩的,这个将令人头疼之处就在于他有兵种可以打后排,满觉之后附加的策伤非常高,同样的满觉物理将被他摸两下就残了,而技能又是秒前排的类型,所以是目前平民玩家不可多得的神将。推荐阵容:双糜二张(二袁也行)沮授马超(马超可以换成赵云,许褚,吕布,太史,看你自己有啥就配啥),魂多的加个陈宫最佳,双糜可以换成貂蝉董卓,自己按缘分配就行。

没有就玩许褚吧,剩下的看自己魂搭配,比如马超或者赵云或者孙尚香甚至典韦,其余自己看着配。

如果还没有,那就试试诸葛黄月英和马超吧,或者孙尚香黄月英和马超,马超诸葛至少二觉,月英香香至少一觉。

这也没有那就玩玩马超赵云吧,如果再没有那就玩太史吧,你要是脸黑到这些物理将都没有那还是回县令吧(哈哈)

总之,核心就是沮授许褚吕布赵云,如果用诸葛或陆逊做核心的必须保证能配个物理将,否则还是别玩了,有了核心之后其他就自由搭配吧,阵容千千万,何必一棵树吊死,玩出各自的特色才有趣味,你说是不是呢?

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2,《朕的江山》【话题】许褚的回复能力是不是bug

我们先来看看许褚的觉醒描述,回复自身65%物理攻击的兵力,并且描述中并没有提到叠加物理攻击,只是叠加伤害。

那么一个2觉(勇,威)的许褚实战回复如何呢?实验样本均为许褚回复血量小于损失血量(避免回复溢出造成误差),看下图

那么问题就来了,一个2觉许褚攻击力能够提供这么高的回复能力么?我们取三组数据的平均值

(1681+2113+2415)÷3≈2070

 

代入觉醒描述,计算得该回复血量对应的许褚面板物理攻击值

2070÷65%≈3184

说到这里有小伙伴就明白问题的关键了吧,一个二觉许褚能有这么高的物理攻击么?答案是否定的,我们接着看下图

该样本为25级2觉许褚,主将橙2枪,副将紫2枪,面板攻击仅为1741,按照描述计算回复血量:

1741×65%≈1132

该样本为34级2觉许褚,主副将均为紫3枪,面板攻击1984,按照描述计算回复血量:

1984×65%≈1290

那么到底是什么原因导致许褚回复血量远高于65%自身攻击力的呢?

为了探究回复机制,我又去找了个满觉许褚挑战,截得下图

从图中可以得知,许褚的回复受到25%伤害叠加的加成,那么第六次许褚的回复一共受到五次加成也就是125%伤害的加成,他能回复多少呢?我们以2000攻击力为例计算回复血量:

2000×65%×(1+125%)=2925

回到我们最初的问题,相信细心的盆友发现了,伤害这个属性是会给奶量加成的,按照实战,许褚回复受到了25%伤害的叠加,但是觉醒描述中说许褚在回合结束时造成伤害并回复自身物理攻击65%的兵力,这样的描述就意味着(逻辑上的理解)许褚叠加的伤害是单纯的伤害,而回复的血量则是定额的65%物理攻击,二者是互不干涉的,然而实战许褚的回复则是受到了25%的伤害叠加的加成,这算不算是个bug?如果不算bug为何不设计为:回合结束时造成x%物理伤害,回复伤害值y%的兵力,提升z%的伤害?再拓展一个问题,作为一个拥有全团伤害(觉醒之后还有点杀能力)的输出型武将,该不该有如此之高(糜夫人和吴国太看了看自己的胸,羞愧的低下了头)的恢复能力?太史慈才回复25%物理攻击的血量[囧笑]

答案在大家心里,我就不做评论了。

恐怕对于平民来说,很少有人能挺到越打越疼,越打胸越大的许褚第六次觉醒技吧,颤抖吧骚年们!

Ps:原贴明天可能会删掉,倒数第三段重新编辑了,感兴趣的盆友可以好好思考一下,说出你的看法。

最新朕的江山下载点评

还行,挺不错,就喜欢这类型游戏,就是新手没法玩下去,太复杂,要是简单点就装备合成宝石你们只卖宝石简单明了,新手可以充宝石跟上,就现在这个节奏没新鲜血液去充钱的

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